![]()
談到手機廠商做游戲本,很多人第一反應(yīng)還是“跨界玩票”。
4月23日,榮耀發(fā)布WIN游戲本 H9,搭載英偉達RTX 5070 Ti顯卡,可實現(xiàn)270W滿血性能釋放,用實力證明了自己是深耕多年的老玩家,同時也把其在PC市場的競爭帶到了高端領(lǐng)域的深水區(qū)。
為了鎮(zhèn)住5070 Ti這頭性能猛獸,榮耀掏出了一套全新自研的散熱方案——榮耀東風(fēng)尾噴散熱引擎技術(shù),在2個主風(fēng)扇之外,利用機身尾部厚度空間,放置了4個高性能的軸流輔助風(fēng)扇,形成了一吹一抽的高效氣流。
![]()
這個組合,散熱表現(xiàn)究竟如何?在同級別頂流游戲本的較量中,它真的有優(yōu)勢嗎,優(yōu)勢又有多大呢?
我們決定,用一場足夠直觀的實驗,直接給出答案。
![]()
為了直觀地展示游戲本的「散熱實力」,我們搭建了一套「風(fēng)驅(qū)亮燈」裝置。
![]()
在打過幾把游戲,實際體驗、測試過筆記本后側(cè)出風(fēng)情況后,我們將「感應(yīng)風(fēng)力」發(fā)電的小風(fēng)扇數(shù)量定為了6個,基本全面覆蓋出風(fēng)口。
它們將現(xiàn)場發(fā)電,發(fā)出的電會直接輸送給「電力感應(yīng)模塊」,「電力感應(yīng)模塊」連接著一整面燈墻。
![]()
裝置運行邏輯很簡單:風(fēng)量越大、風(fēng)速越快,發(fā)出的電就越多,后方燈墻亮起的速度就越快、亮燈數(shù)量就越多。
也就是說,借助這個裝置,“散熱能力”這個看不見的玄學(xué)指標(biāo),變成了肉眼可見的“亮燈競速”。
這個實驗中,我們?yōu)?strong>榮耀WIN游戲本 H9引入的對手——是一臺同級別、定位相同、同樣采用內(nèi)吹散熱設(shè)計的頂流游戲本。
兩臺游戲本將同時開啟FurMark單烤GPU、AIDA64單烤CPU,并且全程背景掛著3A游戲大作。
![]()
在這種「榨干」性能的狀態(tài)下,兩臺頂級游戲本散熱表現(xiàn)如何?
讓我們啟動實驗,一起看看。
兩邊的風(fēng)扇,一開機就都進入了戰(zhàn)斗狀態(tài)。隨著轉(zhuǎn)速攀升,兩邊的燈墻開始逐一亮起。
![]()
能明顯看到,擁有2+4風(fēng)扇加持的榮耀WIN游戲本 H9,排風(fēng)量明顯更猛,燈墻點亮的速度始終領(lǐng)先對手一個身位。
隨著高負(fù)載時間拉長,傳統(tǒng)散熱設(shè)計的PC往往會出現(xiàn)熱量堆積、風(fēng)扇降速的情況。
![]()
但實驗中的兩臺游戲本,都沒有出現(xiàn)這個問題,亮燈速度全程都相對一致。
尤其是榮耀WIN游戲本 H9,燈光亮起速度幾乎沒有下降過,全程都是高速模式,最終也率先點亮了整面燈墻!
![]()
不但出風(fēng)快,而且極其穩(wěn)定。
背后靠的正是榮耀WIN游戲本 H9行業(yè)首創(chuàng)的這套2+4軸流混吹系統(tǒng),它為什么能更勝一籌呢?
![]()
很多人會覺得:加風(fēng)扇不是誰都會嗎?憑什么榮耀就能更強?這就得聊聊游戲本的熱量“交通管理學(xué)”了。
把時間撥回到幾年前,我們視線范圍內(nèi)的游戲本,散熱思路其實很統(tǒng)一。
第一步,硅脂/液態(tài)金屬、熱管、均熱板、鰭片「接力」,把核心的熱量搬出來。
第二步,風(fēng)扇,把熱量吹出去。
這個散熱路徑,問題在于太長了,一旦核心太熱,路上很容易“堵車”。
而且,散熱能力提升空間也很有限。因為這套「向外吹熱風(fēng)」的邏輯之下,要提升散熱能力,做法就是一環(huán)扣一環(huán),層層「堆料」——換更粗的熱管、更大的均熱板,提高鰭片的面積,增加風(fēng)扇數(shù)量……
![]()
但是問題在于,天花板肉眼可見,機身內(nèi)部空間有限、噪音又不能太大、重量又不能隨意增加……處處都是限制。
而消費者對性能釋放的期待,卻隨著CPU、GPU的進步在走高,怎么辦?
2022年10月,英特爾公布了一項專利“Methods and Apparatus to Cool Electronic Devices”,掀翻了原來的桌子。
![]()
這個黑科技,幾乎可以說徹底改變了筆記本的風(fēng)道設(shè)計,直接開啟了「向內(nèi)灌涼風(fēng)」的散熱時代。
從此,熱量不需要從核心區(qū)域走到鰭片,再被真正處理,風(fēng)得以更早參與到核心區(qū)域的換熱工作。
熱量不容易在源頭堆積堵車,功耗釋放也因此更容易穩(wěn)住。
在榮耀看來,這套革命性的設(shè)計,還有一個可以被極限壓榨的優(yōu)化點:系統(tǒng)換熱效率上去了,但單位時間內(nèi)排出的熱氣也變多了。如果后方排風(fēng)不給力,熱量就會在尾部“追尾”。
基于此,榮耀自研了東風(fēng)尾噴散熱引擎,在后出風(fēng)口加入了4個輔助風(fēng)扇。
![]()
2個主風(fēng)扇負(fù)責(zé)“推”,4個軸流輔扇負(fù)責(zé)“抽”,用2+4軸流混吹系統(tǒng)雙管齊下,確保核心熱量既跑得快、又排得猛,全程不堵車,將「冷靜」貫徹到底。
據(jù)官方數(shù)據(jù),這一改變讓PC的內(nèi)吹風(fēng)道風(fēng)量直接飆升了57%,整機功耗收益足足提升了20W!
同時,風(fēng)扇多了也沒有變吵,因為軸流風(fēng)扇的葉片做了氣流優(yōu)化,270W滿載時的噪音也就52dB,相當(dāng)于你在圖書館里翻書大聲了一點,完全在國標(biāo)居民區(qū)背景噪音的范圍當(dāng)中。
![]()
總的來說,從用戶體驗的角度看,榮耀WIN游戲本 H9的散熱設(shè)計給滿了儀式感,還帶來了很多好處——長時間開黑不掉幀、機身不會成為“燙手山芋”,風(fēng)扇噪音更低了;側(cè)面出風(fēng)口減少之后,接口布局更友好了……
![]()
而從行業(yè)層面看,榮耀這次的嘗試,則提供了一種值得被嘗試、驗證的新思路。
它沒有選擇簡單粗暴地?zé)o限堆疊硬件,而是通過對風(fēng)道的重新思考和結(jié)構(gòu)創(chuàng)新,把性能釋放的邊界往前又推了一步。
或許在硬件性能逐漸趨同的當(dāng)下,誰能通過設(shè)計把性能真正“用好”,才是未來拉開頂級游戲本差距的真正賽點。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.