偉大無需多言。
文/依光流
最近突然發現,我關注的游戲主播,好像都在偷偷播《流放之路:降臨》(下文簡稱流放2)。
打開B站、抖音,經常能看到玩家在討論流放2的BD、各種整活,還有很多人在熱議明星玩家王思聰“王校長”,一時之間,我也被各種BD吸引了眼球,忍不住看了好幾條視頻。
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出于好奇查了會兒SteamDB,你別說,這游戲的成績確實好。
它在新賽季的同時在線人數,就達到了42萬的峰值,現在還能沖到21萬,熱度和留存都比前幾個賽季都高出一大截。而且,相比同賽道的暗黑4、神界原罪2、最后紀元等作品,流放2的Steam在線人數也是斷檔Top 1。
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能看到0.5賽季上線后,流放2的口碑直接爆了,國內玩家圈子也隨之熱鬧起來,這才出現了一大批相關直播間和二創視頻。
01
“王校長”獻祭滿級角色,
玩家炸鍋
過去這段時間,流放2國內社區最出圈的事兒,都和王校長有關。
0.5賽季開服沒多久,王校長就用他爆肝到100級的第一個角色進行自我獻祭,給全服玩家換來天賦加1的獎勵。
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簡單解釋下流放2的獻祭玩法,它是0.5賽季新增的隱藏機制,在滿足條件的情況下,僅有1人可以獻祭1個滿100級的角色,讓全服所有玩家永久獲得1個通用天賦點,獻祭人的ID則被永久刻印在起源之塔天選之地的排行榜上,相當有面子。
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盡管賬號內的稀有裝備可以存倉庫保留下來,但全服第一個滿級角色的含金量還是很高的。即使這樣,王校長也還是獻祭了“自己”,為全服玩家換來了福利。
剛開始,很多流放2玩家看到這個消息,第一反應都是:怕不是用鈔能力找人肝的吧?一開始我也以為是這樣,仔細查了下經過才確定,思聰還真是自來水。
王校長曾經專門找資深玩家學習新版本內容和細節玩法,平時也會去流放2熱門主播的直播間串門,言談里對游戲的理解也很深。為了率先練出滿級號,他是真肝了幾百小時。
隨著越來越多玩家拿到實打實的獎勵,王校長是流放2忠實玩家,甚至自愿獻祭的事也快速傳開,相關視頻的彈幕和評論也開始給王校長點贊:「偉大,無需多言」。
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在劇情里,瓦爾先祖獻祭自身來維系世界,在游戲里,全服Top 1角色獻祭自身惠及所有玩家。當游戲的彩蛋和玩家的真實行為結合在一起后,一個小細節給人共鳴,有時就成了頗有「賽博集體儀式」內味的大事件。
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于是,水到渠成地,王校長親自組織了「校長創新BD賽」。
新賽季上線以來,王校長就頻繁在流放2主播的直播間串門,由于新賽季BD(裝備構筑)套路五花八門,他也在研究自己的BD。也是看直播間觀眾太熱情,于是順勢組織了一場「校長創新BD賽」。
賽事本身娛樂性質偏多,同樣借用了流放2主播的直播間,甚至比賽時間也安排在了晚上11點,與其說賽事,不如說就是來整個活兒,把大家的BD拉出來秀一波。
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結果這場自辦賽事吸引了9000多人圍觀,據全程觀戰的小伙伴回憶,大半夜一堆人搶著上麥,大家都玩嗨了。
而且參賽作品也是各顯神通,上到滿屏特效的煙花BD,下到喜感的自走打更人BD,也有不少展示到一般翻車的BD,著實貢獻不少名場面。
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最后,這次大賽被頗有武俠味的暴雨梨花針BD奪得冠軍,這套BD兼具觀賞性和綜合強度,獲獎也是實至名歸。
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王校長會親自下場辦賽事,原本也不是多么稀奇的事。他本身就是流放2的忠實玩家,甚至在國服0.3賽季還沖到過全服第一。這個賽季上線至今,他也研究了好幾套BD,可見他對科研構筑的興趣本就不小。
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當然自己研究BD是一回事,搞比賽又是另一回事。
王校長的直播比賽為什么會這么火?我想原因還是在于游戲官方一直以來就鼓勵玩家們主動分享BD套路,包括這賽季新推出的BD大賽,大家投稿之于仍意猶未盡,所以才會在王校長這里,忍不住想把手里準備好的BD拿出來主動展示一番。
02
一場BD征集大賽
引起的連鎖反應
今年5月底,流放2沉寂了幾個月,終于迎來它開始搶先測試以來最大的一次更新,大量新老玩家入坑、回流。
國服趁熱打鐵,推出了一場BD征集大賽,通過設置了一筆獎金激勵大家積極分享游戲內自己研究的BD。
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這又牽扯出一個新的問題:一款刷子游戲怎么會吸引到這么多玩家的投稿,如此熱鬧?畢竟這不符合刷子游戲的固有印象。一般來說刷子游戲大多數體驗都偏單機、偏獨狼,玩家只管悶頭刷,社交也基本局限于熟人之間。
不過在看了不少流放2玩家投稿的BD作品后,我不得不承認這個賽季設計得確實出色。游戲內留足了BD探索的空間,能讓玩家構思各種不同的套路,所以當游戲官方“輕輕一推”,玩家便開始樂此不疲地分享起了自身BD套路,熱情遠比其他的刷寶游戲更高。
很明顯能看到,流放2的BD大賽推出沒多久后,B站、抖音很快就出現了一大批的BD視頻,其中一部分熱門BD迅速蔓延到NGA、貼吧等論壇,再次引起更多流放2玩家的討論和模仿。
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比如下面這套用武圣走影分身旋風擊的BD,就相當熱門。它不僅強度在線,能通關多人組隊高難圖,操作起來也很舒服,兼容手柄控制,很快獲得不少好評;隨后一批玩家嘗試將它改進,又延伸出低配、獨狼、搬磚等不同的BD路線。
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專業BD變多了,總有人會另辟蹊徑構思一些奇葩的BD,而且當一個人想整活的時候,他總能通過各種刁鉆的角度達成目的。比如下面這套飛天狗BD。
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流放2社群里活躍的人越來越多,相關二創也不再局限于BD。
比如有一位UP主擔心自己刷圖犯困,就嘗試制作了一個音效過濾器,結果給彈幕玩家的肚子都笑疼了。出貨來還愿的玩家也讓這個整活的含金量再上一個臺階。
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后來我也琢磨過味了,以前大家玩流放2這類刷寶游戲,大部分時間都在悶頭刷,頂多看看主流BD教學,能用好用就夠了。刷寶也好BD也好,都是游戲內再正常不過的行為。
這次大家的心思從游戲里被勾了出來,大佬玩家在科研、老玩家在分享、心思活絡的人在整活、萌新則在猛猛學……BD不再是一種單人玩法,而成了流放2不同玩家一起參與的集體事件。
BD大賽像是一顆小小的石子,只是輕輕掉進湖泊,就把之前的平衡打破了。而當大多數人都在參與同一個話題、進行同樣的行為時,自然就誕生了這個時期眾人的「儀式感」。
所以換個角度講,有關王校長的大事件,既是國服BD大賽引起的連鎖反應,也可以看做國內流放2玩家集體情緒的自然流露所致。
03
讓玩家開心
才是做游戲不變的真理
當然,流放2能因BD大賽走紅,不代表其他游戲也能直接復刻。
一方面,只有玩家覺得確實好玩,游戲才有讓眾人參與其中、熱情討論的基礎。
流放2在0.5賽季能吸引比前幾個賽季還多的玩家,引發如此多的討論和二創內容,歸根結底還是產品本身在持續變好,變得更有趣。
流放2自去年2024年底發售至今,一直處于搶先體驗測試期和持續優化中,這次經過半年的醞釀,它拿出了上線以來的最大一次更新,光是更新公告,就寫了2萬字,變化不可謂不大。
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由于更新內容太多,這里就不逐一展開去講了。大體上,流放2這次更新為未來的繼續發展明確了三個方向:
一是不斷增加可玩內容的體量,比如開新的地圖區域、增加多種終局玩法;二是讓游戲的刷寶和構筑更有趣,比如增加新的裝備、重做天賦樹、拓展成長路徑等;三是讓游戲玩起來更舒服,比如增加新手引導、改進細節體驗等……
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另一方面,游戲也需要通過合適的手段,把它好玩的一面充分呈現出來。
酒香還怕巷子深,沒人知道你的游戲有多好玩,那做得再好也容易被埋沒。類似流放2一次性更新這么多內容,雖然量大管飽,但也會存在門檻變高的風險。而這些問題,除了游戲自身的引導以外,也離不開游戲外的手段來解決。
具體采用什么方式,要視游戲性質而定。同樣是ARPG,傳奇能讓兄弟來砍我,換做流放2玩家就夠嗆能接受了。所以從結果來看,國服的BD征集大賽顯然是一次不錯的嘗試。
既聚焦在流放2玩家熱衷的BD話題,又沒有過度擴散營銷范圍,讓玩家始終處于一個自己熟悉的社交圈,討論著大家平時都關注的話題。當一個有影響力的事件出現時,之前穩扎穩打的社群基本盤,就能快速將其推爆。
所以,0.5賽季上線至今,流放2的積極改變,著實讓它收獲了不少玩家的認可,接連不斷的動作也讓整個圈子更有活力,因此有不少玩家認為「這是流放2上線以來最好的版本」。
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誠然,游戲目前還存在部分瑕疵,但只要不斷去粗取精、取長補短,讓玩家不斷感到游戲的樂趣,我相信流放2一定會繼續給我們帶來驚喜。
下個賽季,流放2將迎來1.0正式公測,有0.5賽季的成功經驗打底,我也很期待,它真正的完全體會有多精彩。
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