一部六幕動畫,把人工智能60年的演化史濃縮其中。
動畫不只是在回顧過去。它最后落在一個很具體的問題上:AI要跨過什么坎,才能從“會聊天”變成“會干活”?
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階躍給出的答案,是自家一套叫Step AOS的系統。這套東西的思路挺直接——從模型層往上,一層層搭出個Agent原生架構。他們要解決的,是三堵墻。
第一堵,記憶。Agent得有上下文,不能扭頭就忘。第二堵,決策。光理解不夠,它得在模糊場景里自己拿主意。第三堵,執行。想明白了還得動起來,跟外部工具、接口真正打通。
三層問題疊在一起,就是現在大模型落地卡脖子的地方。階躍覺得,得從底層重新設計,而不是給現有模型打補丁。
動畫最后把時間線推到了當下:所謂Agent時代的門檻,就看誰能先把這三堵墻拆干凈。
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