“在Afil Games所有改造推箱子游戲的瘋狂點(diǎn)子里,這款是我的最愛。”評測編輯Dave Ozzy在體驗(yàn)《Split Crystal》后如此評價。
作為一款融合了推箱子和滑動謎題的益智游戲,《Split Crystal》的核心操作并不復(fù)雜:你操縱一位小巫師,將水晶推向目標(biāo)法陣。但和傳統(tǒng)推箱子不同,這里的水晶會一路滑行,直到撞上墻壁或其他障礙。這看似簡單的機(jī)制,在后續(xù)關(guān)卡中逐漸展現(xiàn)出驚人的可塑性。
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游戲真正的樂趣來自“分裂”與“合并”玩法。當(dāng)兩塊水晶相撞時,它們會合體成一塊“超級水晶”。而更大的驚喜在于,你可以對超級水晶施法,將它們重新劈開成兩塊。分裂的位置取決于巫師站立的方向,通常出現(xiàn)在原水晶左右一格;但如果附近有障礙物,結(jié)果就變得難以預(yù)測。正是這點(diǎn)不確定性,讓解謎過程充滿了“做點(diǎn)設(shè)計(jì)者可能都沒想到的事”的自由感——作者坦言,這是他見過最瘋狂也最過癮的滑塊謎題改造。
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不過,并不是所有人都能適應(yīng)這種略帶混亂的自由度。由于分裂結(jié)果并非完全可控,有時需要反復(fù)嘗試才能將兩塊小水晶同時推入正確的法陣。這種隨機(jī)性可能會讓追求精確的玩家感到挫敗。與此前Afil Games的《Magnetail》和《Damways》相比,磁鐵機(jī)制讓謎題變簡單,墻體搭建思路后期略顯乏力,而《Split Crystal》的“炸開再重組”雖然更奔放,卻也帶來了一丁點(diǎn)不可控的煩惱。
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總的來說,《Split Crystal》給了推箱子愛好者一個值得嘗試的理由。它證明了滑塊謎題還有大量未被挖掘的腦洞空間。雖然分裂機(jī)制的偶然性扣去半分,但那種隨心所欲塑造水晶的快感,讓3.5/5的評分顯得相當(dāng)合理。
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