你是不是非常好奇下面這種圖片是怎么做出來的?有大聰明玩家肯定會說,這有什么難的,直接丟給ai自動生成即可,然而得出來的圖片無法看,三兩句話的提示詞根本達不到下面的效果。
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下面告訴大家怎么操作,把下面的提示詞與夢幻圖片一起發給豆包即可,然后再根據想要的效果細致微調,期待返圖。指令如下:
將這張《夢幻西游》畫面轉換為柔和寫實魔幻風格,整體視覺目標為「明亮通透、光影自然、質感細膩、氛圍感拉滿」,具體要求如下:
1. 模型與材質升級
全面提升所有角色、召喚獸、場景物件的模型面數,替換為高多邊形建模。為所有模型添加高精度法線貼圖與視差貼圖,強化表面凹凸感與材質細節。場景材質替換為偏寫實的巖石 / 泥土 / 植被質感,增加風化、磨損、苔蘚等歲月痕跡,但整體色彩更明亮清新,避免暗沉臟舊感。角色裝備添加金屬磨損、布料褶皺、皮革紋理等寫實材質表現,同時保留角色本身的通透質感,避免過度厚重。
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2. 光影與氛圍營造(核心調整,對齊參考圖)強化全局光照系統,采用「柔和寫實魔幻風」,提高整體亮度,降低明暗對比,避免高反差硬陰影。生成柔和的軟邊動態陰影(而非硬邊陰影)+ 環境光遮蔽(SSAO),陰影過渡自然,不出現死黑區域,增強場景立體感與空間層次感。添加大范圍、低濃度的動態體積光(God Rays),模擬陽光穿透空氣的柔和散射效果,而非強烈的光束感。為角色、召喚獸、技能特效添加低強度自發光高光,突出裝備光澤與技能能量感,但不刺眼、不過曝。加入淺景深效果 + 遠景薄霧,增強場景縱深感與氛圍感,背景不過暗,整體畫面保持明亮通透。角色主體亮度略微提高,確保在柔和光影中依然清晰可辨。
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3. 特效與畫面質感(微調風格適配)
將原有技能特效替換為柔和粒子化、通透魔幻特效,強調能量流動與柔和的光暈擴散感,而非硬朗銳利的碰撞特效。提升畫面整體銳度與邊緣清晰度,保留所有游戲 UI 界面(狀態欄、技能欄、聊天框等),不被光影效果遮擋。增加畫面抗鋸齒與輕微動態模糊效果,提升運動時的流暢感,畫面邊緣不過度銳利生硬。優化色彩分級,提高暗部亮度、讓暗部更通透,同時控制亮部不過曝,整體色彩偏清新自然,保留暖調氛圍。
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4. 細節與風格統一
保持原場景的構圖與角色站位不變,僅做視覺風格升級,去除角色名字及稱謂, 整體畫面質感接「電影級柔和寫實」效果,帶有清新治愈的魔幻氛圍感,而非厚重史詩感。
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