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具身“拋棄”端到端神話。
作者丨齊鋮湧
編輯丨岑 峰
當(dāng)前真實的具身現(xiàn)狀是,讓機(jī)器人抓個杯子、拿個蘋果還算輕松,但遇到插USB或掛鑰匙這類高精度接觸任務(wù),往往就卡殼。
這種需要精細(xì)力控的“接觸任務(wù)”,已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)公認(rèn)的能力分水嶺。
據(jù)AI科技評論觀察,這背后有一個難以逾越的物理死局:最后一毫米難以突破。視覺在接近目標(biāo)時有嚴(yán)重的盲區(qū),而真機(jī)強(qiáng)化學(xué)習(xí)成本太高,兩種傳統(tǒng)路線在最后一毫米都走不通。
為了打破這個死局,我們在扒拉今年 ICML 2026 收錄文章中,發(fā)現(xiàn)了一篇寶藏論文。
我們約到了該文章一作,來跟大家分享一下:
既然大模型參數(shù)的路線那么卷,我們?yōu)槭裁床蛔吡硪粭l路線,香港中文大學(xué)(深圳)劉桂良團(tuán)隊聯(lián)合跨維智能通過“任務(wù)解耦”設(shè)計,讓機(jī)器人先關(guān)注關(guān)鍵接觸區(qū)域(Focus),再用殘差強(qiáng)化學(xué)習(xí)做精細(xì)接觸調(diào)整(Contact),得到了一個面向真實機(jī)器人接觸豐富任務(wù)的輕量級框架 ——Focus-Then-Contact(簡稱FTC)。
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FTC 系統(tǒng)框架圖概覽
從結(jié)果上看,在卡片插入、掛鑰匙扣、充電器抓取插入等6個真實的物理接觸任務(wù)中,F(xiàn)TC不僅做到了100%的成功率,更將平均真機(jī)訓(xùn)練時間縮短到了27.5分鐘。
01
困住人類專家的四大精細(xì)訓(xùn)練障礙
舉個例子:人類把鑰匙插進(jìn)鎖孔,閉著眼睛也能摸索著擰開。這是因為我們的大腦不僅依賴眼睛(視覺),更依賴指尖瞬間傳回的摩擦力、阻力和微小的位移感(觸覺與力反饋)。
但對于機(jī)器人而言,這個過程有四重?zé)o法逾越的物理障礙:
▎第一,精細(xì)控制的精度極高,且容錯率極低。
無論是薄卡片插入窄槽,還是充電器對準(zhǔn)排插,誤差往往要求在毫米甚至微米級。只要方向偏了一點點,金屬碰撞產(chǎn)生的反作用力就會直接卡死電機(jī),甚至造成物理損壞。
▎第二,接觸過程對力的信號極度敏感。
在接觸發(fā)生的瞬間,機(jī)器人必須實時調(diào)整關(guān)節(jié)剛度,采取阻抗控制或力矩補償。而視覺信號在接觸發(fā)生后,幾乎無法提供任何關(guān)于“力度”的有效指導(dǎo)。
▎第三,環(huán)境存在位置的泛化與背景干擾。
真實的工廠或家庭場景中,USB口或插座的位置可能會發(fā)生微小的漂移。如果采用傳統(tǒng)的模仿學(xué)習(xí)(Imitation Learning),一旦遇到?jīng)]有見過的初始位置(OOD),機(jī)器人就會直接罷工。
▎第四,真機(jī)RL的探索空間過于龐大。
在真機(jī)上,如果讓機(jī)械臂漫無目的地隨機(jī)晃動去尋找一個幾毫米寬的插槽,這無異于大海撈針。稀疏獎勵(Sparse Reward)會導(dǎo)致動作空間極其龐大且探索極其緩慢,訓(xùn)練時間往往長達(dá)數(shù)天,根本無法落地。
為了加速真機(jī)學(xué)習(xí),學(xué)術(shù)界此前常采用“人機(jī)協(xié)同強(qiáng)化學(xué)習(xí)”(Human-in-the-loop RL),如著名的HIL-SERL框架。它允許人類專家通過3D鼠標(biāo)在機(jī)器人探索失敗時進(jìn)行物理接管。
然而,這種方法要付出的是人類專家的體力和精力。如果機(jī)器人學(xué)得太慢,人類專家就必須連續(xù)數(shù)小時坐在電腦前,不停地接管和重置機(jī)器人。
FTC的出現(xiàn),將人類專家從這種無休止的重復(fù)工作中解放出來。
02
真機(jī)探索,打破端到端執(zhí)念
FTC的第一大核心創(chuàng)新,是打破了“端到端學(xué)習(xí)所有動作”的執(zhí)念。
它將插拔原子任務(wù)分解成兩個階段:
Focus 階段:負(fù)責(zé)“靠近”。讓機(jī)械臂快速、大致地走到目標(biāo)接觸區(qū)域的上方或附近。
Contact 階段:負(fù)責(zé)“細(xì)化”。在靠近目標(biāo)后,進(jìn)行高頻、微小的調(diào)整,完成最終的精細(xì)接觸。
首先,F(xiàn)TC利用少量的離線人類示范數(shù)據(jù),通過行為克隆(Behavior Cloning)算法訓(xùn)練了一個基礎(chǔ)策略(Base Policy),論文中采用了經(jīng)典的ACT(Action Chunking with Transformers)作為基礎(chǔ)。
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它只需要學(xué)會把機(jī)械臂末端從起始位置帶到目標(biāo)區(qū)域附近。這個階段不涉及復(fù)雜的受力調(diào)整,少量的離線數(shù)據(jù)就足夠讓ACT學(xué)明白。在執(zhí)行時,F(xiàn)TC就會把這個基礎(chǔ)策略完全“凍結(jié)”,不再更新其參數(shù)。在接觸時由于ACT很難插入,所以這時候需要RL在接觸階段發(fā)揮作用,但為了降低RL探索的難度,采用輕量級殘差RL策略(Residual Policy):
簡單來說,就是用一個輕量級策略,把時間省下來。
舉個例子,比如插USB,ACT負(fù)責(zé)完成95%的內(nèi)容,而殘差RL只需要專注于最后5%(幾毫米范圍內(nèi))的對準(zhǔn)和插入。
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這種精密的動作分工,是FTC能夠?qū)⒂?xùn)練時間壓縮到半小時以內(nèi)的保障,時間就是生命,就是金錢。
03
給機(jī)器人提供連續(xù)“方向感”,也很重要
在強(qiáng)化學(xué)習(xí)中,獎勵函數(shù)(Reward Function)的設(shè)計決定了算法的生死。如果只在插成功時給“+1”,不成功給“0”,真機(jī)訓(xùn)練依然會慢如蝸牛。
但是,如何才能給機(jī)器人提供連續(xù)的“方向感”?
很多團(tuán)隊嘗試引入VLM(Vision-Language Model),或目標(biāo)檢測網(wǎng)絡(luò)(如SAM)來進(jìn)行在線的視覺反饋,告訴機(jī)器人現(xiàn)在離目標(biāo)還有多遠(yuǎn)。但在真機(jī)RL的高頻控制閉環(huán)里,這種做法在工程上幾乎是災(zāi)難性的。
一方面,閉源大模型的API延遲極高、費用昂貴,根本無法滿足高頻控制;另一方面,開源輕量視覺模型在復(fù)雜的機(jī)械臂反光、物理遮擋、旋轉(zhuǎn)視角下,經(jīng)常會出現(xiàn)目標(biāo)點漂移和漏檢,極不穩(wěn)定。
為此,F(xiàn)TC希望在focus階段能夠給策略一定的指引,設(shè)計了一種既輕量又極其精準(zhǔn)的“關(guān)鍵幀視覺對齊獎勵”(Keyframe-Based Affordance-Guided Reward)。
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首先,F(xiàn)TC在人類離線示范的軌跡中,提取出任務(wù)完成時的幾個“目標(biāo)關(guān)鍵幀(Keyframes)”。這些關(guān)鍵幀記錄了成功接觸瞬間的視覺狀態(tài)(例如卡片準(zhǔn)確對準(zhǔn)卡槽的那一幀)。
接著,系統(tǒng)將當(dāng)前相機(jī)拍攝的實時畫面,與這些目標(biāo)關(guān)鍵幀裁剪到同一個局部感興趣區(qū)域(ROI)。
最后,F(xiàn)TC使用一個凍結(jié)的共享視覺編碼器,計算當(dāng)前圖像與目標(biāo)關(guān)鍵幀之間的視覺嵌入距離(Embedding Distance)。
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視覺距離曲線隨任務(wù)推進(jìn)的變化趨勢
如果機(jī)器人的動作讓畫面越來越接近成功時的那一幀,這個視覺通道的距離就會變小,機(jī)器人就會獲得一個連續(xù)、高頻的密集獎勵(Dense Reward)。
這個設(shè)計的精妙之處在于,它通過對比局部ROI的特征嵌入,自動過濾背景中不相干的噪聲(如光影變化、人類干擾等)。
機(jī)器人不需要理解什么是“卡槽”,它只需要在視覺表征上“尋找重合”,從而在無監(jiān)督的情況下,獲得了高質(zhì)量的連續(xù)反饋。
04
引入新機(jī)制,
在真機(jī)中讓人類重拾控制權(quán)
盡管有了殘差策略和密集獎勵,真機(jī)RL在訓(xùn)練初期依然不可避免地會陷入死胡同或發(fā)生危險碰撞。此時,人類的干預(yù)依然是必不可少的。
但在傳統(tǒng)的“人機(jī)協(xié)同(Human-in-the-loop)”系統(tǒng)中,存在一個長期被學(xué)術(shù)界忽視的痛點:控制權(quán)沖突。
當(dāng)人類發(fā)現(xiàn)機(jī)械臂快要撞壞工件,拿起3D鼠標(biāo)試圖將其拉回時,強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法卻還在高頻地輸出動作。這種控制權(quán)的沖突,會導(dǎo)致機(jī)械臂在交替瞬間產(chǎn)生極其劇烈的物理抖動,不僅會毀掉Replay Buffer里的訓(xùn)練數(shù)據(jù),甚至?xí)苯诱饓膮f(xié)作臂的關(guān)節(jié)電機(jī)。
為了解決這個問題,F(xiàn)TC引入了一個精妙的短干預(yù)窗口(Intervention Window)機(jī)制 。
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人類干預(yù)次數(shù)與步數(shù)的下降趨勢對比
當(dāng)系統(tǒng)檢測到人類專家開始操控3D鼠標(biāo)時,會立刻給人類完整的控制權(quán),并暫停RL策略的動作輸出;當(dāng)人類完成糾偏并松開鼠標(biāo)后,系統(tǒng)不會立刻把控制權(quán)強(qiáng)行搶回,而是會等待一個短暫的安全時間窗。
在這個窗口期內(nèi),如果人類沒有新的輸入,控制權(quán)才會在過渡期后平滑地交還給RL。
這種“平滑過渡”的干預(yù)保護(hù),不僅避免了硬件的物理震蕩,還帶來了一個意外之喜:人類在接管期間產(chǎn)生的成功糾偏軌跡,會被系統(tǒng)作為完美的“專家示范數(shù)據(jù)”存入緩存區(qū),供RL策略進(jìn)行優(yōu)先級重采樣學(xué)習(xí),極大地降低了人類需要干預(yù)的頻率。
05
六個任務(wù)拷打FTC
為了驗證FTC框架的真實物理戰(zhàn)斗力,研究團(tuán)隊在極其嚴(yán)苛的真機(jī)環(huán)境下測試了6個接觸密集型工業(yè)級任務(wù)。實驗使用了大族(Diana)自控力矩協(xié)作臂、Intel RealSense D405雙腕相機(jī),并完全運行在阻抗控制模式下。
測試的6個任務(wù)包括:插薄卡/拉抽屜/充電器抓取/掛鑰匙扣等,具體大家看視頻吧。
演示視頻:機(jī)械臂懸掛鑰匙鏈
研究團(tuán)隊將FTC與當(dāng)前行業(yè)內(nèi)最先進(jìn)的數(shù)個基線方法進(jìn)行了面對面的真機(jī)大考,測試結(jié)果堪稱降維打擊:
FTC在所有任務(wù)上的通關(guān)率都是100%,甚至將平均訓(xùn)練時間壓縮到了27.5分鐘。即便是公認(rèn)最難的USB困難版,F(xiàn)TC也僅用了45到50分鐘就徹底馴服了機(jī)械臂 。
更令人驚喜的是其強(qiáng)大的位置泛化能力。
研究人員在訓(xùn)練時只使用了4個初始位置(Pos 1-4),而在測試時,將充電頭移動到了4個從未見過的全新位置(Pos 5-8)進(jìn)行“盲測”。
結(jié)果是,如果只靠模仿學(xué)習(xí)(FTC w/o Residual RL),機(jī)器人面對未知位置的平均成功率僅11.3% 。
但只要加入了殘差RL(Residual RL)進(jìn)行微調(diào),機(jī)器人在面對全新的位置漂移時,依然能憑借86.3%的平均成功率完成盲插 。
可以預(yù)見,“殘差糾偏”在面對物理世界不確定性時擁有巨大的泛化紅利。
06
別卷VLA,評價體系才關(guān)鍵
最后總結(jié)一下,我們之前報道過具身智能學(xué)者羅劍嵐團(tuán)隊提出的τ0-WM世界模型。當(dāng)時他們就指出:模仿學(xué)習(xí)確實能幫機(jī)器人從數(shù)據(jù)中找出基本特征,但如果沒有搜索、評估和強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL),它永遠(yuǎn)無法超越已有數(shù)據(jù)的局限。
當(dāng)前的具身圈,正在瘋狂地卷VLA大模型、卷萬小時真機(jī)遙操作數(shù)據(jù)、卷千億參數(shù)的Scaling Law。
在熱鬧的Demo背后,真正決定機(jī)械臂能否進(jìn)行高精度作業(yè)的,往往是那些被忽略的“底層字母”。
如果說大部分團(tuán)隊都在拼了命地卷“V(Vision視覺)”、“L(Language語言)”、“A(Action動作)”,那么FTC這篇ICML2026的最新成果,則是在默默地卷“C(Critic評價)”和“R(Residual控制解耦)”。
它給整個具身智能行業(yè)帶來了三點極具價值的“冷思考”:
1.別迷信全量端到端。把大范圍的“粗對準(zhǔn)”和最后一毫米的“精細(xì)力控”分段拆開來做,機(jī)器人落地反而更有效率。
2.別把人類專家當(dāng)免費陪練。人類的精力很貴,系統(tǒng)應(yīng)該通過安全干預(yù)窗來平滑過渡控制權(quán),減少沒必要的人機(jī)對抗。
3.下一步的勝負(fù)手是真實世界的評價體系。誰能讓機(jī)器人在真機(jī)上試錯成本更低、把獎勵模型訓(xùn)得更準(zhǔn),誰就能搶占先機(jī)。
說到底,只要用聰明的算法結(jié)構(gòu)去拆解物理規(guī)律,不靠海量數(shù)據(jù)硬灌,真實世界里的機(jī)械臂在半小時內(nèi)也能練出好手感。
該文章由香港中文大學(xué)(深圳)劉桂良團(tuán)隊聯(lián)合跨維智能提出。
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簡介:劉桂良,現(xiàn)任香港中文大學(xué) (深圳) 助理教授、博士生導(dǎo)師,深圳河套區(qū)域研究院(SLAI)具身智能實驗室主任。本科畢業(yè)于華南理工大學(xué),隨后在加拿大西蒙菲沙大學(xué)獲得計算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位,并在加拿大滑鐵盧大學(xué)和 Vector Institute 完成博士后研究。他的研究主要聚焦于強(qiáng)化學(xué)習(xí)和具身決策。他在ICML, NeurIPS, ICLR, RSS, CVPR, TPAMI等多個頂會和頂刊發(fā)表50+篇論文。他的研究合作方包括百度研究院、華為諾亞方舟實驗室和 DexForce Research。個人主頁:https://guiliang.me/
論文標(biāo)題 | Focus-Then-Contact: Speeding Up Robotic Contact-Rich Task Learning with Affordance-Guided Real-World Residual Reinforcement Learning |
https://edem-ai.github.io/FTC-website/ |
最后送上一個彩蛋:該論文一作喬冠仁和AI科技評論的對話:
▎AI科技評論:網(wǎng)上到處都是機(jī)器人“炒菜、疊衣服”的炫酷視頻,為什么在你們這篇頂會論文里,還將機(jī)器人“插準(zhǔn)U盤”視為至關(guān)重要的挑戰(zhàn)?
冠仁:工業(yè)和家庭真正需要的,是機(jī)器人能不能在周圍環(huán)境可能發(fā)生改變和物體位置發(fā)生變化時,仍舊能穩(wěn)定完成任務(wù)。插U盤看起來簡單,但它本質(zhì)上是一個高精度、強(qiáng)接觸的任務(wù)。它考驗的不是機(jī)器人能不能演示一次,而是能不能在真實物理世界里通過反饋不斷修正誤差,最終按照100%成功率穩(wěn)定完成毫米級接觸操作。
▎AI科技評論:很多AI黨認(rèn)為,只要把機(jī)器人丟進(jìn)電腦虛擬引擎(仿真器)里訓(xùn)幾百萬次,到了現(xiàn)實中就無敵了。FTC團(tuán)隊偏要在真實物理世界里花“笨功夫”,這種認(rèn)知差別是怎么產(chǎn)生的?
冠仁:這個差別主要來自對物理世界復(fù)雜性的認(rèn)識不同。仿真也很重要,它能提供大量低成本數(shù)據(jù),也適合做對于光照,不同桌布紋理等泛化性的工作。但真實世界的接觸任務(wù)里,很多插孔邊緣摩擦等關(guān)鍵因素很難被仿真準(zhǔn)確建模。我做實驗時是在一個周圍有很多雜物的工業(yè)測試區(qū),并不是在一個干凈的實驗室里。當(dāng)時用的是一款工業(yè)協(xié)作臂,不是大家常用的franka,piper等,所以如果要用sim2real實現(xiàn)高成功率得先在仿真搭好環(huán)境,并且盡可能的減小與真實物理世界的gap,我認(rèn)為還是比較困難的。
▎AI科技評論:論文提到“平均只需 27.5 分鐘就可以教會機(jī)器人”,但普通消費者或工廠老板來說,只教半個小時并不簡單,我們離“開箱即用”的機(jī)器人還有多遠(yuǎn)?
冠仁:27.5分鐘的意義不是說機(jī)器人已經(jīng)完全開箱即用,而是說明真實世界強(qiáng)化學(xué)習(xí)的訓(xùn)練成本正在從不可接受下降到有工程意義。過去一個真實機(jī)器人任務(wù)可能需要大量人工調(diào)參、長時間采集數(shù)據(jù),甚至一換環(huán)境就失效;而我們證明的是,在已有基礎(chǔ)策略和語義引導(dǎo)的幫助下,機(jī)器人可以用很短的真實交互時間完成接觸細(xì)節(jié)的自適應(yīng)。如果說要泛化到所有場景所有任務(wù),這個我覺得會有很長的等待時間。如果是針對某一特定場景,比如零售或者物流場景落地,那我覺得這一兩年內(nèi)應(yīng)該就會攻克。
▎AI科技評論:具身領(lǐng)域有一種聲音,認(rèn)為“只要數(shù)據(jù)足夠多,沒有動作學(xué)不會”,F(xiàn)TC為何還執(zhí)著于在真實世界跑RL?
冠仁:我覺得大部分我們?nèi)粘_b操的數(shù)據(jù)都太“干凈”了,因為都是提供的成功軌跡。我覺得真實世界跑RL主要還是在于它在和環(huán)境交互過程中如果有人介入會產(chǎn)生很多failure-recovery的軌跡。RL一開始學(xué)會有很多失敗嘗試,但是人工介入的引導(dǎo)相當(dāng)于告訴他當(dāng)出現(xiàn)失敗的時候應(yīng)該怎么恢復(fù)。這是他在特定任務(wù)和一定的活動空間范圍內(nèi)實現(xiàn)高成功率的一個重要保證。同時真機(jī)RL收斂以后rollout出來的數(shù)據(jù)也可以用于訓(xùn)練其他的VA/VLA模型,這一點相關(guān)文章已經(jīng)有過驗證。
▎AI科技評論:ChatGPT已經(jīng)能寫出頂級文章和代碼,但目前最頂尖的機(jī)器人,依舊在學(xué)習(xí)插插座,如果只是選一項,你認(rèn)為最卡脖子的地方在哪?
冠仁:我認(rèn)為是機(jī)器人缺少低成本、穩(wěn)定、可擴(kuò)展的真實世界閉環(huán)學(xué)習(xí)能力。語言模型的世界是數(shù)字化的,數(shù)據(jù)是結(jié)構(gòu)化的,反饋很容易獲得;但機(jī)器人的世界是物理的,每一次動作都有成本,物體會移動,接觸會產(chǎn)生力,失敗可能損壞設(shè)備,環(huán)境還會不斷變化,包括有些任務(wù)可能在上一輪訓(xùn)練結(jié)束后重置都有成本。所以機(jī)器人真正難的地方,不只是理解任務(wù),而是把理解轉(zhuǎn)化成可靠的物理動作,并在失敗后通過真實反饋快速修正。
這也是FTC堅持真機(jī)強(qiáng)化學(xué)習(xí)的原因。我認(rèn)為,未來機(jī)器人不能只靠監(jiān)督學(xué)習(xí)模仿成功軌跡,也不能只靠仿真里想象自己怎么做,而必須具備在真實物理世界中試錯、糾偏和適應(yīng)的能力。
簡介:喬冠仁,香港中文大學(xué)(深圳)博士三年級,研究主要聚焦于強(qiáng)化學(xué)習(xí)和具身操作應(yīng)用。在ICML, NeurIPS, ICLR, ICRA等多個頂會共發(fā)表10+篇論文,入選京東TGT人才計劃實習(xí)。
個人主頁:https://qiaoguanren.github.io
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