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近些年來,隨著眾多PC廠商入局,Windows掌機這條小眾賽道正發展得如火如荼。
然后,在模具換代、續航提升之余,我發現Windows掌機的處理器卻很穩定。你別管市面上什么Steam Deck、ROG Ally、聯想Legion Go、壹號本、AYANEO、GPD,翻開參數那一頁,有一個算一個用的都是AMD處理器,就連性能都差不多。
而這個局面,恐怕要被英特爾打破了。
在今年5月份舉行的Computex 2026上,微星正式發布了新品掌機Claw 8 EX AI+,它首發搭載了專門針對掌機優化的銳炫G3 Extreme處理器,把8英寸120Hz VRR屏幕、80Wh電池、雙雷電4接口全部塞進一臺掌機里。
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(圖源:雷科技)
問題來了,這款產品體驗如何?它能在玩家最關心的性能和續航上有所突破嗎?以下是雷科技(ID:leitech)的一手評測(注:本文無任何廣告成分)。
重量不輕,但握持感很好
說起來,這幾年微星給大伙留下的印象其實挺微妙的。
一邊是運營在宣傳內容上制造話題博人眼球搞爭議性營銷,得罪了一波游戲愛好者;另一邊嘛,雖然微星也算是第一批做Windows掌機的大廠,但產品外觀卻始終存在著復用ROG的爭議,而且前端設計也做得相對粗糙,讓人不由得降低一些期待值。
回到產品上,第一眼見到微星Claw 8 EX AI+掌機,它確實沒有給我留下太深的印象。
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(圖源:雷科技)
酷似初號機的配色,在Windows掌機上并不罕見,反而是這個人體工學設計的握把,看起來多少有點像去年的ROG Xbox掌機。
這算什么,殊途同歸嗎?
整機尺寸確實不小,中間是一塊8英寸屏幕,兩邊再給出一整套手柄區,視覺上就是要比NS2這種常規掌機要大一圈,實測裸機重量786g,這怎么看都不是“隨手拿起來玩兩把”的級別。
但你別說,真上手之后,它沒有數據看起來那么恐怖。
這可不是我說的啊,整個雷科技內容組的同事,普遍反饋這款產品拿著要比看上去輕不少,甚至有人覺得它的手感要比NS2更好的——盡管兩者之間存在著超過200g的重量差。
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(圖源:雷科技)
原因很簡單,手柄設計和重量分布做得好。
微星Claw 8 EX AI+兩側握把做得很飽滿,帶有一定弧度貼合掌心,握持的時候,兩邊手掌可以自然地包住手柄,手指落點比較自然,表面有激光蝕刻紋理,用以提供更大的摩擦力,讓長時間握持時不需要過大的力量。
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(圖源:雷科技)
這使得它握持手感非常不錯,甚至有種接近Xbox手柄的感覺。
屏幕和上代一致,依然是一塊8英寸1920×1200 IPS觸控屏,16:10比例,最高120Hz刷新率,支持48-120Hz VRR,峰值亮度500nits,色域覆蓋100%sRGB,能夠滿足大部分的場景使用要求。
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(圖源:雷科技)
雖然有人覺得都這價格了,咋沒有OLED,但我個人覺得掌機還是更適合IPS屏幕。
接口倒是給得挺豪華,機身頂部有兩個雷電4接口,支持外接顯示器、擴展塢和PD充電,還有Micro SD Express讀卡器和3.5mm耳機孔。
在沒有接口的空白處,微星還刻上了“Claw”的字樣,為整臺掌機添色不少。
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(圖源:雷科技)
至于按鍵部分,還是熟悉的霍爾搖桿、霍爾扳機、線性馬達、M1/M2背鍵、獨立快捷鍵都安排上了。
實際用下來,這次搖桿阻尼比前幾代Claw更扎實,扳機線性也更適合賽車和射擊游戲。D-Pad手感偏硬朗,玩動作游戲還行,格斗游戲玩家可能要挑剔一點,搖桿周圍的RGB燈環和按鍵的RGB燈效依舊是有的,能為產品增添幾分科技感。
吃上銳炫G3 Extreme,性能是真的猛
比起外觀設計,更多人關心的肯定還是這顆處理器到底行不行。
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(圖源:雷科技)
英特爾這次發布的銳炫G3 Extreme,是一顆面向掌機重新設計的SoC,采用英特爾18A工藝,CPU部分為14核14線程設計,包括2個P核、8個E核和4個LP核,P核最高睿頻4.7GHz,最高TDP為35W,最大睿頻功耗則能達到80W。
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(圖源:雷科技)
我知道,看到“2個P核”時,估計有人會納悶:2個P核夠用嗎?
事實上,這對掌機來說是剛剛好,因為在有限的功耗范圍內,增加CPU規格所帶來的收益并沒有想象中明顯。相比之下,將更多芯片面積和功耗留給GPU,反而更容易直接改善玩家的游戲體驗。
微星Claw 8 EX AI+搭載的是銳炫B390核顯,12個Xe核心,配合96個XMX AI引擎和12個光追單元,可以提供113 TOPS的INT8算力。更關鍵的是,它支持XeSS 3和多幀生成,就是要拿在“低功耗更流暢”當成重點來做。
內存支持上,Arc G3 Extreme支持LPDDR5X-8533內存,因此Claw 8 EX AI+也是直接給到了32GB的LPDDR5X-8533內存,內存頻率很高,容量足夠寬裕,算得上是一步到位。
那么廢話少說,直接開始跑分。
事先說明一下,Claw 8 EX AI+在MSI Center M里面設置了三種情景模式:人工智能/續航模式/手動模式,分別對應不同的PL1/PL2,這里我就拿用戶最常用的人工智能(PL1 17-25W)和手動模式(PL1 最高35W)進行測試。
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(圖源:雷科技)
在35W手動模式下,這款掌機的圖形跑分真的很猛。
3DMark Time Spy圖形分能跑到6724分,Fire Strike Extreme為7160分,Steel Nomad Light為5892分,全面超越Ryzen Z2 Extreme在同瓦數下的跑分,可以說英特爾終于把Windows掌機的上限往上拽了一截。
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(圖源:雷科技)
當然,掌機基本不會長時間運行在手動模式下。
換成人工智能后,Time Spy圖形分能跑到6180分,Fire Strike Extreme為7089分,Steel Nomad Light為5857分,整體性能下降了約5%,下降幅度完全可以接受。
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(圖源:雷科技)
CPU部分,實測CPU-Z單核756.6分,多核7186.6分;Cinebench R20多核6264分,單核743分;Cinebench R23多核16029分,單核1968分。這個成績放在掌機里很能打,甚至已經摸到不少全能本的尾巴。
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(圖源:雷科技)
到了游戲層面就更直觀了。
這次我選擇了5款適合在掌機上游玩的3A游戲來進行測試,分別是《極限競速:地平線5》《怪物獵人:荒野》《賽博朋克2077》《黑神話:悟空》以及《古墓麗影:暗影》,都是近年來常測的游戲。
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(圖源:雷科技)
我把掌機設置在人工智能引擎,所有游戲均采用1200P+高畫質預設,并將開啟FSR/Xess超分辨率技術,檔位為平衡檔(50%)進行測試。
如圖所示,Claw 8 EX AI+在實際游戲中依然表現亮眼,其中《極限競速:地平線5》能跑到84fps,《怪物獵人:荒野》能跑到70fps,《賽博朋克2077》能跑到50.61fps,《古墓麗影:暗影》能跑到80fps,《黑神話:悟空》也有59fps。
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(圖源:雷科技)
這足以證明銳炫B390在能效上的出色表現,即便是削減一些功耗,它也能超過對手在更高功耗下的表現。
別忘了,還有XeSS和幀生成呢!
在英特爾顯卡驅動里,有個XeSS多幀生成的設置選項,可以直接選擇多幀生成的倍數,只要游戲內支持XeSS幀生成技術,都可以通過驅動來進行覆蓋。
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(圖源:雷科技)
這邊照例用人工智能引擎,測試《賽博朋克2077》,可以看到2x即可讓《2077》突破100幀,直接跑滿掌機上這塊120Hz刷新率的屏幕,稍微降低一點畫質后,最高的4x更是直接能逼近160幀。
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(圖源:雷科技)
我這邊也觀察了一下多幀生成的效果,即便是在激烈的駕駛中中,XeSS 3的插幀表現依然相當穩定,基本上看不到別家幀生成技術中容易看到的偽影、陰影閃爍和畫面撕裂等問題,所以無需擔心開啟幀生成后的畫面效果。
當然了,操作延遲還是有一點的,但是感知不強。
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(圖源:雷科技)
考慮到多倍幀生成的邊際效益,個人覺得打開2x幀生成就夠了。
更牛的是,目前Github上的Optiscaler插件已經支持全游戲開啟XeSS 3幀生成了,只要在開始游戲前做些設置就行。
總的來說,Claw 8 EX AI+這套性能配置確實有東西。英特爾這次不是來掌機圈打醬油的,微星也不是簡單把芯片塞進去交差,只看性能和游戲體驗,這臺機器已經有點“掌機圈新上限”的意思了。
確實非常適合“坐著玩”
既然是掌機,光在桌子上跑分肯定沒意思,還是得放回真實場景里看。
用Claw 8 EX AI+最舒服的地方,其實是在家里。比如你不想坐回電腦桌前,又想繼續玩一會兒游戲,這時候把它拿到沙發上,整個人往后一靠,胳膊搭在腿上,玩半小時到一小時,這就是它最理想的狀態。
屏幕夠大,地圖、字幕和菜單不會擠成一團;握把夠厚,手掌能兜住機器,不會讓重量全壓在手腕上;續航能力更是綽綽有余,完全不用擔心電池不夠。
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(圖源:雷科技)
這里必須要夸一下這次的散熱系統,雖然性能更強了,但它依然保持了不吵、不燙手的優良傳統。
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(圖源:雷科技)
實測下來,即使在35W滿血輸出的時候,風扇的聲音也比較低沉,不會像有些掌機那樣發出尖銳的嘯叫,哪怕在工位上玩,也不用擔心吵到旁邊睡覺的同事。熱量主要集中在屏幕中間和出風口,在45℃左右,而手柄握持區域完全是涼爽的。
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(圖源:雷科技)
但你要是躺床上舉著玩,那就是另一回事了。別說3A大作,哪怕只是刷刷庫存游戲,墊在下面那只手也很快會開始發酸。
實際帶出門之后,Claw 8 EX AI+的優點和缺點都會放大。
優點很明顯,性能強,電池大,屏幕大,Windows能跑的東西多。你在酒店、咖啡店、辦公室午休時掏出來,它確實比云游戲、輕薄本的低畫質體驗更爽,甚至在出差的時候,還能當一臺迷你PC用,哪怕跑3A游戲也有三個多小時的續航。
缺點也很明顯,又大又重,而且需要你帶上很多配件。
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(圖源:雷科技)
Claw 8 EX AI+不是那種隨便塞進小包的設備,它更適合雙肩包,最好還得配個保護殼,再加上充電器、拓展塢、耳機和可能的移動電源,出門負擔會明顯上去。
而且這塊屏幕,在室外光照的情況下真有點不夠看的。
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(圖源:雷科技)
在我看來,它更像一臺“移動之后,坐下來玩”的設備,讓你在通勤路上、出差間隙打開游戲,接著昨晚的存檔繼續游玩。
Windows割裂感的老毛病依然存在
最后,我簡單吐槽一下Windows掌機的老毛病。
微星這次加入了Xbox Mode,也優化了MSI Center M,理論上能讓玩家更快進入游戲、調節功耗、修改設置,官方也強調了快速啟動、無縫恢復和更接近游戲主機的入口體驗。
總之,這套設計確實針對手柄做了大量優化,甚至鍵盤輸入都能用手柄操作了,少了很多折騰感。
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(圖源:雷科技)
但注意,只是少了,不是沒有,因為它本質上還是Windows系統。
一旦你跳出Xbox這個舒適圈,熟悉的割裂感馬上回來。比如你要啟動Steam、Epic、戰網,或者游戲彈出第三方登錄器,再或者系統突然跳更新提醒,那種電腦系統的割裂感立刻就回來了。
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(圖源:雷科技)
而且不知道為啥,現在各家Windows掌機都默認啟動平板模式,導致很多古早軟件的兼容性出了大問題,在網上檢索如何關閉平板模式的教程可謂比比皆是。
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(圖源:雷科技)
時至今日,Windows陣營距離Steam Deck那種“開機、選游戲、繼續玩”的省心感還差一點。哪怕微星Claw 8 EX AI+比以前的Windows掌機更像掌機,也還沒有完全擺脫微軟系統的掣肘。
能接受這點,它真的不錯。接受不了,那11999元的價格會顯得更貴。
總結:足夠貴,足夠強
最后,照例總結一下。
優點:
1、出色的人體工學設計;
2、能耗控制出色,性能全面提升。
不足:
1、Xbox全屏體驗依然有待改進;
2、屏幕亮度一般,戶外體驗不佳。
價格方面,微星Claw 8 EX AI+起售價為11999元,是目前主流PC廠商中最昂貴的掌機,而且目前微星官網和官方自營店貌似都已經缺貨了。
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(圖源:雷科技)
不是,你們大伙居然都這么有錢的嗎?
在我看來,Claw 8 EX AI+很強,這點沒什么好說的。
銳炫G3 Extreme這次確實讓Intel掌機站起來了。跑分到位、幀率出色,即便控制功耗,也能借助XeSS和幀生成獲得出色的游戲表現,更具備人體工學的手柄、規格更高的接口,可以說微星也把周邊配置給堆到了高端水平。
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(圖源:雷科技)
但這臺機器也很挑人,它更適合預算充足、想要頂級掌機性能、經常在家里不同位置玩PC游戲、愿意接受Windows折騰的玩家,而不是那些只想買一臺輕松省心掌機,甚至是主要玩獨立游戲的人。
如果你喜歡在各種場景里玩PC游戲,也希望一臺設備兼顧掌機和迷你PC的設備,那它確實很有吸引力。
如果你對價格敏感,那么Steam Deck顯然更友好;如果你追求同價位性能,配備RTX 5060的游戲本更劃算;如果你已經有游戲本,又不常移動使用,那Claw 8 EX AI+很可能只是一個看起來很香、買完吃灰的高端玩具。
這臺機器最值得夸贊的地方,是它把Windows掌機的上限抬高了。
但上限這東西,從來都不便宜,看著富哥們爭先恐后搶首發,我還是老老實實地蹲蹲降價吧...
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