一個你等了多年才見到的星系,結果落地一看——黑雨、變異體、賭場老大、會盯人的輪盤桌。說好的科幻史詩呢,怎么好像走進了外星人開的好萊塢黑幫片場?
Warframe 在今年 TennoCon 上終于放出了 Tau 星系的實機演示,2026 年正式上線。看完我立刻明白了創(chuàng)意總監(jiān) Rebecca Ford 大概把《黑道家族》循環(huán)播放了三百遍。以下是幾個讓我覺得“這很離譜”的點:
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① 氛圍直接拐進黑色電影頻道
新城市 Fornax 一露面,我瞬間想起《沒人想死》和《夜之城》。不是 Deimos 那種黑紅配霓虹的路子,Tau 的主色調(diào)是詭異的綠色霧靄,黑色油狀液體從屋檐上滴下來,空氣中彌漫著一股“你別碰我”的病態(tài)感。像《黑色洛城》里的暗流城市,換了個星系版本。
② Sentient 走起幫派路線
社區(qū)總監(jiān) Megan Everett 明說,F(xiàn)ord 從《黑道家族》里拿了不少靈感。賭場是“很人類”的東西,但被 Sentient 重構成了有自我意識的環(huán)境——輪盤桌在思考,整個賭場的活體感壓迫得人想退出。Hunra 是 Fornax 的地頭蛇老大,你要通過 Entrati 去接近他,這不就是外星版的拜碼頭劇情?
③ 處處都在“看著你”
任務里遇到的雙子 Sentient 既能合體作戰(zhàn)也能分開行動,吱嘎作響地說“已經(jīng)殺你殺到煩了”。它們的動作既機械又流暢,和 Fornax 的整體氛圍一致。Everett 提到設計里還有 H.R.Giger 那種變異肉感的路線,把“拼接起來就很嚇人”的 Sentient 派系特質(zhì)拉滿了。在這個城市,每走一步都能感到有東西在注視你。
④ 沒有陽光,也沒打算給你
Everett 強調(diào):“去 Tau 不會開心。” 她說得挺直接,在已經(jīng)發(fā)生這一切之后,Tau 不可能溫暖陽光、彩虹滿天。Warframe 慣用的藍白金配色被徹底換成了粗糲與污垢的調(diào)子,這點在 1999 的德味朋克里還能找到人類元素,Tau 上全是異形感。
這次不是 Warframe2,但 Tau 確實是一步夠猛的嘗試。搬出黑色電影的城市暗流、黑幫片的權力結構、吉格爾式的生物恐怖,然后把它們?nèi)舆M Sentient 的母星系。現(xiàn)在我只有一個疑問:Fornax 的賭場能不能氪金,我想立刻離開那張會想事情的輪盤桌。
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