克里斯托弗·諾蘭新片《奧德賽》已開始在全球上映,并橫掃票房。可以說,導演克里斯托弗·諾蘭重新燃起了人們對希臘神話的興趣,而育碧的《刺客信條:奧德賽》游戲也沾了一點光。
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其實,早在《奧德賽》(2026)上映前,育碧就通過社交媒體宣傳了這款游戲,鼓勵玩家重返古希臘。
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根據SteamDB統計,《刺客信條:奧德賽》在諾蘭電影上映前Steam日均峰值在6400人左右,但上映后,這一數據突破8100萬。不過根據在線記錄,這些玩家大部分應該是歐美玩家,符合他們的作息記錄。
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有趣的是,游戲和電影在創作上有一些重疊之處。在電影中,伊薩卡島是一個重要的情節節點,而在游戲中,卡珊德拉/阿萊克西奧斯也被派往這座島嶼,為埃爾佩諾爾取回佩內洛普的裹尸布,這是名為“小小奧德賽”的任務的一部分。
此外,游戲實際上是從奧德修斯的宮殿開始的,這讓人感覺像是一部續作。
盡管改編自不同的故事,《刺客信條:奧德賽》仍能通過深入探索電影中描繪的英雄和神話,幫助玩家拓展希臘神話的認知。此外,玩家還可以通過“探索模式”了解更多關于古希臘的知識,該模式提供導覽和古代歷史問答。
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