動視終于把《使命召喚:現代戰爭4》的Beta測試時間放出來了。但我看完規則之后,第一反應不是興奮,而是替任天堂Switch 2玩家感到一絲不爽——大家都是花錢買游戲,憑什么你只能參加一輪?
事情是這樣的。今年的Beta測試總共兩輪,第一輪從8月21日周五持續到8月25日周二,第二輪從8月28日周五持續到9月1日周二。和往年一樣,第一輪是預購玩家專屬的搶先體驗,第二輪才是完全公開測試,誰都能進。
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這個邏輯本身沒啥問題,老玩家早習慣了。預購豪華版或者標準版都行,只要你掏了錢,就能提前進去突突幾天,還能在10月16日搶先玩到戰役模式。游戲正式發售日是10月23日,早一周摸到劇情,對死忠粉來說是個不小的誘惑。
但問題出在Switch 2上。動視明確說了,只有PS5、Xbox Series X/S和PC版本的預購能拿到搶先體驗Beta的資格。Switch 2版本呢?你現在根本買不了。
其他平臺的預購通道早就開了,而Switch 2版本的《現代戰爭4》預購要等到8月26日才開放。這個日期巧不巧?第一輪Beta剛好在8月25日結束。等于說,Switch 2玩家完美錯過了搶先體驗窗口,連掏錢的機會都不給你。
動視沒解釋為什么Switch 2預購開這么晚。可能是這個版本還需要額外的優化工作,也可能是任天堂那邊的流程有什么卡頓。但不管原因是什么,結果擺在這里:Switch 2玩家只能參加第二輪公開測試。好在公開測試不需要預購,你可以在掏錢之前先看看這游戲在任天堂硬件上跑得到底怎么樣。這算是不幸中的萬幸吧。
另外有個背景值得提一嘴。Switch 2版本的開發并不是由主力工作室Infinity Ward負責的,而是交給了另一個團隊來做移植。原文到這里就斷了,沒說是哪個工作室接的活兒,但移植質量能不能跟其他平臺對齊,可能是Switch 2玩家最該關注的點。
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關于電影的事也順帶說一下。派拉蒙正在搞一部官方的《使命召喚》電影,定檔2028年6月30日上映。在紐約Fanatics Fest的一個座談會上,導演兼聯合編劇Peter Berg確認電影會設定在《現代戰爭》的世界觀里。至于是直接改編某一部游戲的劇情,還是寫一個全新的原創故事,現在還沒明確說法。考慮到現代戰爭系列的人氣,選這個時間線也不意外。
回到Beta這件事上,我能理解移植版本可能需要更多時間打磨。但讓一個平臺的玩家眼睜睜看著別人搶先體驗,自己只能等公開測試,這種感覺確實有點微妙。Switch 2好歹也是動視自己官宣要同步發售的平臺,結果第一輪測試直接把你關在門外,理由僅僅是預購頁面還沒做好。
如果說這是技術原因導致的時間差,那只能希望8月28日的公開測試里,Switch 2版本的表現能對得起這份等待。畫面能穩在多少幀、掌機模式下的手感怎么樣、跨平臺聯機的延遲表現如何,這些才是決定Switch 2玩家要不要掏錢的關鍵。畢竟預購開放是在8月26日,公開測試8月28日才開,你有整整兩天時間決定要不要下單,然后直接進去實測。
說到底,這種"預購提前玩Beta"的策略本身就不是什么新鮮事,但把一整個平臺的預購通道卡在Beta窗口之后,確實是頭一回見。動視強調Switch 2版本會和其他平臺一視同仁,但從這個時間安排來看,一視同仁的說法多少有點站不住腳。你說它是故意的吧,沒證據。你說它是無心的吧,時間點掐得太準了。
不管怎樣,Switch 2玩家記住了:8月26日預購開,8月28日公開Beta開。進去打兩把再決定買不買,這才是最穩的操作。
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