今天刷到任天堂放出一個(gè)招聘崗,我直接愣住了。并不是崗位內(nèi)容有多離譜,而是它等于側(cè)面承認(rèn)了一個(gè)事——Switch 2底座模式缺少VRR這件事,他們自己也知道要修。
事情往回倒一下。Switch 2發(fā)售后,底座模式一直不支持可變刷新率(VRR),只有掌機(jī)模式可以用。官方之前還鬧過一次烏龍,先是誤宣支持,后來才澄清。這事在玩家圈子里沒少被吐槽,畢竟底座模式插電視上玩,畫面撕裂和卡頓會(huì)比掌機(jī)模式更明顯。
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現(xiàn)在出了個(gè)什么變化?任天堂技術(shù)開發(fā)公司放出一則招聘,要找高級顯示工程師。職責(zé)里明明白白寫著,要完善當(dāng)前及未來產(chǎn)品的顯示驅(qū)動(dòng)程序棧,應(yīng)聘者還得熟悉HDMI、DisplayPort和VRR這類顯示標(biāo)準(zhǔn)。話說到這個(gè)份上,基本等于公開攤牌:我們在搞底座模式VRR這事了。
比較有意思的是,有業(yè)內(nèi)分析提到,Switch 2的底座硬件本身是能輸出VRR的。之前屏蔽掉這個(gè)功能,大概率是為了照顧不同品牌電視的兼容性。說白了不是什么硬件殘疾,而是握手協(xié)議這塊沒搞利索,怕你一插電視直接翻車。這次專門招人來做顯示驅(qū)動(dòng),說明他們準(zhǔn)備花人手去啃協(xié)議兼容這塊硬骨頭了。
后續(xù)如果真的通過固件更新把底座VRR給補(bǔ)上,Switch 2在電視上的表現(xiàn)應(yīng)該會(huì)穩(wěn)不少。畫面撕裂會(huì)被壓下去,幀率跳動(dòng)也能平滑一些。不是那種"幀數(shù)暴漲"的魔法,但至少看著舒服。
這事兒讓我覺得挺微妙的。Switch 2首發(fā)被人揪著這個(gè)小辮子噴,現(xiàn)在老任不聲不響掛出招聘,等于承認(rèn)了這是一個(gè)需要補(bǔ)的坑。動(dòng)作不張揚(yáng),但方向很明確。從"首發(fā)缺失"慢慢走到"有望解鎖",這種靠系統(tǒng)更新悄悄往回找補(bǔ)的節(jié)奏,倒是很任天堂。
我現(xiàn)在就一個(gè)樸素的期待:固件更新別拖太久。兄弟們插電視打游戲,真的不想再看到畫面一拉一扯了。
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