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新智元報(bào)道
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【新智元導(dǎo)讀】擴(kuò)散模型已經(jīng)越來越會(huì)「畫」,卻還遠(yuǎn)沒有學(xué)會(huì)「守住要求」。決定系統(tǒng)是否可靠的,已不再只是畫質(zhì),而是生成結(jié)果能否持續(xù)遵守條件、維持狀態(tài),并符合人類與現(xiàn)實(shí)世界的基本標(biāo)準(zhǔn)。
過去幾年,擴(kuò)散模型最顯著的進(jìn)步,是生成質(zhì)量越來越高。
從文生圖、圖像編輯,到個(gè)性化生成、視頻和三維內(nèi)容創(chuàng)建,模型已經(jīng)能夠產(chǎn)生非常逼真的視覺結(jié)果。很多時(shí)候,一張生成圖片單獨(dú)擺在面前,我們甚至很難判斷它是否來自真實(shí)世界。
但當(dāng)生成任務(wù)變得復(fù)雜,一個(gè)比畫質(zhì)更基礎(chǔ)的問題開始暴露出來:
圖像看起來正確不代表模型真的完成了任務(wù)。
你要求模型生成三只貓,它可能只畫出兩只;你要求紅色方塊位于藍(lán)色圓球左邊,模型可能生成了兩個(gè)物體,卻把顏色和位置關(guān)系弄反;你讓模型連續(xù)生成同一個(gè)人物,它可能在每張圖片里都畫出一張好看的臉,但這些臉并不屬于同一個(gè)人。
視頻中的問題更加明顯。每一幀單獨(dú)看都很逼真,人物的衣服卻不斷變化,手里的物體會(huì)突然消失,前一秒建立的場(chǎng)景狀態(tài)在后一秒不復(fù)存在。多視圖生成也一樣:每個(gè)角度都像一件合理的物體,但這些視圖放在一起,卻無法還原成同一個(gè)三維結(jié)構(gòu)。
這些失敗并不完全屬于「生成質(zhì)量差」。更準(zhǔn)確地說,它們屬于另一類問題:
模型沒有穩(wěn)定地遵守它應(yīng)該遵守的關(guān)系,即生成一致性。
中國(guó)科學(xué)技術(shù)大學(xué)、火箭軍工程大學(xué)、清華大學(xué)、華中科技大學(xué)、劍橋大學(xué)等機(jī)構(gòu)的研究者們共同發(fā)表的重磅綜述,系統(tǒng)梳理了超過500篇論文,揭示了擴(kuò)散模型視覺內(nèi)容合成繁榮表象下的「一致性危機(jī)」,并將領(lǐng)域內(nèi)的混亂研究梳理的條理清晰,描繪了一幅關(guān)于「一致性」關(guān)系分類、評(píng)估方法與優(yōu)化策略、核心挑戰(zhàn)與未來機(jī)遇的全景圖。
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論文地址:https://www.preprints.org/manuscript/202606.0870/v1
開源地址:https://github.com/Shawn-CodeDev/Awesome-Consistency-Diffusion-Visual-Generation
與按照文生圖、編輯、個(gè)性化、視頻、三維生成和安全等任務(wù)分別介紹不同,研究人員嘗試從更基本的問題出發(fā):
生成結(jié)果究竟需要和什么保持一致?
沿著這個(gè)問題,原本分散在文生圖、可控生成、編輯等領(lǐng)域中的研究可以被重新組織為三種關(guān)系:生成結(jié)果與外部條件的一致、不同生成狀態(tài)之間的一致,以及生成內(nèi)容與人類及現(xiàn)實(shí)世界標(biāo)準(zhǔn)的一致。
這三種關(guān)系分別對(duì)應(yīng)擴(kuò)散生成從「聽懂要求」,到「維持狀態(tài)」,再到「符合可部署標(biāo)準(zhǔn)」的三個(gè)層次。
沿著這一框架,研究人員進(jìn)一步討論一致性可以在生成流程的哪些位置被實(shí)現(xiàn)、為什么現(xiàn)有指標(biāo)經(jīng)常測(cè)不準(zhǔn),以及當(dāng)多種要求相互沖突時(shí),下一代生成模型真正需要解決什么問題。
生成模型需要維護(hù)三種關(guān)系
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三類一致性關(guān)系及其失敗模式
第一種關(guān)系,是結(jié)果與用戶條件之間的關(guān)系。
用戶輸入了一段文本、一個(gè)布局、一張參考圖或一條編輯指令,模型是否真正實(shí)現(xiàn)了這些要求?將其稱為外部一致性。
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外部一致性
文生圖中的物體遺漏、屬性錯(cuò)綁、數(shù)量錯(cuò)誤和空間關(guān)系混亂,都屬于外部一致性失敗。模型可能理解了prompt的主題,卻沒有把文本中的對(duì)象、屬性和關(guān)系準(zhǔn)確對(duì)應(yīng)到視覺內(nèi)容中。
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Attend-and-Excite原理
例如,「一只戴著皇冠的獅子」并不只是要求畫出獅子和皇冠,還要求皇冠被正確綁定到獅子上。模型如果只畫出獅子,或者把皇冠放在旁邊,即使圖像本身很漂亮,任務(wù)也沒有完成。
Attend-and-Excite、BoxDiff、GLIGEN 等方法所解決的,本質(zhì)上就是語言條件沒有被充分落實(shí)的問題。它們通過注意力修正、空間約束或 grounding 機(jī)制,加強(qiáng)文本單元與視覺實(shí)體之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
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ControlNet原理
ControlNet、T2I-Adapter和IP-Adapter則把外部條件從文本擴(kuò)展到姿態(tài)、深度、邊緣、布局和參考圖像。它們?cè)噲D確保這些條件不只是「提供給模型」,而是真正進(jìn)入去噪過程并影響最終結(jié)果。
圖像編輯同樣屬于外部一致性,但它多了一層特殊要求:模型不僅要執(zhí)行指令,還要保護(hù)不應(yīng)該變化的內(nèi)容。
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DiffEdit原理
而「把馬變成斑馬」這一指令并不意味著允許模型重新生成整個(gè)畫面。一個(gè)合格的結(jié)果必須改變目標(biāo)對(duì)象,同時(shí)保持原有姿態(tài)、構(gòu)圖、背景和其他區(qū)域。DiffEdit、Prompt-to-Prompt 和 InstructPix2Pix 等方法的核心差異,就在于它們?nèi)绾蝿澏ň庉嫹秶约叭绾螠p少編輯對(duì)無關(guān)內(nèi)容的影響。
因此,外部一致性關(guān)注的并不是模型有沒有接收到條件,而是這些條件是否可以在最終結(jié)果中被清楚追蹤。
第二種關(guān)系,是多個(gè)生成結(jié)果之間的關(guān)系。
當(dāng)同一個(gè)主體出現(xiàn)在不同圖片、不同視角或不同時(shí)間中時(shí),模型是否仍然維護(hù)著同一個(gè)對(duì)象和同一個(gè)世界?我們將其稱為內(nèi)部一致性。
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內(nèi)部一致性
個(gè)性化生成是最直觀的例子。
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Dreambooth和PhotoMaker原理
DreamBooth 將人物身份寫入模型參數(shù),PhotoMaker 和 InstantID 則把參考圖片編碼成身份特征,在推理時(shí)注入生成過程。
兩條路線使用了不同的技術(shù)手段,但解決的是同一個(gè)問題:當(dāng)背景、姿態(tài)、動(dòng)作和風(fēng)格發(fā)生變化時(shí),哪些信息必須保持穩(wěn)定,才能讓人仍然認(rèn)為這是同一個(gè)主體?
這里需要區(qū)分外觀復(fù)制和身份持續(xù)。復(fù)制一張參考圖中的臉相對(duì)容易,困難的是在視角、姿態(tài)和場(chǎng)景改變后,仍然保持人物的臉部結(jié)構(gòu)、發(fā)型、服裝、配飾和角色特征。
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SyncDreamer原理
多視圖生成將同一個(gè)問題推進(jìn)到了三維層面。模型不能只生成若干張彼此相似的圖片,而必須讓這些圖片能夠由一個(gè)共同的幾何結(jié)構(gòu)解釋。Zero-1-to-3 通過參考圖和相機(jī)變化預(yù)測(cè)新視角,SyncDreamer 和 MVDream 則在過程中聯(lián)合多個(gè)視角,使它們共享中間狀態(tài)。
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AnimateDiff和StoryDiffusion原理
視頻和故事生成面對(duì)的也是類似問題,只是共享狀態(tài)沿時(shí)間延伸。AnimateDiff 通過運(yùn)動(dòng)模塊建立短程幀間聯(lián)系,StoryDiffusion、TaleCrafter 等方法進(jìn)一步嘗試維護(hù)角色、服裝、場(chǎng)景和事件狀態(tài)。
從這個(gè)角度看,視頻生成并不是連續(xù)生成很多張圖片,而是在不斷回答一個(gè)狀態(tài)問題:
前面已經(jīng)發(fā)生了什么,接下來允許發(fā)生什么?
只要模型缺乏持久狀態(tài),即使每一幀都足夠真實(shí),長(zhǎng)序列仍然會(huì)出現(xiàn)身份漂移、物體消失、動(dòng)作斷裂和事件矛盾。
第三種關(guān)系
不來自當(dāng)前prompt,也不只存在于不同生成結(jié)果之間,而來自系統(tǒng)默認(rèn)應(yīng)該遵守的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),將其稱為規(guī)范一致性。
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規(guī)范一致性
一張圖可以完全符合 prompt,也可以在不同場(chǎng)景中保持人物身份,但它仍然可能不符合人類偏好、包含不安全內(nèi)容,或者違反基本的物理和因果規(guī)律。
偏好優(yōu)化、安全生成和物理世界建模表面上屬于不同研究方向,但它們共享一個(gè)結(jié)構(gòu):模型需要與某種長(zhǎng)期生效的標(biāo)準(zhǔn)保持一致。
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Diffusion-DPO原理
ImageReward、HPS 和 VisionReward 等方法嘗試從人類選擇中學(xué)習(xí)「什么樣的結(jié)果更好」;Diffusion-DPO、FlowGRPO 和 DiffusionNFT 等方法進(jìn)一步利用這些信號(hào)優(yōu)化生成模型。
安全方法則通過訓(xùn)練目標(biāo)、參數(shù)編輯、采樣引導(dǎo)或輸出過濾,降低危險(xiǎn)內(nèi)容的生成概率。
物理和因果一致性關(guān)注的是另一類標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)視頻可能運(yùn)動(dòng)平滑、畫面逼真,卻出現(xiàn)物體穿透、重力失效、狀態(tài)跳變或因果倒置。PhyBench、VideoPhy、PhyGenBench 等基準(zhǔn)正是為了暴露這類傳統(tǒng)圖像質(zhì)量指標(biāo)無法發(fā)現(xiàn)的問題。
小結(jié)
三種關(guān)系并不是互相排斥的任務(wù)標(biāo)簽
一個(gè)個(gè)性化編輯系統(tǒng)通常同時(shí)需要遵守編輯指令、保持人物身份,并滿足安全和審美標(biāo)準(zhǔn)。一個(gè)長(zhǎng)視頻系統(tǒng)既要按照文本腳本生成內(nèi)容,也要維護(hù)人物和場(chǎng)景狀態(tài),還要保證事件演化符合基本物理規(guī)律。
因此,三種一致性更像三個(gè)觀察角度:
外部一致性回答模型是否遵守條件;
內(nèi)部一致性回答模型是否維護(hù)已經(jīng)建立的狀態(tài);
規(guī)范一致性回答模型是否符合默認(rèn)生效的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
一致性寫入生成流程的不同位置
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優(yōu)化擴(kuò)散模型生成一致性的幾個(gè)位置
知道模型要維護(hù)什么關(guān)系之后,下一步問題是:這些關(guān)系應(yīng)該在哪里被加強(qiáng)?
現(xiàn)有方法雖然數(shù)量龐大,但大體可以放進(jìn)一條擴(kuò)散生成流水線中理解。
有些方法在訓(xùn)練階段改變數(shù)據(jù)和目標(biāo)函數(shù),將身份、偏好、安全或結(jié)構(gòu)約束直接寫入模型參數(shù)。它們通常具有較強(qiáng)的持續(xù)性,但需要額外訓(xùn)練,也可能影響模型的其他能力。
有些方法工作在條件接口。ControlNet、T2I-Adapter、GLIGEN 和 IP-Adapter 關(guān)心的是文本、布局、姿態(tài)、深度和參考圖如何被編碼,以及這些信號(hào)如何進(jìn)入擴(kuò)散模型。它們的核心目標(biāo),是讓外部條件成為生成過程中的有效約束,而不只是一個(gè)弱提示。
另一類方法直接干預(yù)去噪軌跡。Attend-and-Excite 檢查哪些文本概念在注意力中被忽略,Prompt-to-Prompt 控制編輯過程中的注意力變化,BoxDiff 則通過空間目標(biāo)修正中間 latent。這類方法不一定需要重新訓(xùn)練模型,但干預(yù)過強(qiáng)時(shí),可能降低視覺質(zhì)量、多樣性或采樣效率。
對(duì)于身份、多視圖和視頻任務(wù),僅僅修正單條生成軌跡往往不夠。模型需要讓多張圖片、多個(gè)相機(jī)視角或多個(gè)視頻幀共享特征、注意力、中間狀態(tài)或外部記憶。此時(shí),一致性不再屬于單個(gè)樣本,而屬于整個(gè)聯(lián)合生成過程。
最后,還有大量方法不修改生成器本身,而是在生成完成后使用獎(jiǎng)勵(lì)模型、安全過濾器、重排序器或物理驗(yàn)證器篩選結(jié)果。這種方式容易接入現(xiàn)有系統(tǒng),但它主要處理已經(jīng)產(chǎn)生的錯(cuò)誤,而不能從根本上改變模型生成不一致內(nèi)容的傾向。
五類位置說明,一致性不對(duì)應(yīng)某個(gè)萬能模塊。
它可以被寫入?yún)?shù),可以通過條件注入,可以在去噪過程中修正,也可以通過多個(gè)樣本的聯(lián)合生成或事后驗(yàn)證來維持。
不同位置之間還可以組合。但組合越多,新的問題就越明顯:不同模塊可能同時(shí)修改同一組特征,甚至提出相互矛盾的要求。
為什么現(xiàn)有評(píng)價(jià)經(jīng)常測(cè)不清一致性
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一致性的評(píng)估方法
一致性研究中的一個(gè)常見誤區(qū),是試圖找到一個(gè)能夠概括全部能力的總分。
但 prompt 忠實(shí)度、身份保持、時(shí)間連續(xù)性、安全和物理合理性,并不是同一種屬性。更重要的是,它們甚至不能在同一種觀察對(duì)象上被測(cè)量。
Prompt 一致性通常比較一張圖片和一段文本。圖像編輯需要比較編輯前后的圖像。
身份一致性需觀察由同一主體生成的結(jié)果。
多視圖一致性必須同時(shí)檢查多個(gè)視角。
視頻和故事一致性則需要沿時(shí)間追蹤人物、物體和事件狀態(tài)。
因此,很多評(píng)價(jià)失敗并不是因?yàn)橹笜?biāo)不夠先進(jìn),而是因?yàn)橛^察單位選擇錯(cuò)誤。
單張圖片中不存在「跨幀身份漂移」這個(gè)問題。兩張相鄰視頻幀看起來平滑,也不能證明幾十秒后的角色和場(chǎng)景仍然一致。人臉相似度很高,不代表服裝、配飾和角色屬性沒有變化。圖文相似度很高,也不代表對(duì)象數(shù)量和空間關(guān)系正確。
評(píng)價(jià)一種一致性,至少需要明確四件事:
觀察的是單張圖、圖像對(duì)、圖像集合、多視圖還是序列;
檢查的是語義、結(jié)構(gòu)、身份、幾何、時(shí)間狀態(tài)還是規(guī)范標(biāo)準(zhǔn);
使用的是 VQA、特征相似度、幾何信號(hào)、獎(jiǎng)勵(lì)模型、安全分類器還是人工判斷;
輸出的是正確率、保持度、兼容性、偏好分?jǐn)?shù)還是風(fēng)險(xiǎn)診斷。
所以,一致性評(píng)價(jià)不是尋找一個(gè)萬能指標(biāo),而是建立一個(gè)覆蓋不同關(guān)系的評(píng)價(jià)組合。
一個(gè)可信的生成系統(tǒng)不應(yīng)該只報(bào)告「整體表現(xiàn)更好」,而應(yīng)該說明它在哪些約束上得到提升,又在哪些能力上付出了代價(jià)。
一致性并不是越強(qiáng)越好
如果三種一致性都很重要,一個(gè)自然想法是把它們同時(shí)加強(qiáng)。
真實(shí)情況是,不同一致性之間經(jīng)常發(fā)生沖突。
更嚴(yán)格地執(zhí)行 prompt,可能迫使模型生成不自然的構(gòu)圖,降低審美質(zhì)量。更強(qiáng)的身份綁定可以減少人物漂移,卻也可能把服裝、背景和姿態(tài)一起鎖死,使人物難以編輯。
更強(qiáng)的跨幀共享能夠減少視頻閃爍,但可能限制運(yùn)動(dòng)幅度,讓結(jié)果顯得僵硬。更激進(jìn)的安全擦除可以降低危險(xiǎn)內(nèi)容,卻可能誤傷正常概念和無害請(qǐng)求。嚴(yán)格物理約束適合機(jī)器人和仿真,未必適合超現(xiàn)實(shí)主義和開放式藝術(shù)生成。
因此,一致性真正困難的部分,并不是把某個(gè)單獨(dú)指標(biāo)做到最高,而是在多個(gè)目標(biāo)同時(shí)出現(xiàn)時(shí)處理它們之間的關(guān)系。
系統(tǒng)需要知道哪些條件是必須滿足的硬約束,哪些只是可以調(diào)整的軟偏好;需要檢測(cè)不同條件是否發(fā)生沖突,并說明為了提升一個(gè)目標(biāo)犧牲了什么。
目前多數(shù)方法仍然圍繞單個(gè)目標(biāo)設(shè)計(jì)。一個(gè)模塊負(fù)責(zé)身份,一個(gè)模塊負(fù)責(zé)姿態(tài),一個(gè)模塊負(fù)責(zé)安全,另一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)模型負(fù)責(zé)美學(xué)。把這些模塊接到同一個(gè)系統(tǒng)上,并不會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生協(xié)調(diào)。
這也是一致性研究下一階段最關(guān)鍵的問題:從分別強(qiáng)化不同約束,走向能夠理解、解釋和處理約束沖突的生成系統(tǒng)。
從「高質(zhì)量生成」走向「可靠生成」
過去幾年,視覺生成的主要目標(biāo)是讓模型產(chǎn)生更真實(shí)、更清晰、更美觀的內(nèi)容。
但當(dāng)生成模型走向編輯、個(gè)性化、長(zhǎng)視頻、三維資產(chǎn)、仿真和具身智能時(shí),視覺質(zhì)量已經(jīng)不再足夠。
模型必須學(xué)會(huì)維護(hù)三類關(guān)系:
它需要遵守用戶給出的條件,需要記住自己已經(jīng)建立的主體和世界狀態(tài),也需要在用戶沒有逐條說明時(shí),仍然符合安全、偏好、物理和因果標(biāo)準(zhǔn)。
這要求未來的生成模型具備幾種今天仍然不足的能力。
第一,是沖突感知。模型不能只接收多個(gè)條件,還需要理解這些條件何時(shí)互相矛盾,以及應(yīng)該如何確定優(yōu)先級(jí)。
第二,是持久但可編輯的狀態(tài)。人物身份、場(chǎng)景結(jié)構(gòu)和故事歷史需要被穩(wěn)定保存,但這些狀態(tài)又不能僵化到無法被新指令修改。
第三,是可解釋評(píng)價(jià)。系統(tǒng)不應(yīng)該只輸出一個(gè)總分,而要能夠說明自己在哪種一致性上成功或失敗。
第四,是從視覺相關(guān)性走向世界結(jié)構(gòu)。對(duì)于視頻、世界模型和具身智能,僅僅生成連續(xù)像素并不夠,模型還需要維護(hù)對(duì)象、狀態(tài)、動(dòng)作、物理關(guān)系和因果演化。
因此,一致性并不是生成質(zhì)量之外的附加要求。它更接近一條分界線:一側(cè)是能夠產(chǎn)生漂亮樣本的生成模型,另一側(cè)是能夠在復(fù)雜條件下長(zhǎng)期、穩(wěn)定、可控地工作的生成系統(tǒng)。
結(jié)語
從「美觀」到「可靠」
回看擴(kuò)散視覺生成的發(fā)展,過去幾年的核心進(jìn)步主要體現(xiàn)在一個(gè)維度上:模型越來越擅長(zhǎng)生成局部真實(shí)、視覺精致的內(nèi)容。但當(dāng)任務(wù)從單張圖像擴(kuò)展到復(fù)雜提示詞、圖像編輯、個(gè)性化、多視圖、長(zhǎng)視頻和世界建模時(shí),視覺質(zhì)量不再足以判斷一個(gè)系統(tǒng)是否真正完成了任務(wù)。
一個(gè)結(jié)果可以在像素層面幾乎無可挑剔,卻在語義、身份、時(shí)間、空間或物理關(guān)系上完全錯(cuò)誤。生成模型面臨的關(guān)鍵問題,正在從「能不能生成」轉(zhuǎn)向「能不能持續(xù)維護(hù)正確的關(guān)系」。
這也是本文提出一致性視角的根本意義。外部一致性要求模型對(duì)用戶條件負(fù)責(zé),保證文本、結(jié)構(gòu)、參考圖像和編輯指令能夠在結(jié)果中被準(zhǔn)確落實(shí);內(nèi)部一致性要求模型對(duì)自身已經(jīng)建立的狀態(tài)負(fù)責(zé),使人物、場(chǎng)景、幾何和事件不會(huì)隨著視角或時(shí)間任意漂移;規(guī)范一致性則要求模型對(duì)更廣泛的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)負(fù)責(zé),即使用戶沒有逐項(xiàng)聲明,系統(tǒng)仍應(yīng)遵守偏好、安全、常識(shí)、物理和因果約束。
三者分別對(duì)應(yīng)生成系統(tǒng)的控制能力、記憶能力和世界約束能力,也共同構(gòu)成了生成模型從視覺工具走向可靠系統(tǒng)的基礎(chǔ)。
從這個(gè)角度看,一致性并不是附加在圖像質(zhì)量之外的又一個(gè)指標(biāo),而是一種重新理解生成任務(wù)的方式。它提醒我們,生成質(zhì)量本質(zhì)上不是單個(gè)樣本的孤立屬性,而是輸出與條件、輸出與輸出、輸出與評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)之間的一組關(guān)系。
很多過去被分散討論的問題——提示詞遺漏、身份漂移、視頻閃爍、多視圖矛盾、安全失效和物理錯(cuò)誤——并非彼此獨(dú)立,而是在不同尺度上暴露了同一個(gè)缺陷:模型能夠產(chǎn)生合理的局部表象,卻缺乏穩(wěn)定維護(hù)全局約束的能力。
這也解釋了為什么一致性無法依靠一個(gè)統(tǒng)一模塊或一個(gè)總分解決。不同關(guān)系需要在訓(xùn)練目標(biāo)、條件接口、去噪軌跡、跨實(shí)例狀態(tài)和輸出驗(yàn)證等不同位置被約束,也需要單圖、圖像對(duì)、集合、視角組和長(zhǎng)序列等不同觀察單位來評(píng)價(jià)。
未來真正可信的評(píng)估體系,不應(yīng)只告訴我們模型「整體更好」,而應(yīng)明確指出它遵守了哪些關(guān)系、在哪些關(guān)系上失敗,以及為提升一種一致性犧牲了哪些其他能力。
更深層的挑戰(zhàn)在于,不同一致性目標(biāo)并不總是方向一致。更強(qiáng)的提示詞約束可能損害美感,更穩(wěn)定的身份綁定可能降低可編輯性,更緊密的時(shí)間耦合可能壓縮運(yùn)動(dòng)多樣性,更嚴(yán)格的安全或物理約束也可能限制正常能力與開放式創(chuàng)造。
因此,下一階段的研究重點(diǎn)不應(yīng)只是繼續(xù)強(qiáng)化單個(gè)約束,而應(yīng)讓模型能夠識(shí)別沖突、表示優(yōu)先級(jí)、保留長(zhǎng)期狀態(tài),并在不同任務(wù)和用戶需求下進(jìn)行可解釋的權(quán)衡。
如果說過去的生成模型主要學(xué)習(xí)「怎樣產(chǎn)生一幅看起來合理的畫面」,那么未來的生成系統(tǒng)還必須進(jìn)一步學(xué)習(xí):什么必須保持不變,什么可以被修改,哪些狀態(tài)需要長(zhǎng)期記住,哪些約束在沖突時(shí)應(yīng)當(dāng)優(yōu)先,以及一次生成行為會(huì)對(duì)后續(xù)世界產(chǎn)生什么影響。
只有當(dāng)模型能夠穩(wěn)定回答這些問題,視覺生成才會(huì)真正從高質(zhì)量?jī)?nèi)容合成,邁向可控制、可持續(xù)、可驗(yàn)證的智能生成。
參考資料:
https://www.preprints.org/manuscript/202606.0870/v1
編輯:LRST
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