![]()
Author / 酷樂汽車
先說結論。
如果討論的是大馬力街車如何在普通柏油路、低溫、雨天和山路彎道中真正把動力用出來,四驅更有優勢,如果討論的是結構輕量化、改裝復雜度、前軸轉向純凈度、車尾控制和駕駛參與感,后驅通常更有吸引力。
![]()
至于“潛力”,需要先確定評價口徑。
把潛力理解為一輛車能夠在低速釋放多少動力、0-100km/h能跑多快,四驅更強;把潛力理解為動力系統能否繼續增加功率、傳動損耗能否控制、車輛能否減重以及后期維修是否簡單,后驅反而擁有更多空間。
而樂趣則更加主觀。
![]()
有人喜歡四驅出彎時油門踩得更早、車輛像被四條輪胎一起推出彎道,也有人更在意后驅車油門與車尾橫擺之間直接、連續的關系。
驅動形式沒有統一的高低等級,它決定的是發動機扭矩經過什么路徑連接輪胎,以及駕駛者在接近輪胎極限時需要處理什么問題。
01
大馬力首先遇到的限制
通常不是發動機
而是輪胎
發動機輸出500PS、700PS甚至1000PS已經不再罕見,真正困難的是如何把這些動力變成縱向加速度。
輪胎能夠傳遞的驅動力受垂直載荷和路面附著系數限制,在簡化模型中,可以寫成驅動力約等于附著系數乘以輪胎垂直載荷。
![]()
后驅車只能利用兩條后輪建立驅動力,四驅車則可以調用四條輪胎。
加速時車身載荷向后轉移,確實能夠增加后輪垂直載荷,這也是后驅比前驅更適合高功率的原因,但載荷轉移不會憑空增加整車總垂直載荷,它只是把一部分前軸載荷轉移到后軸。
兩條后輪獲得更多抓地力的同時,前軸載荷下降,四驅系統仍然可以利用前輪尚未被完全使用的縱向附著能力。
![]()
可以用一輛1800kg、軸距2.85m、重心高度0.55m、靜態前后重量50:50的車輛做簡化計算。假設車輛嘗試以0.8g加速,縱向載荷轉移約為2726N,相當于約278kg質量對應的載荷從前軸轉到后軸。
后軸總垂直載荷由靜態的8829N增加到約11555N。
如果路面附著系數取1.0,并忽略輪胎負荷敏感性、空氣阻力和傳動損失,后驅車最多只能通過后輪產生約11555N驅動力,對應約0.65g加速度,四驅車理論上可以利用接近整車17658N垂直載荷,接近1.0g。
![]()
現實中的輪胎、懸掛、防俯仰幾何和扭矩控制會讓結果更加復雜,但計算已經說明,即使載荷向后轉移,兩條后輪仍然很難在低速階段復制四條輪胎的牽引能力。
大馬力車輛還要面對變速箱和主減速器帶來的扭矩放大。
以BMW M3 Competition使用的650Nm發動機、5.000一擋齒比和3.154主減速比計算,在不考慮傳動損耗時,差速器輸入側的理論扭矩可超過10200Nm。輪胎不會直接承受發動機標稱的650Nm,它們面對的是經過低擋位放大后的扭矩。
![]()
現代發動機又能在較低轉速維持寬廣的峰值扭矩平臺,因此真正讓后輪困難的往往不是最高功率出現的高轉區域,而是二三千轉時突然到來的大扭矩。
M3 Competition的650Nm可以從2700rpm持續至5500rpm,這種輸出特征很適合加速,也會讓后輪在低擋位中迅速接近附著極限。
02
四驅更擅長
把馬力變成速度
同一代G80 M3 Competition提供了相當直觀的對照。
后驅版和早期M xDrive版均使用510PS、650Nm的S58發動機與8速自動變速箱,后驅版0-100km/h為3.9秒,M xDrive版為3.5秒,快了0.4秒。BMW明確表示,增加前軸驅動力后,發動機的650Nm能夠在加速和動態駕駛中得到更充分利用。
![]()
四驅版本并沒有通過提高發動機功率獲得這0.4秒,它主要減少了起步和低速換擋階段的輪胎滑移,讓動力更早轉化為車輛速度。
這種差異在更高輸出的車輛上更加明顯,最新911 Turbo S使用PTM四驅系統,3.6L T-Hybrid動力總成輸出711PS、800Nm,0-100km/h只需2.5秒,0-200km/h為8.4秒。
![]()
Corvette E-Ray則讓6.2L V8驅動后輪,再由一臺160hp電機獨立驅動前軸,綜合輸出655hp,同樣可以在2.5秒完成0-100km/h。它們采取的機械路線不同,911通過變速箱和中央傳動系統向前軸分配扭矩,E-Ray使用獨立電機驅動前輪,共同目標都是在低速階段調用前輪剩余抓地力。
![]()
四驅的價值也不只體現在彈射起步。
后驅車駛出彎道時,后輪既要產生側向力維持車輛軌跡,又要產生縱向力推動汽車加速。輪胎能夠提供的合力存在上限,通常可以用摩擦圓或摩擦橢圓理解:后輪用于轉彎的側向力越多,可以留給加速的縱向力越少。
駕駛者需要逐漸回正方向盤,再增加油門開度。
四驅車可以讓前輪承擔一部分縱向驅動力,使后輪不必獨自處理全部發動機扭矩,因此能夠在方向盤尚未完全回正時更早打開油門。在連續低速彎、濕地、上坡彎和路面溫度較低的情況下,這種優勢往往比直線起步更有實際意義。
![]()
雨雪天氣會進一步放大四驅優勢。
路面附著系數下降后,后驅車兩條驅動輪的可用縱向力同步降低,牽引力控制只能減少發動機扭矩,無法增加輪胎抓地力,四驅系統則可以把動力分配給尚未達到滑移極限的車輪。
![]()
![]()
Audi RS6使用機械式中央差速器,基礎前后分配為40:60,出現滑移時最多可將70%扭矩送往前軸,或將85%送往后軸;BMW M xDrive采用后軸傾向的多片離合器結構,正常情況下優先驅動后輪,需要額外牽引力時才讓前軸參與。
二者都屬于四驅,卻擁有不同的結構、響應和駕駛性格。
03
四驅并不免費
它會增加
重量、慣量與系統復雜度
四驅需要增加分動機構、前差速器、傳動軸、半軸、等速萬向節、軸承、潤滑系統以及相應的控制和冷卻部件。
![]()
![]()
以2025款M3為例,美規M3 Competition后驅版整備質量為1765kg,M3 Competition xDrive為1810kg,相差45kg。增加的質量主要集中在車輛前部和底盤傳動區域,除了影響加速和制動,還會增加方向變化時需要控制的慣量。
四驅系統能夠在低速階段用牽引力抵消這部分重量,但在已經不存在明顯打滑的中高速狀態,額外質量仍然需要被加速、制動和帶過彎道。
![]()
四驅還會讓前輪同時承擔轉向和驅動任務。
BMW M工程人員在解釋M xDrive時明確指出,前輪一旦開始傳遞縱向驅動力,可以用于建立側向力的能力就會減少,從而增加轉向不足傾向。
因此M xDrive在彎道中會主動減少前軸扭矩,把更多前輪抓地力留給轉向,4WD Sport則允許后輪出現更多滑移之后,再提高前軸參與程度。現代高性能四驅并不是簡單把發動機扭矩平均分給四個車輪,控制系統需要根據轉角、油門、輪速、橫擺率和路面附著不斷判斷前軸應該介入多少。
![]()
這也說明不能把所有四驅車放在一起比較。
縱置發動機、后軸傾向、多片離合器控制的M xDrive,與橫置前驅平臺增加后軸離合器的四驅系統,駕駛感和持續承載能力會有明顯區別,Audi RS6的機械中央差速器可以連續傳遞較大扭矩,電動四驅則能在前后軸之間實現更快、更獨立的控制。
四驅系統越復雜,后期大馬力改裝需要處理的部件也越多。
![]()
發動機增加扭矩以后,分動箱離合器、前差速器、前半軸、后差速器和四條輪胎都要同步承受負荷,四驅油溫和離合器溫度也可能成為限制。后驅車的薄弱環節通常集中在離合器或變速箱、傳動軸、后差速器和兩根后半軸,傳動路徑更短,維修和強化也更容易制定方案。
四驅車輛還要求四條輪胎擁有高度接近的滾動周長。
前后輪胎型號、磨損程度、氣壓或外徑差異過大,會使前后軸持續產生轉速差,機械中央差速器、多片離合器或電控耦合機構需要不斷吸收這種差異,增加熱量和磨損。
![]()
大馬力后驅車雖然同樣需要重視左右后輪直徑一致,卻沒有前后軸持續耦合帶來的額外要求。對于長期改裝和賽道使用的車主而言,四驅提供了更高的牽引能力,也帶來了更多需要監控和維護的系統。
04
后驅可以承受極大馬力
只是對整車條件
要求更高
“后驅不適合大馬力”顯然不準確。
2026款Corvette ZR1的5.5L雙渦輪增壓V8輸出1064hp與1123Nm,全部通過8速雙離合變速箱傳向后輪,官方零百加速為2.3秒,四分之一英里為9.6秒、尾速240公里/小時。
![]()
![]()
它證明后驅完全能夠處理超過1000hp的量產輸出,但前提包括中置發動機帶來的后軸靜態載荷、寬大的后輪胎、精細的牽引力控制、變速箱擋位管理、空氣動力下壓力以及經過專門設計的懸掛幾何。
R1并沒有依靠驅動形式單獨解決抓地力,它通過整輛車共同服務后軸。
保時捷GT車型同樣保留后輪驅動。現款911 GT3輸出510PS,0-100km/h為3.4秒;911 GT3 RS輸出525PS,0-100km/h為3.2秒。后置發動機本身讓后軸擁有較高靜態載荷,加速時的載荷轉移又繼續作用于后輪,因此它能夠用兩條驅動輪完成非常強的起步。
![]()
![]()
GT3系列仍然選擇后驅,也因為這類車型更重視前輪側向能力、車輛輕量化和賽道中連續方向變化,前輪無需傳遞發動機扭矩,有利于保持轉向反饋和前胎工作狀態。
隨著車速提高,四驅的牽引力優勢通常會逐漸縮小。
變速箱進入高擋位后,作用到車輪的扭矩放大倍數下降,空氣阻力快速增加,發動機功率開始更多地用于克服風阻,帶有空氣動力套件的車輛還會隨著速度增加獲得下壓力,提高輪胎垂直載荷。
![]()
只要后輪不再出現明顯滑移,前軸繼續驅動對縱向加速度的幫助就會減少,四驅額外的重量和傳動損耗則仍然存在。
因此在高速滾動加速、干燥高速賽道和追求極速的車輛上,后驅仍然擁有很大空間。1064hp的ZR1能夠以純后驅達到約375km/h,也說明大馬力后驅在高速階段并不會天然受限。
對于改裝車而言,后驅的功率上限也往往更容易繼續向上擴展。需要強化的核心部件較少,可以使用更大的后差速器、更粗的傳動軸和半軸,也可以通過寬體容納更寬的后輪胎。
![]()
直線加速賽車還會利用后移質量、軟化前懸掛回彈、調整后懸掛抗蹲幾何和使用大尺寸熱熔胎或直線胎,讓起步載荷更集中于后軸。四驅車在普通街道輪胎上更容易跑出穩定成績,極端大馬力后驅則可以通過專用輪胎、場地和底盤設定,把后軸牽引力提升到另一個水平。
05
誰擁有更大的賽道潛力
要看賽道由什么彎組成
低速彎多、出彎加速頻繁、路面起伏大或附著力不穩定的賽道,四驅通常更容易獲得穩定圈速。
它能在發卡彎出口更早使用動力,也能在輪胎尚未完全升溫時減少后輪空轉。針對四驅電動賽車的一項最短圈速優化研究表明,在特定Formula Student賽道模型中,使用前后軸扭矩矢量控制,相比固定動力分配方案可將模擬圈速改善超過4%。
![]()
![]()
這項結果不能直接套用到所有燃油賽車和所有賽道,卻說明合理的四驅扭矩分配確實可以更充分地利用每條輪胎的抓地力。
高速彎和連續變向較多的賽道則可能更偏向后驅。
車輛進入高速彎時,前輪需要承擔巨大的側向載荷,若同時傳遞較多驅動力,前胎會更快接近合力上限。
后驅車能夠讓前輪集中處理轉向,車輛質量和傳動慣量也更容易控制。911 GT3 RS、各類GT3和杯賽賽車長期采用后驅,并不代表四驅無法跑得更快,而是賽道規則、重量、輪胎和空氣動力條件下,后驅能夠提供更有效率的整體方案。
![]()
![]()
現代四驅已經在努力減少傳統推頭問題。
Audi的運動差速器可以把接近全部后軸扭矩導向單個后輪,在彎中把更多動力送往外側后輪,主動產生幫助車輛旋轉的橫擺力矩,BMW M xDrive會在彎中降低前軸驅動力;電動四驅還能在毫秒級改變前后電機輸出。
這些系統讓四驅車不再只有穩定和牽引力,也能主動參與車輛轉向。不過,控制能力越強,車輛表現越依賴軟件、傳感器和標定,駕駛者感受到的姿態有一部分已經由控制系統提前設計。
06
從駕駛樂趣看
后驅更直接
四驅更容易把速度做出來
后驅車的樂趣通常來自油門與橫擺之間的直接關系。
車輛進入彎道后,駕駛者可以通過增加或減少后輪驅動力改變車尾狀態,前輪只負責車輛指向,方向盤中的驅動干擾較少。
![]()
后輪開始滑移時,駕駛者需要通過油門、反打角度和車速共同控制橫擺速度。車輛是否轉得更多、車尾是否繼續向外,都與右腳輸入緊密相關。這種駕駛方式對輪胎溫度、路面和駕駛動作更加敏感,操作正確時也更有參與感。
四驅的樂趣更接近“抓住路面后迅速離開”。
駕駛者可以在彎道出口更早、幅度更大地使用油門,車輛不需要先用明顯的后輪滑移消耗動力,出彎速度通常更容易重復。
![]()
雨天、雪地和砂石路面上,前后軸同時工作會讓駕駛者更愿意探索車輛性能。后軸傾向的四驅還可以保留一定的車尾活動,隨后利用前軸驅動力把車輛拉回路線,因此它提供的樂趣未必比后驅少,只是互動方式有所不同。
Audi工程人員在比較R8 V10 GT RWD與帶扭矩分配器的RS3時給出了很有價值的描述:后驅R8更容易產生轉向過度和調整車輛位置,但中置發動機使其橫擺建立更快,維持漂移需要更細致的控制。
![]()
![]()
四驅RS3更難進入漂移狀態,一旦滑起來,由于前輪仍有驅動力,反而更容易維持。這個差異基本可以代表兩種驅動形式的性格。后驅更容易由駕駛者主動打破平衡,四驅更容易在車輛已經產生角度后繼續保持推進。
![]()
![]()
現代M xDrive之類的系統還能提供2WD模式,讓駕駛者在關閉穩定系統后只使用后輪驅動,但四驅硬件的質量和慣量仍然存在,同時駕駛感也不會與原生后驅車型完全一致。
原生后驅車可以圍繞前輪轉向、后輪驅動重新選擇彈簧、防傾桿、外傾角、差速器和車身重量分布;可切換四驅車則需要兼顧4WD、4WD Sport和2WD多種工作狀態。前者目標單一,后者使用范圍更寬。
07
對改裝玩家而言
先確定你想要的是數字
還是可用速度
大馬力街車經常在馬力機上擁有非常漂亮的功率曲線,真正上路后卻需要一擋、二擋甚至三擋限制扭矩。此時繼續增加峰值功率的意義已經很小,車輛缺少的是輪胎、差速器、懸掛幾何和扭矩管理。
![]()
后驅車應該先保證后輪寬度與胎溫、限滑差速器狀態、后橋襯套、減振器壓縮與回彈、后輪前束和外傾角正確,再根據擋位限制低速扭矩。輸出曲線略微平緩,卻能更早打開油門,往往比峰值更高但持續空轉的方案更快。
四驅車同樣不能只靠“多兩個驅動輪”解決問題。四條輪胎型號和滾動周長必須協調,前后差速器、分動機構、半軸與冷卻系統需要擁有足夠承載余量。
![]()
四驅車在起步階段能夠承受更大的發動機輸出,也意味著傳動系統可能遭受更強烈的瞬間沖擊。后驅車打滑時,一部分扭矩通過輪胎滑移釋放;高抓地四驅車如果四條輪胎同時咬住路面,沖擊會直接進入離合器、齒輪、傳動軸和半軸。
四驅更能落地,不等于傳動系統更容易長期承受。
日常使用、頻繁雨雪、經常進行直線加速、車輛扭矩來得早,或者準備在保持街道輪胎和舒適性的條件下持續提高動力,四驅通常是更合理的基礎。
![]()
追求干地山路、賽道、漂移、輕量化、機械反饋和較低維護復雜度,后驅更容易形成完整方案。對真正的極端大馬力項目,驅動形式只是其中一項,發動機位置、軸荷、輪胎、空氣動力、懸掛和場地會重新決定結果。
因此,四驅更適合“隨時都能使用的大馬力”,后驅更適合“由駕駛者管理的大馬力”。
四驅的潛力體現在把動力轉換成穩定的加速度,后驅的潛力體現在較低的結構復雜度、較清晰的動態關系和更大的改裝自由。想在任何天氣、任何路面都跑得快,四驅更有效率;想研究油門、差速器和車尾之間的關系,后驅通常更有趣。
![]()
真正好玩的車,也不由驅動形式單獨決定,動力曲線、輪胎、底盤數據和駕駛者能否清楚感知車輛狀態,依然比驅動輪數量更重要。
More
今日日簽
![]()
![]()
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.