說(shuō)實(shí)話,咱以前看3A大作的主創(chuàng),總覺(jué)得他們應(yīng)該是那種閉關(guān)修煉、從設(shè)計(jì)文檔里摳靈感的仙人。結(jié)果今天刷到一條新聞,我整個(gè)人愣了一下——B社總監(jiān)Todd Howard,那個(gè)做出《上古卷軸》和《輻射》的男人,居然公開(kāi)說(shuō)他經(jīng)常蹲在Reddit上抄玩家想法。
他沒(méi)藏著掖著,直接承認(rèn)了。說(shuō)Reddit和其他社交平臺(tái)就是他現(xiàn)在獲取靈感的核心渠道之一,看著玩家在那兒討論、吵架、許愿,有些點(diǎn)子就自然而然地被吸收進(jìn)了游戲里。
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最具體的一個(gè)例子是武器創(chuàng)意。他提到了“水箭發(fā)射器”這個(gè)概念,就是從粉絲社區(qū)里撈出來(lái)的。老玩家估計(jì)能聯(lián)想到,這玩意兒不是那種在辦公室里干想能想出來(lái)的東西,它帶點(diǎn)野生腦洞的味兒,只有那種天天泡在游戲里、想著怎么玩出花的玩家才會(huì)琢磨出來(lái)。
這種感覺(jué)挺微妙的。一方面,大廠終于不用端著架子裝全知全能了,愿意蹲下來(lái)看看玩家到底在聊啥。另一方面,想想你在一個(gè)帖子里隨手敲下的吐槽或者腦洞,可能就被某位大佬截了圖,幾年后出現(xiàn)在他們家的新作里,這事本身就很賽博。
當(dāng)然,他不是唯一這么干的制作人。但以他在行業(yè)里的位置,能這么坦率地講出來(lái),已經(jīng)算是給“開(kāi)發(fā)者—玩家”那層單向關(guān)系撕開(kāi)了一個(gè)口子。下次你刷Reddit的時(shí)候,說(shuō)不定你樓上的那位老哥,ID背后就是某個(gè)在悄悄窺屏的主策劃。
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