在最近一次的投資電話會議上,《GTA6 》母公司Take-Two CEO Strauss Zelnick談到了AI在游戲開發領域的未來。
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Zelnick承認,即使是他的公司也會利用人工智能,但他重申,這項新興技術不會取代任何人。他還詳細闡述了公司的策略,即專注于創造娛樂體驗,而不是以技術為主導。
“我們核心支柱的第一項就是創造力,我們在全球擁有13000名員工,其中絕大多數人每天都在發揮創造力。我們相信技術可以增強他們的創造力,但我們不認為技術能夠或應該取代他們的創造力。”
Zelnick補充說,他認為使用AI不會大幅降低開發成本,但AI可以“顯著提升”游戲質量。
Zelnick還向Take-Two投資者保證,《GTA6》不會延期,仍將于11月19日發售,登陸PS5和Xbox Series X|S平臺。
Zelnick預測《GTA6》將為公司帶來一個非常盈利的財年。他還聲稱,《GTA6》的預購量“前所未有”,它可能是業內有史以來最熱門的游戲。
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