周六,蘇格蘭Build A Rocket Boy工作室外發生了一場抗議——被裁掉的員工站了出來,矛頭直指公司一邊大規模裁員,一邊花錢請粉絲飛來參加游戲測試。
核心事件的爆點很集中:根據IWGB工會的說法,Build A Rocket Boy在剛剛解雇了大量員工后,為一場粉絲測試活動支付了差旅費用。工會主席Spring McParlin-Jones在給《People Make Games》的聲明里直接放話:“這場奢華的測試活動就是浪費錢,對那些被裁掉的工人而言,就是扇在臉上的一記耳光——他們眼睜睜看著粉絲被拉來做本該屬于自己的工作。”
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這場抗議發生在7月11日,地點是蘇格蘭的工作室辦公室外。現場的前員工毫不客氣,一串控訴就像清單一樣被甩了出來:
——13個月內已經裁掉250到300人,裁員規模驚人;
——法國分公司整個部門被允許破產,卻被指指望當地政府收拾爛攤子;
——公司一邊讓社區經理的崗位冗余,一邊從Discord社群招了粉絲頂替;
——這一次更是掏腰包請更多粉絲飛過來測試一款線上游戲,而這款游戲完全可以在任何地方遠程測試;
——最讓他們難以接受的是,在前員工多次試圖補救和溝通之后,公司幾乎充耳不聞,把所有恐懼、壓力和謊言都留了下來。
前員工Isaac Hudd在抗議演講里點出了名字:公司聯合CEO馬克·格哈德和萊斯利·本齊斯。他說:“在大多數公司,這或許是個不錯的舉動。但經歷了一連串的謊言、恐懼、壓力,以及對前員工每一次求一個公道的無視之后,這不過是對被他們拋棄的人扇來的一記耳光。”他甚至直指公司一邊讓法國分部破產,一邊又裁掉半數員工,全靠一個從Discord找來的粉絲填補空缺。
這已經不是該工作室頭一遭陷入爭議。自從《MindsEye》去年6月發布后,Build A Rocket Boy的劇情就一路急轉直下,有時甚至離奇到讓人不敢相信。裁員之外,CEO格哈德堅稱游戲遭到蓄意破壞,還聲稱把證據做進了今年初新增的任務“Blacklisted”里。與此同時,IWGB指控公司管理層在員工電腦上安裝監控軟件,試圖揪出所謂的破壞者——這一做法被指觸犯法律。工會此前也曾聲明:“沒有理由相信新的裁員正在發生”,但眼前這場用粉絲填補被裁崗位的操作,顯然再次點燃了火藥桶。
用一句前員工們反復喊出的話收尾:這不是請人測游戲的毛病,而是當誠意用光、尊重崩塌之后,再輕飄飄地掏出一點差旅費,就只是一記重重的耳光。(完)
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