由 Valve開發的PC主機Steam Machine已于今年6月23日正式發售,其標準版就高達1049 美元的價格引發玩家的抱怨。對此,Valve的一位工程師再次解釋了當前內存市場的狀況。他表示,內存仍然難以采購,預計到2027年供應情況將進一步惡化。
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Steam Machine 是一款運行 SteamOS 系統的游戲 PC,專為 Steam 游戲而優化。它采用半定制的 AMD CPU 和 GPU,據稱性能是 Steam Deck 的六倍以上。它配備 16GB DDR5 內存和 8GB GDDR6 顯存,并提供兩種內部存儲配置:512GB 和 2TB。
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Steam Machine于6月23日正式發售,幾乎瞬間售罄。然而,其價格也引發了用戶的不滿。Valve解釋說,這一價格反映了“全球制造業的現狀”,以及Valve在過去六個月中采購的組件成本。他們特別提到,內存和存儲組件的成本大幅上漲,很可能是由于人工智能數據中心需求激增,導致整個行業內存短缺所致。
Valve工程師Pierre-Loup Griffais解釋了嚴峻的內存供應形勢,他表示,他們甚至無法再通過“合同”采購內存。為了獲得內存他們別無選擇,只能根據供應商的報價每月決定是否購買。此外他還表示,如果他們拒絕一次報價,供應商將不再與他們聯系,這凸顯了目前內存采購的困難程度。
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這些零部件短缺也影響了Steam Machine的內部配置。Steam Machine最初計劃采用雙通道配置,使用兩塊8GB內存。然而,由于無法穩定采購到8GB內存條,目前Steam Machine采用的是單通道配置,使用一塊16GB內存條。
Valve 的工程師 Yazan Aldehayyat 和 Griffais 在接受彭博社采訪時重申了內存持續嚴重短缺的現狀。Aldehayyat 回憶說,雖然他們之前就意識到零部件采購方面存在問題,但實際情況遠遠超出了他們的預期。他進一步指出,供應短缺的情況不僅沒有好轉,反而愈演愈烈。他還補充說,用戶目前在零售店看到的內存供應情況至少比 Valve 在大型供應點觀察到的情況落后 3 到 6 個月。換句話說,目前企業間的大規模內存供應已經比零售市場所見的更為緊張。
在之前接受Digital Foundry采訪時,Aldehayyat 和 Griffais表示 Valve 并不打算維持 Steam Machine 的高價,但也暗示除非組件短缺問題得到解決,否則價格似乎不太可能調整。
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供應商對內存供應前景也持悲觀態度。大型內存制造商SK海力士的首席執行官表示,2027年將是內存行業“有史以來最糟糕的一年”。盡管該公司正在積極擴大產能,但他預測,產能要到2030年以后才能超過需求。大型半導體制造商美光科技的首席執行官桑杰·梅赫羅特拉也表達了類似的觀點。他預測,從2028年開始,整個行業的產能將逐步改善,但他表示,目前無法預測產能何時才能趕上需求。
今年6月26日,微軟宣布由于存儲和內存采購困難,Xbox Series X|S主機價格上漲。根據微軟的公告,主機所用存儲和內存的價格已上漲至之前的2.5倍以上,預計到2027年秋季還將翻一番。算上海外市場的價格上漲,Xbox Series X|S在短時間內被迫進行了三次價格調整,這表明整個游戲行業的零部件短缺問題日益嚴峻。
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盡管Steam Machine因其高昂的價格而飽受詬病,但鑒于目前的內存供應狀況,短期內降價的可能性不大。此外,包括Xbox Series X|S、PS5和Nintendo Switch 2在內的多款游戲主機價格持續上漲,加之內存短缺問題日益嚴峻,硬件價格仍將是業界關注的焦點。
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