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智東西
作者 楊京麗
編輯 李水青
智東西7月20日報道,今日,北京AI 3D生成創(chuàng)企Meshy宣布完成近4億美元(約合人民幣27.08億元)B輪融資,投后估值超100億元。這是AI 3D生成領(lǐng)域迄今規(guī)模最大的單輪融資,同時刷新了該領(lǐng)域的單輪融資規(guī)模和估值紀(jì)錄。Meshy稱,本輪融資將主要用于AI多模態(tài)模型研發(fā)和全球市場拓展。
此次融資由IDG資本、經(jīng)緯中國、Monolith礪思資本等頂級投資機(jī)構(gòu)和戰(zhàn)略投資方共同投資,Granite Asia、紅杉中國、BAI資本、源碼資本等現(xiàn)有股東超額跟投。
Meshy此前已完成兩輪融資。2021年4月,公司完成天使輪融資。2022年2月,公司完成5000萬美元(約合人民幣3.4億元)A輪融資,源碼資本、GGV紀(jì)源資本、BAI資本和紅杉中國共同投資,資金主要用于技術(shù)及產(chǎn)品研發(fā)和人才團(tuán)隊建設(shè)。
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▲Meshy過往融資情況(圖源:企查查)
Meshy于2021年2月在北京成立,早期以“太極圖形”開展業(yè)務(wù),主要研發(fā)開源圖形計算基礎(chǔ)設(shè)施、編程語言及云原生3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺。其創(chuàng)始人兼CEO胡淵鳴本科畢業(yè)于清華大學(xué)姚班,后獲得麻省理工學(xué)院電氣工程與計算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位。讀博期間,胡淵鳴主導(dǎo)研發(fā)了名為“太極”(Taichi)的開源計算機(jī)圖像庫。
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▲Meshy創(chuàng)始人胡淵鳴
2023年,Meshy上線第一代生成式3D產(chǎn)品Meshy-1,用戶輸入一段文字或上傳一張圖片,即可生成帶有幾何結(jié)構(gòu)、紋理和材質(zhì)的3D模型。今年1月,團(tuán)隊發(fā)布Meshy-6,該模型優(yōu)化了幾何結(jié)構(gòu)和表面細(xì)節(jié),并新增低多邊形模式、多色3D打印及升級版API。Meshy稱,一項過去需要專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊、昂貴軟件和約兩周時間完成的3D建模工作,如今Meshy可以將制作時間和成本壓縮至約一分鐘和一美元。
商業(yè)化方面,過去一年,Meshy按嚴(yán)格口徑統(tǒng)計的年度經(jīng)常性收入(ARR)增長12倍,注冊用戶突破1200萬,累計生成3D模型超過1億個。過去兩年,Meshy長期保持20%至30%的月環(huán)比增長。
Meshy稱,在全球市值或估值排名前十的科技公司中,已有一半成為其客戶,覆蓋消費互聯(lián)網(wǎng)、企業(yè)服務(wù)和AI基礎(chǔ)設(shè)施等領(lǐng)域。Meshy也廣泛應(yīng)用于游戲、3D打印、設(shè)計與文化領(lǐng)域,客戶及合作機(jī)構(gòu),包括Nexon、網(wǎng)易游戲、三七互娛等游戲廠商,拓竹、創(chuàng)想三維、愛樂酷、閃鑄、xTool等3D打印企業(yè),以及Hugo Boss、瑞典藝術(shù)與設(shè)計博物館等品牌和文化機(jī)構(gòu)。
在3D模型生成之外,Meshy開始將業(yè)務(wù)擴(kuò)展至實時互動多模態(tài)內(nèi)容。今年3月,在全球游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Meshy Game Studio首次亮相,并發(fā)布其首款A(yù)I游戲Demo《黑箱:無限構(gòu)筑》。該游戲嘗試讓玩家通過自然語言直接影響游戲內(nèi)容和玩法,將生成式AI從美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)環(huán)節(jié)延伸至實時交互過程。
Meshy稱,AI游戲只是其實時互動多模態(tài)內(nèi)容業(yè)務(wù)的一部分,公司希望進(jìn)一步打造面向AI時代的實時互動多模態(tài)內(nèi)容引擎和平臺,讓用戶能夠通過自然語言生成可以進(jìn)入、操作和體驗的虛擬內(nèi)容。
結(jié)語:AI 3D走向規(guī)模化商業(yè)驗證
整體來看,相比集中于文本、圖片和視頻生成的多模態(tài)公司,Meshy選擇了技術(shù)門檻更高、內(nèi)容生產(chǎn)流程也更復(fù)雜的3D生成賽道。注冊用戶突破1200萬、ARR一年增長12倍,意味著AI 3D已經(jīng)開始從模型演示和創(chuàng)作者工具走向規(guī)模化商業(yè)驗證。
不過,從生成單個3D模型進(jìn)一步走向?qū)崟r、可交互的虛擬世界,Meshy仍需解決模型質(zhì)量、生成速度、世界一致性、內(nèi)容可控性和推理成本等問題。
隨著游戲、3D打印、空間計算和具身智能對3D數(shù)據(jù)及內(nèi)容的需求持續(xù)增長,3D生成模型正在成為多模態(tài)AI競爭的新方向。對于Meshy而言,接下來的關(guān)鍵不僅是繼續(xù)擴(kuò)大模型和用戶規(guī)模,還在于能否將AI 3D能力嵌入更多專業(yè)生產(chǎn)流程,并把現(xiàn)有增長轉(zhuǎn)化為長期、穩(wěn)定的商業(yè)收入。
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