場館燈亮的時候,我沒有動。
我身旁的博士也沒有動,他的臉上寫滿了悵然若失,眼鏡的鏡片上有一層霧氣。他和我一樣深呼吸了一口氣,輕輕擦掉了眼角的眼淚。我們之間隔的距離不算遠,從開場到現在也沒怎么聊過天,但我覺得我已經認識他很久了。
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七年是一個不長不短的時間。放在一段感情里,我們叫作“七年之癢”。好像任何關系走到第七年,都不得不面對一場不大不小的考驗。有些東西會開始松動,有些熱情會被日常磨平,有些人會悄無聲息地退場,這不是誰的錯,只是時間在起作用。
我和《明日方舟》相識也有七年了。
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這七年過得很平穩,沉默,偶爾有一絲孤獨。我知道,本質上我依然是一個社恐人士。和其他人一起打游戲、分享日常這件事,對我來說一直不太自然,所以我連衛戍協議都是盡可能只打單人作戰。
但這也并不代表我沒有社交需求。社恐嘗嘗被人解讀為喜歡孤獨,其實是想和人互相理解,但總怕人誤解,希望有什么辦法能繞開讓人緊張的東西,讓交流直達核心。
很神奇的是,每一年的音律聯覺,我從來都沒有感覺到過孤獨。那是一種很奇特的狀態,你身處萬人之中,理論上應該是社恐最不適配的場景——人多、吵鬧、擁擠,四面八方的陌生人你觸手可及。
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可在音律聯覺的現場里,這些事情都不算阻礙。沒有人要求你自我介紹,沒有人對你的“奇裝異服”投來審視的目光,沒有人覺得你應該參與到氣氛的建設中。
這周圍的一萬個人,和你做的是同一件事。在同一段旋律中緘默,在同一段副歌里合唱,這樣的交流無需語言,也無需提前準備,一切都順其自然,毫無負擔。
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再聊音律聯覺,已經頗為“老生常談”了,作為《明日方舟》每年五一假期我必須要做的一場夢,它已經成為了許多玩家的肌肉記憶。你知道它會應約而來,你也會應約而去,在結束后你會和我一樣坐在某個地方回想這不真實的一切。
今年音律聯覺的主題叫做“昔時我見”,這四個字讓一些本可以說得輕巧的事情忽然沉了下來。
七年前你在看什么,七年之后你還在看嗎?
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人的記憶對畫面的保存其實沒那么可靠,時間一長,場景會模糊,臺詞會混亂。但旋律不會,一段旋律只要在你耳邊響起,它攜帶的所有信息都會翻涌回來。
你在何時何地聽過這首曲子,當時你身處何處,心境如何,想法又如何。畫面需要定格,文字需要語境,而音樂不需要,它本身就是記憶的觸發器。
所以我不得不把“昔時我見”的最后一個章節“失語者”提前放到這里介紹。
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出現在這個章節的干員們都與方舟主線息息相關,也是陪伴著博士們一路走來的角色。
篇章主題曲之后,開篇的赫德雷EP《Settle Into Ash》在博士們心中的地位可以算是“滄海遺珠”,這首23年的曲子時隔三年終于登上了音律的舞臺,讓人意外的是,大部分博士都能在現場進行跟唱,足以說明它在大家心中的分量。
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我認為這首曲子無疑是最適合“失語者”主題的,“All talk and never answers”,赫德雷在傭兵小隊里是最內斂的,他不是無話可說,而是很多話沒有說出口的必要。他的心中壓抑著無法聲張的怒火,他憎惡著戰爭,卻不得不參與這場戰爭。他期許著未來,失語者,終有一天也能開口談論自由。
緊隨其后的是新裝歸來的維什戴爾EP《Arsonist》,導入的部分使用的是她W時期的《Renegade》前奏,從記憶的彼端一路走來,我們重新見證了這位年輕薩卡茲的成長。
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《(Believed Believes) Believing》的奏響不可不謂驚喜。這是寫給羅德島全體精英干員的曲子。標題本身就像一句被反復確認的信念:相信過,正在相信,未來還會繼續相信。
銜接“真言”的EP《Sealed》,這首“精英干員進行曲”的前奏鋪開,大家輪番登場,最終,羅德島精英干員集結完畢,只要干員們尚在,何處不是羅德島呢?
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片刻之后,電子信號入侵屏幕,原本流暢的畫面開始閃爍撕裂,舞臺視覺像是被代碼和噪點覆蓋。觀眾們立刻就察覺到了問題不妙,如同游戲中普瑞賽斯入侵掌控PRTS系統的那一刻,那個女人,她還是來了。
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緊接著是《離解復合》《亂序》和《永恒呼吸》三首主線曲的連奏,把主線里最沉重的那幾頁一次性翻開,壓在博士們的面前。旋律裹挾著記憶往上涌:萬年的跋涉,文明的起落,那些被時間反復碾過的面孔,名叫“希望”之人完成了她的諾言,將在此與眾人訣別。
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盡管在最新的【相變臨界】主線中,凱爾希重新回到了我們的身邊,但聽到熟悉的音樂,看到全場變成綠色燈光的海洋時,我還是沒忍住眼淚。
七年。從最開始她站在你對面,冷眼審視你的一舉一動,到一個字也不肯多說的試探,再到某個節點她開始把后路交到你手里。凱爾希走過的這條路,漫長到連她自己大概都記不清有多少曲折。
七年放在她的時間尺度里,不過是針尖上的一粒灰。但對于屏幕前這些看著她一路走過來的人來說,七年,已經是很長一段人生的跨度了。
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同樣的,方舟這七年積累下來的音樂,也構成了一個龐大的觸發系統。幾百首曲子,風格跨度從交響到電子,從搖滾到民謠......貫穿的是玩家們對于數十個活動和上百個角色的記憶。
對于博士們來說,最特別的地方在于,《明日方舟》的音樂像是有什么特殊的記號一樣,你不需要太多提示就能輕松認出這首歌的風格對應的是什么活動,什么角色。
這次的音律聯覺就加入了許多并非大熱門,但同樣深入人心的曲目。比如“戲中身”篇章的《枯枰競》,在游戲中第一次登場時只是BOSS戰曲目,編曲上運用了國風樂器和電子搖滾的對撞,同時加入了童謠吟唱。
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在今年的舞臺上,這首《枯枰競》被賦予了全新的填詞演唱,那些原本藏在器樂縫隙里的情緒被唱了出來,看過SideStory「辭歲行」劇情的我,在此刻才重新理解了這首歌,方才了解到詞曲的深意。
“桂花香,月兒圓,兄弟姐妹來團圓。”女聲吟唱的部分或許是說一去不返的頡,童聲是望臨行前幺弟的泣訴。一段旋律里藏著兩把劍,一把刺向過去,一把刺向現在。
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另外一個通過旋律精準調動博士們記憶的,是“渡星客”篇章中克麗斯騰的專屬EP《I Will Touch the Sky》。
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如果說前幾年《總轄之愿》直接在舞臺上火箭升空,代表的是一種波瀾壯闊,《I Will Touch the Sky》更像是克麗斯騰心聲的坦言。
為理想孤注一擲、不被世人理解的克麗斯騰或許有偏執、自私的一面,但也有著自己獨特的人格魅力,這也是為什么她能夠聚集眾多優秀的科學家,為了共同的事業邁進。
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這首歌和《總轄之愿》一樣,都嵌入了倒計時的段落,但兩者的指向不太相同。如果說之前是在期待火箭升空的那一瞬,現在就是和克麗斯騰一起坐在艙室中,等待接觸那片未知的天空。
這也是我最喜歡音律聯覺的地方,不需要過多的提示,但身處現場的大家都能在關鍵節點里不約而同地開始合唱互動。
現場的博士們會在《Operation Blade》響起時歡呼雀躍。這首屬于「利刃行動」的合約曲,融合了電子、搖滾與管弦樂元素,前奏的合成器音色一出來,那種鋒利又緊繃的進軍感就能把人撞醒。沒有準備時間,第一秒就單刀直入地告訴你:前面可是戰場啊。
歌詞是這首歌的靈魂,每一句都包含不容置疑的力量和絕對的自信。全場高呼“Yes, I'm on fire! ”的那一刻,這首歌被賦予了更鮮活的生命力,好像每年音律聯覺都必須有這樣的一瞬,才算真正來過。
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雖然曲目編排在上個主題,但我想把「爭鋒頻道」和「衛戍協議:盟約」的兩首曲子也放在這里一塊說。這兩種玩法帶來的感受,和方舟劇情活動的關卡幾乎是截然不同的,但它們又恰好是這幾年玩家呼聲都比較高的模式。
我覺得鷹角做事情一直有一股犟勁。「爭鋒頻道」這種東西,說白了就是賽博斗蛐蛐這樣純娛樂整活的模式,它居然也認真做了一首洗腦上頭的曲子。在一聲聲“ALL IN”中,現場氣氛被推到了一個新的高潮。
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而「衛戍協議:盟約」更是這幾個月來許多方舟玩家們最為“狂熱”的記憶,大家共同游玩的時間,讓這首曲子從單純的模式專屬BGM轉變為博士們的共同記憶。
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最終,收尾整場音樂會的是主線第八章【怒號光明】的《Tower Fierce》。對我來說,這首歌的特別之處,不止是正式演出結束后可供錄制的安可曲,而是從一開始就承載了不一樣的涵義。
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臺上的動畫內容開始回顧這七年來與整合運動對抗的高光場景。冰雪中凋零的白兔、走向錯誤道路的孩童、執劍相對的阿米婭和塔露拉。畫面隨著旋律同步推進,凱爾希·思衡托歸來,而一切故事的結局,都將收束在最重要的人身上——博士。
被稱作“博士”,被托付了一切,此時此刻坐在臺下,共同為這一刻心跳不已的人。
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走出梅奔的時候,五月的上海夜晚還有點微涼。
走向地鐵站的路上,一直都有人在喊“明年見”,抓住任何時機互相交換物料。路上偶爾開過幾輛《明日方舟》的痛車,車子開得緩慢,駕駛的博士特意搖下車窗,讓車里《Little Wish》的“tell me tell me”飄出來,讓或許懷抱些許遺憾的博士們聽見。
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我想起這幾天,我經常在上海的街頭看見《明日方舟》相關的內容。我看見商場外巨大的兩只兔兔歡迎著來自天南海北的博士們;等紅綠燈的時候,看到過有人提著大悅城快閃店的袋子;也看見過朋友們在街頭交換周邊、為出貨歡呼。
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地鐵在經過徐家匯站的時候,我會特地下車,拍照打卡展示出來的角色立繪和武器櫥窗,燈箱是如此亮堂,畫面被燈光均勻地照亮,制作成實物的干員武器、按比例放大后的畫面細節,比透過狹小的手機屏幕能觀察到的,豐富了太多。
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我感覺時間還是流動了起來。在人潮中,在地鐵上,在無形的線上。
也許我確實是一個不太擅長社交的人,但這幾天,人們在我的記憶中化作從地鐵站的武器櫥窗、到線下快閃、再到梅奔中心匯聚成海洋的光點——我突然覺得,孤獨和不孤獨之間,好像不需要什么轉折。
只需要走到一群人中間,他們剛好也在做同一件事,無論是記錄同一個畫面、聽同一段旋律,暢談同一段劇情,又或是單純在玩同一款游戲。
昔時我見。七年前我看見的那些彌足珍貴的回憶,現在還在這里。和我一起入坑的大家,也還在我身邊,這就已經不再孤獨了。
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于是,我們越過了那道坎,向著明日。
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