在抽卡機制的游戲里,各種限定活動是最能讓玩家爭相上車的設計,尤其是有特殊意義的限定卡池。《光與夜之戀》在6月迎來了游戲五周年慶典,從預熱期開始,到上周開啟了核心活動,恰好與端午小長假重合,雙重buff為其吸引了相當高的熱度。根據七麥數據統計,《光與夜之戀》的iOS預估周收入為224.9萬美元,重新回歸周暢銷榜TOP30。
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同期周榜中,還有《奔奔王國》《三國:冰河時代》《卡厄思夢境》和《超自然行動組》這四款游戲回歸,另外,《火影忍者》的排名上升幅度也較為醒目。
iOS中國大陸地區游戲暢銷榜
《光與夜之戀》限定活動情緒價值拉滿,
《火影忍者》免費送點券
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圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS中國大陸地區游戲暢銷榜上,《王者榮耀》預估iOS周收入為1324.2萬美元,《和平精英》預估iOS周收入為1171.5萬美元,《無盡冬日》重新進入TOP3,預估iOS周收入也升至962.4萬美元,整體來看,端午小長假期間,暢銷榜前列游戲排名幅度變化較以往更為明顯。
上周共有5款游戲重新回歸暢銷榜,其中《光與夜之戀》的預估iOS周收入達到了224.9萬美元,周榜排名升至第16位。這得益于游戲的五周年慶典開啟了核心活動,以濃郁的情緒價值,吸引了大量玩家回歸消費。
在活動中,《光與夜之戀》推出了限定收信和限時活動劇情,除了不會進入常規卡池的6星靈犀外,還有特殊的情侶頭像、動態稱號與限時名片,對于主打“特別情意”的乙游來說,這種有獨一無二感覺的設計,是最能打動玩家的。再加上同期的商城特惠、回饋等福利,游戲的熱度也迅速上漲。
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圖:活動中的部分情侶頭像和專屬稱號,玩家的反響也普遍熱烈
值得一提的是,在這次活動的卡組劇情里,官方除了乙游常見的“婚卡”元素設計外,還大膽地進行了更深入的“生活與愛情”探討,將現實議題融入到游戲中,給了玩家更多的思考空間和共鳴。在小紅書等社區里,也隨處可見玩家討論自己對劇情的理解帖子。
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除了《光與夜之戀》外,《奔奔王國》《三國:冰河時代》《卡厄思夢境》《超自然行動組》也重新回歸iOS暢銷周榜。
另外,《火影忍者》手游在上周推出了大量假期福利,包括簽到送雛田、3000限時點券返場、充值折扣等等,有效地拉動了一波熱度,iOS周暢銷榜排名躍居至第11位,預估iOS周收入達到了265.8萬美元。
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上周熱點觀察
6月16日,中國音數協游戲工委聯合伽馬數據發布《2026年5月中國游戲產業月度報告》。數據顯示,5月受周年慶、節假日活動驅動增長,國內游戲市場實際銷售收入308.75億元,環比增長1.67%,同比增長10.07%。客戶端游戲收入70.80億元,環比增長3.13%,同比增長21.69%;移動游戲收入226.63億元,環比增長1.04%,同比增長7.02%;自研游戲海外收入20.39億美元,環比增長0.33%。
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近日,據多家媒體報道,曾一手搭建了米哈游全球發行體系的金雯怡已經正式加入月之暗面(Moonshot AI),負責Kimi相關業務。金雯怡在入職米哈游之前,擁有大量出海商務積累,熟悉全球多個區域玩家市場邏輯、本地化運營和跨國品牌搭建邏輯。金雯怡在4月正式離職米哈游后,有不少業內人士推測她會奔赴AI賽道,目前月之暗面正是從技術能力建設向產品化與商業化推進的關鍵時期,金雯怡的加入,無疑將對其有重大的影響。
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近日,根據企查查等平臺顯示,米哈游已于6月15日獲得開放世界旗艦新作《雨霧之都》(Varsapura)的V0.1版本著作權,意味著游戲已正式進入開發階段。《雨霧之都》是一款重敘事方向的、偏寫實風UE5城市開放世界游戲,于2025年11月21日首曝,由《原神》制作人蔡浩宇操刀制作,采用虛幻引擎5開發,具體發售時間和登陸平臺暫未確認。
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6月20日,《盛世天下》的官方微博正式發文宣布,《盛世天下·女帝篇》在上線12天后,全平臺銷量超過了200萬套,全系列全平臺總銷量超過400萬套。游戲在Steam平臺上迅速拿下了國區熱銷榜TOP1、全球熱銷榜TOP3的成績,據統計首發同時在線峰值近3萬人,大幅超越了其前作《媚娘篇》,成為今年夏天的現象級互動影視作品。
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近日,據天眼查等平臺顯示,米哈游通過核心高管于晨曦在廣州設立全資子公司“廣州米哈游蒼剛科技有限公司”,注冊資本1000萬元,經營范圍涵蓋動漫游戲開發、數字文化創意軟件及人工智能應用開發。有趣的是,“蒼剛”這個名字來源于米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》中“石心十人”中的一員,在這之前,米哈游亦有多個子公司以旗下游戲中專有名詞命名,而這次是米哈游首次在上海以外成立國內子公司,被視為吸納華南地區游戲人才、擴張產能的關鍵布局。
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近日,法國游戲公司育碧的聯合創始人克勞德·吉約莫于當地時間19日傍晚在法國西部拉博勒附近遭遇飛機失事,不幸遇難,終年69歲。1986年,他與四位兄弟共同創立了育碧,打造出了《刺客信條》《孤島驚魂》《雷曼》等全球知名游戲 IP。除育碧相關業務外,克勞德·吉約莫同時涉足多領域創業,執掌硬件企業吉約莫集團,旗下擁有大力神、圖馬思特兩大游戲外設品牌。此次悲劇引發了行業震動,這位游戲業先驅的離世,對育碧及整個業界而言都是一次巨大的損失。
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小結:
《光與夜之戀》的五周年表現,也再次證實了乙游的核心競爭力就在于情感聯結的深度,限定卡池做出的大膽嘗試,很可能在乙游賽道里,再次掀起對捕捉玩家精神需求的探索浪潮。對玩家來說,這十分值得期待。
作者:芥末君
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