兄弟們,今天刷到一條消息我直接愣住了——《幽靈行動》系列的新作,開發代號"Project OVR"那款,確認削掉了好幾項核心玩法,連直升機都給整個移除了。對,就是那個你開著直升機在天上掃射的玩法,沒了。
據Insider Gaming拿到的內部文件看,這次大規模縮水的原因說簡單也簡單:工期吃緊,測試節點和發售節點擺在那里,育碧覺得風險太高扛不住,干脆動手裁撤內容。開發團隊自己認定的說法是,在這么緊迫的開發周期里要實現這些功能"風險過高",所以選擇放棄。
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被砍掉的不光是直升機。內部文件列了三項已經從Project OVR里完全移除的關鍵功能:第一就是直升機,這個載具原本被設計成主要玩法元素之一,結果現在徹底刪了。第二是遙控地雷,玩家原本可以在地圖上布置的這款武器被拿掉。第三是武器工作臺,一個原本打算做得有深度、模塊化的武器定制系統被放棄——報道說現在可能還會保留一部分武器定制內容,但深度和豐富度肯定到不了當初設想的程度。
還有一批機制雖然沒完全砍掉,但被推到發售之后當后續內容了。比如解救人質的任務,比如NPC人質系統、從移動載具上射擊這些功能,都要等到游戲的長線測試階段再做評估,到時候再決定是保留還是徹底放棄。說白了,現在連育碧自己都不知道這些內容最后能不能活下來。
Insider Gaming在報道里還補了一刀,說Project OVR在2026年春季的長線測試簡直"災難性"——游戲構建的版本被形容為極度不穩定。為了救火,育碧已經安排兩位副總裁介入協助,還對開發團隊來了個"重點裁撤"。目前團隊正處在嚴重的"加班趕點"狀態,就為了在今年11月前拿出一個能用的Beta版本。
人事方面也有變動。2K的老將和聯合創始人已經接手領導育碧旗下負責《細胞分裂》《全境封鎖》《幽靈行動》這湯姆·克蘭西系列游戲的部門。盡管困難重重,育碧現在定的目標還是2027年正式發售這款第一人稱射擊游戲。
說實話,看到這條消息我腦子里冒出來一句話:這劇本是不是有點眼熟?為了趕工期砍內容,砍完內容再延期,延期完還得加班趕工——你不說我都以為在看育碧上一款游戲的開發日記。直升機說沒就沒了,連武器工作臺這種聽起來就很有搞頭的自定義系統也縮水了,這讓我這種喜歡搗鼓配裝的老哥多少有點失望。
不過話說回來,現在這情況至少說明育碧內部在正視問題,而不是硬著頭皮端出一盤半成品給人吃。2026年春季測試都能被形容成"災難",那要是沒砍內容直接硬上,成品能是啥樣我想都不敢想。現在這波裁撤內容,某種意義上也算是在給11月的Beta測試爭取時間。
就看他們能不能在今年年底前真把Beta版本端出來,以及端出來的東西值不值得咱們上車了。
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