據Alinea Analytics分析師里斯·埃利奧特估算,《幻獸帕魯》在1.0版本發布后,新增銷量約180萬份。
據統計,《幻獸帕魯》的全球累計銷量已達到約3050萬份,其中近86% 來自Steam平臺。在上市兩年半的時間里,這款由Pocketpair工作室開發的作品已創造了約7億美元的收入,成為近年來最成功的新游戲IP之一。
PC仍是該游戲的核心平臺。據埃利奧特估算,約65% 的《幻獸帕魯》玩家活躍在Steam平臺,31% 來自Xbox及Xbox Game Pass,PS5版本約占4% 的玩家份額。
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1.0版本發布后,Steam再次成為銷量主力——約150萬份來自該平臺,PS5玩家購買了約30萬份,而Xbox平臺約為7萬份(因其可通過Game Pass直接游玩)。
分析師認為,《幻獸帕魯》的成功體現了PC市場日益增長的影響力——PC玩家看重平臺的選擇自由與開放性。與此同時,這款游戲因與任天堂的訴訟糾紛而持續受到關注——任天堂此前已對Pocketpair提起專利侵權訴訟。
盡管面臨全球最大游戲公司的法律挑戰,《幻獸帕魯》仍在不斷鞏固其市場地位。這款作品已成為近年來最亮眼的新游戲IP之一。
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