作為Game Freak今年的新作,《輪回之獸》臨近發售也公開了游戲大致規模。游戲總監古島康太表示《輪回之獸》大概有10個關卡,總計大概30小時的游戲時長。但是古島康太并未闡明30小時是主線還是整體游戲時長。
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同時古島康太稱《輪回之獸》雖然借鑒了魂類游戲,但是也并沒有完全照搬。例如魂類游戲常見的休息刷新敵人、死亡掉落等設定并沒有采用。并且所有已經探索的區域都將保持開放狀態,因此游戲中并沒有需要反復刷刷刷的收集元素。同時《輪回之獸》也采用了多種難度設計,保證玩家可以在自己適合的節奏中游玩。
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雖然《輪回之獸》是Game Freak的新作,但是游戲整體采用了外包模式開發,在保證《寶可夢》系列擁有足夠的人力、物力的同時。Game Freak也在嘗試原創新作,《輪回之獸》即是其“Project Bloom”落地作品。
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《輪回之獸》將于8月3日登陸XSX|S、PS5與PC平臺,首發加入XGP。
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