游戲制作人、《死亡空間》的創作者Glen Schofield于7月15日在他的LinkedIn賬戶上發布了一段視頻,官宣退休結束35年的游戲開發生涯。
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Glen Schofield 于1991年加入現已倒閉的游戲公司Absolute Entertainment,擔任美術總監,由此開啟了他的游戲行業生涯。在那里,他參與制作了包括《芭比:游戲女孩》在內的多款游戲。之后,他成為Crystal Dynamics的總監,領導開發了多款游戲,包括《Gex 3》和 《Legacy of Kain: Soul Reaver 》。
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2002年,他加入EA,擔任執行制作人,主導開發了熱門生存恐怖游戲《死亡空間》。2009年離開EA后,他創立了Sledgehammer Games工作室并擔任CEO。他還擔任了三款游戲的聯合總監,分別是《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:高級戰爭》和《使命召喚:二戰》。2019年,他創立了Striking Distance Studios工作室,并擔任CEO兼總監,主導開發了科幻生存恐怖游戲《木衛四協議》。他是一位資深游戲開發者,擁有近35年的從業經驗。
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7月15日, Glen Schofield 在他的領英賬號上發布了一段視頻,宣布在從事游戲開發和團隊領導工作35年后,他將“正式從日常工作中退休”。他沒有詳細說明退休的原因。
這位縱橫業界數十載的老兵表示:“在制作游戲、執導游戲、帶領團隊35年之后,現在是時候讓我正式退出日常一線工作了。這是一段無比精彩的職業生涯,我有太多人需要感謝。”
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“感謝我親密的朋友、家人,以及那些始終支持我、鼓勵我、傾聽我那些瘋狂想法的人,真的非常感謝你們。也感謝所有玩家,你們一直支持著我,讓我和我的團隊制作的游戲走進了你們的家中。你們會告訴我什么時候做得很好,也會告訴我什么時候做得還不夠好。”
“但正是你們讓我變得更好。真的非常感謝。”
在視頻結尾,Schofield向觀眾留下了一段令人動容的話語:“這是一個了不起的行業,這里有著無數才華橫溢的人。我知道現在的日子并不好過,但未來真的、真的非常光明。我祝愿你們所有人,祝愿下一代游戲開發者一切順利。大膽探索,勇于嘗試,盡情享受這一切,同時不要忘記,最重要的始終是創意。”
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