跟著音樂動起來、和別人一起跳!最好的運動不是讓你“堅持”的運動,而是讓你“忍不住”的運動。傳統健身枯燥乏味難以堅持,專業運動設備價格高昂門檻頗高,不少人想要科學減重、調理體態,卻始終找不到輕松易踐行的健康方式。依托AI技術革新而生的輕量化體感舞蹈游戲,正在打破運動健身諸多壁壘,以娛樂化運動模式,讓更多的人在歡快舞動中鍛煉身體、消耗熱量,輕松實現控制體重、養護身心的健康目標,成為健康減脂新風尚。
Bilibili World展上亮相出圈的《舞力全開:派對》這幾天也吸引了很多人的目光,以派對街區為主題概念落地展臺,將街頭潮流美學與游戲互動體驗融為一體,打造出一座專屬于夏日的沉浸式派對現場。
建立持續運動的動力,從“一個人的運動”變成了“一群人的活動”
讓體感運動從“需要專門準備”,變成“隨時可以開始”。展臺工作人員告訴記者,憑借手機前置攝像頭搭載自研AI全身骨骼追蹤算法,實現零外設、零門檻體感舞蹈運動,僅靠一部日常使用的智能手機,就能隨時隨地開啟沉浸式舞動健身,徹底打通大眾居家減脂、日常運動的便捷通道,讓健康控重不再受場地、器材、時間的多重束縛。
在熱量消耗與體重管控層面,這款體感舞蹈游戲有著清晰科學的運動效果。經過多次實測校準,玩家連續跟隨舞曲舞動三十分鐘,便可消耗約200大卡熱量,運動消耗貼合日常慢跑、居家健身操等常規有氧運動標準。
對此,育碧工作室制作人蔡霞指出,游戲內置實時卡路里統計功能,呈現每一次舞動的運動成果,同時還可與智能穿戴設備互聯互通,結合心率等身體數據,把控運動強度,“游戲內的卡路里消耗數據,是基于舞蹈時長、動作完成度、動作幅度等因素綜合估算得出的。研發過程中,我們基于大量真實測試數據進行了持續校準,希望讓結果盡可能貼近真實的運動消耗。目前,游戲也支持與部分智能穿戴設備聯動,玩家可以結合心率等數據,獲得更全面的運動參考。我們的目標不是提供醫療數據,而是讓運動效果和反饋更加直觀、可視化,幫助玩家建立持續運動的動力。”
游戲打造了分層運動體系,兼顧新手入門減脂與資深玩家塑形健身。在難度劃分上,設置簡單、困難、極限三大運動模式,節奏舒緩、動作簡易的新手模式,適合運動零基礎人群、中老年群體以及久坐上班族,輕松完成日常輕度運動,養成運動習慣。中等難度模式動作豐富、節奏適中,是大眾日常減脂控重的優選,長期堅持可穩步優化體態、管控體重。高難度模式動作復雜、運動強度更高,滿足健身愛好者高強度燃脂塑形的需求。
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與此同時,平臺還劃分不同節奏曲風的舞曲歌單,搭配熱身、有氧燃脂、放松舒緩等專屬運動歌單,引導更多的人完成完整科學的運動流程,從運動前舒展筋骨,到中期高效燃脂,再到運動后放松肌肉,循序漸進開展健康運動,在快樂跳舞的過程中,不知不覺完成每日運動量,告別刻意減脂的疲憊感。
體感游戲從“一個人的運動”變成了“一群人的活動”。除了線下居家獨自舞動減脂,游戲強大的社交屬性也讓健康運動更具持續性。線上多人同跳派對模式,打破地域距離限制,親朋好友可以隔空結伴起舞,彼此互相督促陪伴,告別獨自運動的孤單感。同時,玩家可分享自己的舞動日常,在社交平臺互相交流運動心得,帶動身邊更多人加入輕運動行列。
AI創作,讓更多普通玩家也能夠參與舞蹈內容創作
如今借助移動端AI技術全面普及,成功走進大眾日常生活,成為區別于傳統健身的全新健康生活方式。相較于VR健身高額的設備投入、居家健身軟件強目的性的運動模式,手機端輕量化體感舞蹈兼具低成本、易上手、趣味性強等多重優勢,貼合當代年輕人、中老年群體等不同圈層人群的生活節奏。
未來,隨著AI創作技術不斷完善,體感舞蹈還將持續豐富運動內容,除了動作識別,制作團隊也在探索AI輔助創作。蔡霞透露,未來,玩家可以通過錄制自己的舞蹈視頻,由AI輔助完成動作提取和骨骼動畫生成,自動綁定游戲的角色和服裝模型,即可發布自己編舞的作品,這就大大降低了創作門檻,讓更多普通玩家也能夠參與舞蹈內容創作。
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我們始終認為,AI的價值不是取代創作者,而是提升創作效率,把重復性的工作交給AI。
騰訊游戲制作人韓航則認為,未來如果AI編舞和UGC功能成熟,用戶甚至可以把自己的舞蹈視頻上傳到游戲中,AI自動將真人動作轉化為3D模型動畫和可游玩關卡——這會讓線上創作和游戲體驗形成真正的閉環。
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