據(jù)GameVerse報(bào)道,Infinity Ward聯(lián)合工作室負(fù)責(zé)人Mark Grigsby表示,他并不擔(dān)心今年新作《使命召喚23:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》與《GTA6》正面競爭。
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Grigsby表示,在自己28年的游戲開發(fā)生涯中,每一款參與制作的游戲都曾面臨壓力,而《GTA6》的推出并不會額外增加這種壓力。
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作為一名玩家,他認(rèn)為各大游戲之間的競爭對整個(gè)行業(yè)有積極作用。他指出,《GTA》系列、《使命召喚》系列以及《堡壘之夜》等熱門游戲能夠帶動(dòng)整個(gè)行業(yè)的熱度與活力,同時(shí),各種大作之間的直接競爭也會刺激市場的發(fā)展。
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