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圖/小羅
前段時間,我在《英雄聯盟》客戶端里看到了一個小游戲“德瑪西亞的崛起”。這是拳頭游戲在2026年第一主題季里做的一個客戶端限時小游戲。游戲是回合制城建策略,玩家扮演拉克絲,在姑媽緹亞娜的指導下把德瑪西亞從一塊荒地建設成一個王國。游戲的玩法有些類似于一個相對簡潔的回合制4X-lite策略游戲,雖然內容遠比不上那些經典的4X游戲豐富,但至少在美術上做到了畫風精致,看得出來應該投了不少美術資源。
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游戲地圖
在我的印象里,《英雄聯盟》之前搞過不少限時小游戲,從配合《雙城之戰》的點擊解謎“金克斯修好一切”,到致敬《小丑牌》的肉鴿卡牌“惡魔手契”,再到橫版清版的“The Battle of Koeshin”。雖然玩法都比較輕度,但質量上乘。只是這些東西嵌在客戶端里,作為賽季活動的附屬品上線,過幾個月就下架了,總是很快被人忘掉。
“德瑪西亞的崛起”在我看到的那一刻,就想著也許可以寫一篇怪話,但一直找不到什么角度。直到前段時間,我偶然看到了一批關于它的美術資產圖,里面的內容數量和質量讓我感慨,一方面感慨美術風格上的一致性和成熟,另一方面感慨拳頭游戲的財大氣粗——一個在客戶端里限時上架不到四個月的小游戲,居然有這么多美術資產。
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Envar Studio繪制的建筑
順著這些圖片找下去,我發現這個模式是一家叫Envar Studio的工作室做的,也就是說“德瑪西亞崛起”是一家外包團隊做的——至少Envar承擔了單位、建筑、環境、劇情插畫和 UI 圖標等多類資產制作。
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游戲中的插畫
Envar Studio位于瑞典斯德哥爾摩,創始人Atey Ghailan曾在拳頭游戲工作超過六年,擔任高級插畫師,創作過戰斗學院卡特琳娜、冬日奇境妮蔻、犯罪都市好運姐、大天使長凱爾等皮膚的原畫。這些作品風格鮮明,辨識度很高,至少我一聽到這個名字眼前就能立馬浮現出皮膚原畫的模樣,回過頭來想想,“德瑪西亞的崛起”里那些立繪和地圖時,的確能感覺到某種一脈相承的調性。
2020年,Atey從拳頭離職,回到瑞典創立了Envar。之后這家工作室迅速成為拳頭的長期合作伙伴,為《英雄聯盟》《云頂之弈》《無畏契約》等項目持續供應美術外包,甚至參與過《符文之地傳奇》的卡牌繪制。“德瑪西亞的崛起”的美術資產就是他們做的,在ArtStation上公開的制作名單里列了24位美術師的名字——概念設計、角色精靈圖、建筑結構、環境美術、故事插畫、UI圖標,每一項都有專人創作。
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游戲中的LOGO
在我看來,“德瑪西亞的崛起”的體量和制作水平,其實已經達到了大部分獨立游戲的標準。游戲里有科技樹、資源管理、城鎮建設和自動戰斗,可惜的是,它在玩法上和主游戲捆綁得太深,以至于玩家得不停地打《英雄聯盟》或者《云頂之弈》才能賺銀盾(可以理解為某種貨幣或者體力值)推進度。這也導致了我對它的半途而廢——實在是沒有時間每天都打《英雄聯盟》再推“德瑪西亞的崛起”的進度。
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德瑪西亞一眾英雄
當然,這類小游戲出現在《英雄聯盟》的客戶端里,自然也帶著某種拉日活的任務,至于真正玩進去的人有多少,我沒有查到具體的數據,但想來人也不會太少。
與許多活動結束就消失了的小游戲不同,“德瑪西亞崛起”在限時活動結束后,社區的人把“德瑪西亞的崛起”搬到了LoL Wiki上,感興趣的玩家可以點擊鏈接游玩。
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《巫塔戰記》(Witchspire)于6月10日開啟Steam搶先體驗
另外值得一提的是,6月10日Envar Studio推出了自己的第一款原創游戲《巫塔戰記》(Witchspire),這是一款合作開放世界冒險生存游戲,已在Steam開啟搶先體驗,游戲內的美術質量上乘,且流淌著濃郁的“拳頭風味”,目前的評價也達到了“特別好評”,如果有感興趣的朋友,可以體驗一番。
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