2026年7月6日,TechCrunch報道稱,深圳智能眼鏡公司Even Realities完成1.5億美元Pre-B輪融資,投后估值達到10億美元,領投方有美團和騰訊。TechCrunch報道中還提到,Even Realities當前主要用戶來自美國,其產品目前尚未在中國銷售。也就是說,這家公司在來到國內講AI硬件故事之前,已經在海外消費市場有所發展。
Even Realities成立于2023年,于2024年推出首款產品Even G1,最新產品Even G2延續無攝像頭、顯示優先的路線。PC時代,搜索框建構了互聯網;移動時代,App和推薦流建構了消費;AI時代,下一塊最值得盯住的屏幕,可能已經從手里移到了眼前。美團這次下注AI眼鏡,可以說是本地生活平臺提前購買下一代交互入口的期權。
未來用戶找餐廳、看路線、翻譯菜單、查優惠、訂酒店、買藥、點咖啡,未必還會先掏出手機、打開App、點進搜索框。或許用戶走到街邊,眼鏡可以直接把附近服務、價格、排隊情況、評分、路線和優惠推到視野里,如此一來本地生活的入口規則就會變。
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AI眼鏡重新回到消費電子牌桌
智能眼鏡此前也嘗試發展過多次,但阻礙重重。Google Glass當年面臨的阻礙是公共空間無法接受一副隨時可能拍攝別人的眼鏡。VR頭顯的問題更簡單:太重、太貴、太低頻。Vision Pro證明了空間計算的技術上限,但沒有證明普通人每天都需要把頭顯戴在臉上。
新一輪的AI眼鏡更貼合實際,開始從生活出發,先解決通知、翻譯、導航、提詞、字幕、會議記錄、語音助手這些小事。對于消費電子行業來說,很多時候真正能擴散的產品,往往是最不打擾生活的產品。
IDC的數據能解釋為什么資本開始重新看這條線。數據顯示,2026年一季度,無顯示智能眼鏡出貨同比增長167%,單季約225萬臺,幾乎接近2024年全年270萬臺的規模;同期,帶顯示的AR/VR/MR/XR眼鏡同比增長86%。RayNeo、小米、Viture、XREAL等玩家也都在積極從不同側重點進行布局。
Counterpoint的口徑也指向同一個趨勢。2026年一季度,全球智能眼鏡出貨同比增長83%,其中AR眼鏡同比增長136%,無顯示智能眼鏡同比增長210%,VR則同比下滑17%。這組數據說明,用戶對“戴在臉上的設備”并沒有完全拒絕,拒絕的是笨重、尷尬、低頻、沒有日常價值的設備。
Even Realities這次吸取了之前的經驗教訓,重點強調的是顯示、隱私和低打擾。官方產品頁面也強調“Camera-free. By design”,主張沒有記錄壓力和社交摩擦。這個方向犧牲了一部分實時視覺識別能力,但換來一個現實優勢:用戶更愿意戴出門,周圍人也沒那么緊張。
智能眼鏡其實是一場新的自我呈現測試。設備戴在手腕上,或許不太會引起別人的關注,但如果設備戴在臉上,別人立刻會問:是不是在拍攝、在看提示、在和AI說話?所以,AI眼鏡的競爭不是單純拼參數,也是在拼社會接受度。
美團需要一塊更靠近真實世界的屏幕
美團的基本盤,一直是本地生活的高頻交易網絡。
外賣負責即時履約,到店負責線下消費決策,酒旅負責跨城場景,閃購負責即時零售,支付、地圖、商家工具和配送體系把這些業務串起來。美團的價值除了流量,更重要的是從“發現需求”到“完成交易”再到“履約交付”的閉環。
美團當下的問題也很清楚。手機流量已經很難再大幅擴張,外賣利潤長期受到騎手成本、補貼競爭和監管約束影響,到店酒旅又被抖音、快手、小紅書、百度等內容和搜索平臺分流。2026年4月,財聯社報道,百度App上線本地生活專區,用戶搜索“本地生活”即可直達,并內嵌AI服務助手,為用戶提供決策支持。可見本地生活入口競爭已經從團購頁面、短視頻頁面,進入AI搜索和智能體決策階段。
數據顯示,2026年一季度,美團實現收入910億元,同比增長5.6%;同一季度,美團圍繞“零售+科技”繼續推動AI進入真實場景。中國日報報道,美團基于LongCat升級AI助手“小團”,“五一”假期服務過億人次,覆蓋吃喝玩樂、出行、問診等生活場景;商家側,“智能掌柜”累計服務超70萬到店餐飲商家,零售行業“數字員工”覆蓋超30萬商戶。
路透社6月30日在報道中還指出,美團發布開源LongCat-2.0,并稱該模型在5萬顆國產芯片集群上完成訓練和運行。當前美團早期LongCat能力已經用于App內AI助手,覆蓋餐廳推薦、酒店預訂、點餐、訂房等任務。
把這些信息連起來看,美團手里已經有本地生活數據、商家供給、交易系統、支付工具、履約網絡和AI助手。美團不缺場景,缺的是更貼近用戶身體、貼近街道現場、貼近真實世界的交互觸點。
AI眼鏡如果能成為這個觸點,美團的本地生活推薦就會從“用戶打開App以后發生”,前移到“用戶正在走路、正在看店、正在猶豫”的那一刻。這一點十分關鍵,消費決策有很多微小瞬間,餐廳門口的人流、菜單上的外文、商場里的路線、藥店貨架的選擇、酒店周邊的交通,手機App當然能處理,但眼前信息更短、更快,也更貼近真實行為。AI眼鏡對美團的意義,正是改變“本地生活服務如何被看見”的軌道。
好故事背后,仍然要看三件硬事
美團投Even Realities,故事當然順,但還要看三件事。
首先是硬件滲透率。Counterpoint、Omdia兩大機構數據發布行業報告,Meta在2026年一季度智能眼鏡市場份額接近84%,其他品牌份額明顯分散。Meta背后有Ray-Ban和EssilorLuxottica的渠道,有社交生態,有硬件補貼能力。在此行業背景下,Even Realities需要長期面對供應鏈、渠道、光學模組、續航、佩戴舒適度和開發者生態的長跑。
其次是產品路線。無攝像頭的處理方式會使視覺理解能力受限。因為AI眼鏡應用場景的想象力,恰恰來自真實世界識別:餐廳、商品、路牌、菜單、商圈、貨架。沒有攝像頭的產品更像“眼前信息顯示器”和輕量AI助手,距離完整視覺智能體還有一段路,大眾群體會不會買賬還是未知的。
最后是美團和硬件公司的協同深度。財務投資很容易,入口遷移很難。美團要從這筆投資里拿到真正價值,未來需要在賬號體系、地圖導航、商家推薦、優惠券、支付、酒旅、閃購,甚至無人配送上形成接口級合作。只有這樣,AI眼鏡才可能成為本地生活的新前臺,成為真實世界服務的AI調度系統。否則Even Realities對美團更多的就只是一張AI硬件門票。
美團投Even Realities,短期是AI硬件升溫下的一筆產業投資,中期是本地生活平臺對新交互入口的提前卡位,長期則指向一個更大的問題:線下服務會不會被AI重新分發。接下來市場真正要觀察的指標是:用戶是否高頻佩戴,商家服務能否自然浮現,交易閉環能否縮短,履約能力能否接上。
美團本次投AI眼鏡,給市場釋放出了一個重要信號:本地生活的下一場入口戰,可能不會發生在手機桌面,也不會只發生在短視頻信息流。未來更值得盯住的或許是一塊眼前的屏幕。
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