大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
因為版號等原因不少國產(chǎn)游戲是會先上架海外版,測試幾輪后,版號基本上也拿到了,到時候國內(nèi)直接上架公測。這就會出現(xiàn)一個問題,就是一些國產(chǎn)游戲,我們自己人還沒玩到可能就涼了。
近日《少女前線》的一款衍生作,不只我們,甚至連美韓玩家都還沒玩到就涼了。
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《少女前線》的衍生作《少女前線:火力控制》外服宣布,在對游戲的運營情況進行一番評估后,決定將于7月24日下架游戲,8月26 日關(guān)服停運。
2024年12月《火力控制》首次在網(wǎng)上曝光,27日公布首個宣傳視頻,2025年1月游戲在泰國、馬來西亞、新加坡、菲律賓、印尼等地開啟首測,今年的10月23日泰國開啟搶先體驗。
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《少女前線:火力控制》由散爆旗下的黑蒂卡工作室打造,是一款采用Unity3D引擎制作的第三人稱射擊游戲,游戲玩法有類似MOBA的團戰(zhàn)模式,和包含了肉鴿元素的戰(zhàn)役模式。有意思的一點是為了方便在手機上的操作,游戲內(nèi)置了自瞄“外掛”,玩家只需要控制人物的移動和開火就可以了。
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雖然《火力控制》的玩法看起來很有趣,但有玩過的老外就吐槽,玩這游戲運氣比技巧更重要,因為里面的武器或者道具的能力是隨機的,而且傷害和效果沒有具體的數(shù)字描述,因此新手上手很困難,老玩家也頭疼,體驗很糟糕。
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對于游戲的停運,有網(wǎng)友調(diào)侃,停運不奇怪,作為射擊游戲這游戲竟能自瞄,不過要是做成二游版《三角洲行動》那絕對好玩。還有網(wǎng)友猜測,這款僅在東南亞小范圍上線的衍生作是個試驗品,是給開發(fā)中的《少女前線:藍蝶契約》積累經(jīng)驗。有其他網(wǎng)友的爆料,貌似也證明了這一點,這網(wǎng)友表示這游戲的研發(fā)團隊在前幾個月就被調(diào)走,去做一款規(guī)模更大的新游戲。
此外還有美國和韓國玩家吐槽,為什么不在他們的國家上線就停運了。
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小弟嘠綠共:游戲還沒真正的公測就停運了,應(yīng)該是開發(fā)團隊意識到了游戲的可玩性出現(xiàn)了致命問題,到了光靠補丁無法改變的情況,那么果斷得選擇停運無疑是最好的選擇,這樣既維護了IP的口碑,也避免造成更大的損失。
一個正驚問題:你想要什么玩法的射擊類《少女前線》?
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