對于索尼取消PlayStation實體游戲光盤生產,作為游戲開發者的反應不一。有像小島秀夫這樣擔心數字版游戲風險的,也有像前Valve編劇Chet Faliszek這樣認為全是玩家自己選擇的結果。如今作為《尼爾:自動人形》總監的橫尾太郎也發文表示雖然數字版是大趨勢,但是不應該一刀切。
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橫尾太郎在社交賬號上發文稱“別以為父母與實體游戲會永遠都在”,如果喜歡實體版游戲就應該盡快入手。不過,他雖然知道數字版游戲是大勢所趨。但是他原本認為即使推進游戲數字化,但是也應該會有高價限定版保證實體版游戲介質,就像CD唱片一樣。然而他猜錯了,很是遺憾。
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相比實體版游戲的收藏元素,玩家們更反對的是數字版游戲的“僅有使用權”以及潛在的價格壟斷。索尼取消實體版游戲,自然將所有PlayStation游戲的發行渠道最終歸于自家商店,控制銷售渠道就掌握了絕對的話語權,這便是“強勁利潤提升”的助力,而為了更高的利潤索尼將游戲提高到90美元這一檔,似乎也只是時間問題。
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