![]()
8月3日,第二十三屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海新國(guó)際博覽中心落下帷幕。本屆展會(huì)吸引全球900余家企業(yè)參展,整體參觀人次達(dá)43.89萬(wàn),同比增長(zhǎng)6.97%,創(chuàng)歷屆新高。展會(huì)期間,位于N3館01號(hào)的鴻蒙游戲展區(qū),千余平方米的“賽博游樂(lè)場(chǎng)”人頭攢動(dòng),現(xiàn)場(chǎng)集結(jié)《王者榮耀》《王者萬(wàn)象棋》《和平精英》《鳴潮》《鵝鴨殺》《夜幕之下》《太吾繪卷》等60余款熱門(mén)游戲IP,憑借沉浸式全場(chǎng)景游戲體驗(yàn)、重磅IP聯(lián)動(dòng)與豐富玩家活動(dòng),成為本屆展會(huì)高熱度核心展區(qū)。
熱鬧的展臺(tái)背后,是鴻蒙游戲生態(tài)高速成長(zhǎng)的直觀縮影。在CDEC大會(huì)上,華為終端云游戲中心的負(fù)責(zé)人介紹道,鴻蒙游戲上架數(shù)超35000款,短短不到兩年的時(shí)間增幅超4倍;游戲玩家規(guī)模突破3300萬(wàn),合作廠商超1000家。三組硬核數(shù)字,勾勒出鴻蒙游戲生態(tài)飛輪:基于軟硬芯云協(xié)同的技術(shù)底座,創(chuàng)新的差異化體驗(yàn)沉淀高質(zhì)量用戶,進(jìn)而提振廠商合作信心,開(kāi)發(fā)者全域扶持體系加速內(nèi)容創(chuàng)新,最終實(shí)現(xiàn)內(nèi)容、用戶、伙伴、平臺(tái)四位一體的生態(tài)共振。
上海正在打造“游戲創(chuàng)新之城”,在ChinaJoy這個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的觀察窗口,鴻蒙游戲?yàn)樯虾S螒虍a(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供了新的路徑。
35000款游戲、3300萬(wàn)玩家、超1000家合作廠商
35000款游戲、3300萬(wàn)玩家、超1000家合作廠商——數(shù)字背后,是鴻蒙游戲生態(tài)在供給側(cè)、用戶側(cè)、產(chǎn)業(yè)側(cè)三重維度的同步躍遷。
![]()
在內(nèi)容供給端,截至目前,鴻蒙游戲已實(shí)現(xiàn)廣泛覆蓋、多形態(tài)、高品質(zhì)的游戲內(nèi)容矩陣。35000余款上架游戲,覆蓋國(guó)民競(jìng)技、戰(zhàn)術(shù)射擊、二次元開(kāi)放世界、國(guó)風(fēng)武俠、女性向劇情、社交派對(duì)等主流賽道,既包含《王者榮耀》《和平精英》等國(guó)民級(jí)重度大作,也涵蓋3D精品小游戲、無(wú)網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲、桌面互動(dòng)卡片及車(chē)機(jī)、智慧屏、穿戴設(shè)備多終端輕量化內(nèi)容。超1000家合作廠商覆蓋頭部大廠、中堅(jiān)研發(fā)團(tuán)隊(duì)與獨(dú)立工作室,合作模式深度迭代,從早期被動(dòng)適配上架,升級(jí)為主動(dòng)共創(chuàng)差異化創(chuàng)新體驗(yàn)。今年暑期,《鳴潮》不刪檔測(cè)試,《失控進(jìn)化》《地下城與勇士:起源》正式上線,眾多新游扎堆鴻蒙首發(fā),彰顯鴻蒙生態(tài)承接頂級(jí)游戲產(chǎn)品的成熟能力。
![]()
在用戶端,鴻蒙核心游戲玩家規(guī)模突破3300萬(wàn),用戶畫(huà)像呈現(xiàn)“量質(zhì)齊升”特征。目前,搭載HarmonyOS 6的終端設(shè)備數(shù)量,已突破7000萬(wàn)臺(tái),中高端機(jī)型占比超73%;鴻蒙玩家ARPU提升90%,付費(fèi)率增長(zhǎng)35%,鴻蒙生態(tài)玩家滲透率突破50%。《三國(guó)群英傳:策定九州》鴻蒙首發(fā)首月流水突破千萬(wàn),鴻蒙首日用戶60日LTV也較大盤(pán)高出88%。龐大的終端保有量,意味著海量、分層、高質(zhì)量的存量用戶,對(duì)于游戲廠商而言,依托鴻蒙原生終端生態(tài),就能精準(zhǔn)觸達(dá)千萬(wàn)級(jí)潛在玩家。
放在產(chǎn)業(yè)坐標(biāo)系中觀察,鴻蒙游戲已完成生態(tài)筑基并進(jìn)入高速增長(zhǎng)期。憑借強(qiáng)大的技術(shù)底座、全域流量宣發(fā)、專屬聯(lián)運(yùn)體系與全維度開(kāi)發(fā)者激勵(lì)政策,構(gòu)建起“產(chǎn)品有創(chuàng)新、用戶有質(zhì)量、廠商有回報(bào)”的良性產(chǎn)業(yè)生態(tài),成為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)具有較大增長(zhǎng)潛力的全新增量賽道。
技術(shù)底座賦能,重構(gòu)用戶游戲體驗(yàn)
“等待更少、玩得更爽、社交更輕、場(chǎng)景更廣。”這是本屆ChinaJoy上,玩家對(duì)于鴻蒙游戲直觀的感受。鴻蒙游戲生態(tài)正循環(huán)的核心,是基于鴻蒙操作系統(tǒng)內(nèi)核打造的軟硬件一體化協(xié)同創(chuàng)新能力。通過(guò)突破硬件性能、設(shè)備形態(tài)、生態(tài)邊界三大核心壁壘,鴻蒙游戲正在重構(gòu)用戶游戲體驗(yàn)。
![]()
首先是硬件性能突破,重塑游戲畫(huà)質(zhì)與流暢體驗(yàn)。鴻蒙可深度調(diào)度終端全域算力,搭配圖形加速、智能渲染、引擎適配全套工具,帶來(lái)更具突破性的創(chuàng)新體驗(yàn)。相較于傳統(tǒng)終端,鴻蒙設(shè)備屏幕峰值亮度提升3倍,AI超清畫(huà)質(zhì)清晰度拉高1.5倍,游戲幀率穩(wěn)定性提升40%。依托內(nèi)存鏡像快照等技術(shù),《和平精英》實(shí)現(xiàn)冷啟秒級(jí)進(jìn)局,《太吾繪卷》重啟速度提升80%。針對(duì)小游戲賽道的專項(xiàng)優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)速度提升35%,登錄響應(yīng)提速30%,建模精度提升50%的同時(shí)功耗降低27%,做到即點(diǎn)即玩,流暢與低耗兼顧。
其次是設(shè)備形態(tài)突破,解鎖全場(chǎng)景游玩新模式。鴻蒙游戲的邊界已跳出手機(jī)屏幕,走向多終端、全場(chǎng)景。依托終端互聯(lián)互通能力,鴻蒙游戲打造客廳大屏聯(lián)機(jī)、辦公PC跨端接續(xù)、智能手表輕量化娛樂(lè)、車(chē)載通勤休閑四大生活化場(chǎng)景,大幅拓寬游戲使用邊界與用戶時(shí)長(zhǎng)。比如,《蒼翼:混沌效應(yīng)》可以將游戲進(jìn)度無(wú)縫從手機(jī)接續(xù)到鴻蒙電腦、智慧屏、車(chē)機(jī),手機(jī)化身觸屏手柄;《保衛(wèi)蘿卜4》流轉(zhuǎn)至智慧屏,靈犀遙控器實(shí)現(xiàn)大屏指向操作。桌面互動(dòng)卡片功能,令玩家無(wú)需完整啟動(dòng)游戲,碎片時(shí)間即可體驗(yàn)《太吾繪卷》斗蛐蛐玩法。《多樂(lè)摜蛋》《飛行棋大作戰(zhàn)》等無(wú)網(wǎng)小游戲,則支持在飛機(jī)、高鐵離線環(huán)境下,和身邊好友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
![]()
最后是交互與開(kāi)發(fā)突破,兼顧玩家體驗(yàn)與廠商效率。在用戶方面,碰一碰組隊(duì)、隔空快傳、小藝AI助手、語(yǔ)音操控等創(chuàng)新能力已在多款游戲中適配,《鵝鴨殺》零門(mén)檻碰一碰開(kāi)黑、《鳴潮》近場(chǎng)資源分享、《太吾繪卷》隔空存檔流轉(zhuǎn),讓游戲社交更輕量化、更便捷。在開(kāi)發(fā)側(cè),HarmonyOS支持一套代碼多終端部署,將廠商多端適配工作量降低40%,有效壓縮研發(fā)成本與周期。同時(shí),華為游戲中心上線全鏈路AI服務(wù),通過(guò)AI智能選游、AI游玩輔助、AI社群互動(dòng)三大功能,精準(zhǔn)匹配用戶喜好、實(shí)時(shí)解答游戲攻略,持續(xù)提升用戶活躍與留存。
在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),不少玩家在試玩之后給出反饋:“不僅是畫(huà)質(zhì)簡(jiǎn)單變好,而是游戲的玩法邏輯本身因?yàn)橄到y(tǒng)能力而有了更多新可能。”底層技術(shù)把傳統(tǒng)手游做不到的交互變成現(xiàn)實(shí),差異化體驗(yàn)吸引圈層多元的玩家群體,不論是開(kāi)黑黨、射擊黨,還是二游黨、劇情黨、國(guó)風(fēng)黨,都能在鴻蒙游戲中找到適配自己興趣的內(nèi)容與交互方式。技術(shù)帶來(lái)體驗(yàn)躍升,體驗(yàn)升級(jí)吸引更多玩家入局,完成飛輪的第一環(huán)轉(zhuǎn)動(dòng)。
高價(jià)值用戶反哺,廠商信心帶動(dòng)內(nèi)容供給擴(kuò)容
高質(zhì)量、高留存、高付費(fèi)的用戶底盤(pán),是鴻蒙生態(tài)飛輪持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)的核心動(dòng)力。確定性的用戶價(jià)值,有效地提振廠商信心。這種信心,直觀體現(xiàn)在廠商合作模式的迭代上,從“完成上架適配”,升級(jí)到“共同開(kāi)發(fā)專屬創(chuàng)新玩法”,進(jìn)而帶動(dòng)更多游戲產(chǎn)品投入鴻蒙生態(tài),進(jìn)一步做大內(nèi)容供給版圖。
以首款鴻蒙全場(chǎng)景獨(dú)家游戲《太吾繪卷》為例,其深度接入鴻蒙全場(chǎng)景能力,實(shí)現(xiàn)手機(jī)、平板、PC、智慧屏多端無(wú)縫流轉(zhuǎn),桌面卡片斗蛐蛐、抓一抓隔空傳功、小藝AI游戲助手等定制化功能落地。依托鴻蒙開(kāi)發(fā)工具鏈,該項(xiàng)目全端適配整體開(kāi)發(fā)工作量降低40%。
頭部大廠同樣開(kāi)始深度挖掘系統(tǒng)特性。《王者榮耀》《和平精英》不僅僅完成基礎(chǔ)版本上架,更進(jìn)一步接入資源包后臺(tái)下載、AI超幀、LinxKit性能加速等能力,打磨競(jìng)技游戲的流暢體驗(yàn);庫(kù)洛游戲《鳴潮》落地近場(chǎng)快傳、碰一碰分享資源包;《鵝鴨殺》除碰一碰組隊(duì)之外,同步上線鴻蒙智慧屏版本。首發(fā)陣營(yíng)也持續(xù)壯大,《異環(huán)》《失控進(jìn)化》《群星紀(jì)元》選擇鴻蒙同步首發(fā),部分新品上線即收獲可觀商業(yè)成績(jī)。
玩家的高質(zhì)量,轉(zhuǎn)化為廠商的商業(yè)信心;廠商愿意投入更多人力做適配、做共創(chuàng),帶來(lái)更豐富的游戲產(chǎn)品;更豐富的內(nèi)容,又吸引更多圈層玩家加入鴻蒙生態(tài)。與此同時(shí),依托鴻飛計(jì)劃、鯨鴻動(dòng)能等開(kāi)發(fā)者扶持體系,鴻蒙游戲進(jìn)一步通過(guò)流量、現(xiàn)金、商業(yè)化工具的組合激勵(lì),降低創(chuàng)新門(mén)檻,催化更多差異化游戲創(chuàng)意落地,讓生態(tài)持續(xù)自我迭代。規(guī)模帶來(lái)激勵(lì),激勵(lì)催生創(chuàng)新,創(chuàng)新進(jìn)一步豐富生態(tài)內(nèi)容,鴻蒙游戲生態(tài)飛輪完成閉環(huán),形成“內(nèi)容—用戶—伙伴—平臺(tái)”互相增益的正循環(huán)。
本土落地生根,賦能“游戲創(chuàng)新之城”
作為ChinaJoy的永久舉辦地,上海是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的核心高地之一。《2026年1-6月上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲總銷(xiāo)售收入953.01億元,同比增長(zhǎng)14.43%。作為全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模領(lǐng)先、產(chǎn)業(yè)鏈完善、創(chuàng)新活力充沛的城市之一,上海正全力建設(shè)游戲創(chuàng)新之城。依托“游戲滬十條”專項(xiàng)政策,上海錨定科技賦能、原創(chuàng)精品、產(chǎn)業(yè)集聚、跨界融合、出海賦能幾大核心方向,全力打造全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新策源地。
目前,鴻蒙游戲已實(shí)現(xiàn)技術(shù)、團(tuán)隊(duì)、生態(tài)、活動(dòng)全方位落地上海。這一生態(tài)布局,精準(zhǔn)承接上海游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)剛需,為上海打造高標(biāo)準(zhǔn)“游戲創(chuàng)新之城”筑牢技術(shù)底座、補(bǔ)齊創(chuàng)新短板、擴(kuò)容產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài),成為上海“科技+文化”融合發(fā)展的標(biāo)桿產(chǎn)業(yè)樣本。
上海集聚全國(guó)最多的國(guó)風(fēng)、敘事、二次元等原創(chuàng)游戲團(tuán)隊(duì),中小工作室密集度全國(guó)領(lǐng)先,但普遍面臨創(chuàng)新成本高、流量獲取難、變現(xiàn)效率低等痛點(diǎn)。鴻蒙游戲?qū)I超清渲染、跨端無(wú)縫流轉(zhuǎn)、分布式交互、全局算力調(diào)度等前沿技術(shù)規(guī)模化賦能上海本土工作室,推動(dòng)上海游戲產(chǎn)業(yè)提質(zhì)升級(jí)。同時(shí)通過(guò)鴻飛計(jì)劃現(xiàn)金流量補(bǔ)貼、鯨鴻動(dòng)能全域商業(yè)化賦能、本地開(kāi)發(fā)者沙龍常態(tài)化運(yùn)營(yíng),為上海本土團(tuán)隊(duì)提供低成本創(chuàng)新賽道、精準(zhǔn)流量分發(fā)與高效變現(xiàn)鏈路。從《太吾繪卷》國(guó)風(fēng)武俠全場(chǎng)景創(chuàng)新,到多款本土敘事向、休閑向游戲差異化體驗(yàn)升級(jí),鴻蒙持續(xù)助力上海原創(chuàng)IP長(zhǎng)效運(yùn)營(yíng)、價(jià)值擴(kuò)容。目前,鴻蒙游戲合作廠商超1000家,持續(xù)帶動(dòng)全國(guó)頭部廠商、獨(dú)立工作室、技術(shù)服務(wù)商、宣發(fā)運(yùn)營(yíng)資源向上海集聚,完善上海游戲產(chǎn)業(yè)上下游配套,強(qiáng)化產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)。
![]()
此外,眾多創(chuàng)新業(yè)態(tài)的本土化落地,也拓寬了上海“游戲+”數(shù)字消費(fèi)新場(chǎng)景。鴻蒙游戲持續(xù)探索影游聯(lián)動(dòng)、主題藝術(shù)展等新業(yè)態(tài),其中《街機(jī)恐龍》短劇全網(wǎng)熱度峰值突破5000萬(wàn),全渠道播放量超1億,宣發(fā)周期內(nèi)游戲新增用戶漲幅59%,整體流水提升243%,為上海培育數(shù)字文娛新消費(fèi)、新業(yè)態(tài)、新體驗(yàn)提供可行路徑,極大豐富游戲創(chuàng)新之城的產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵與城市消費(fèi)活力。
當(dāng)前,游戲產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),早已不再只是單款產(chǎn)品的比拼,同樣是生態(tài)體系的比拼。回望鴻蒙游戲近幾年的發(fā)展軌跡,可以清晰看見(jiàn)一條國(guó)產(chǎn)游戲生態(tài)的進(jìn)階路徑。從早期解決基礎(chǔ)適配、實(shí)現(xiàn)“能用”的奠基階段;到軟硬件協(xié)同優(yōu)化體驗(yàn)、實(shí)現(xiàn)“好用”的進(jìn)階階段;如今正式邁入創(chuàng)新領(lǐng)跑、用戶認(rèn)可、廠商深耕、生態(tài)自驅(qū)的“想用”全新拐點(diǎn)。當(dāng)內(nèi)容供給、用戶價(jià)值、開(kāi)發(fā)者激勵(lì)、平臺(tái)能力形成閉環(huán),鴻蒙游戲正在走出一條屬于國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)的游戲生態(tài)之路。在國(guó)內(nèi)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)鍵階段,鴻蒙游戲也為上海游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展、全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,提供了可落地、可復(fù)制、可長(zhǎng)效迭代的產(chǎn)業(yè)樣本,持續(xù)為上海數(shù)字經(jīng)濟(jì)與文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)深度融合注入持久動(dòng)力。
原標(biāo)題:《ChinaJoy落幕之后,一組數(shù)字看鴻蒙游戲生態(tài)正循環(huán)》
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.