兄弟們,2026年對PC玩家來說,簡直是把人分成兩個(gè)世界。如果你手頭已經(jīng)有一臺(tái)配置還過得去的電腦,那今年簡直是游戲盛宴,新作拉滿、畫質(zhì)起飛。但如果你現(xiàn)在才想裝機(jī)或者換張顯卡?說真的,我勸你先深呼吸。
這不是什么秘密,今年硬件市場已經(jīng)不能用"貴"來形容了,那是直接起飛。早在1月那會(huì)兒,內(nèi)存條的價(jià)格就已經(jīng)開始坐火箭,現(xiàn)在大半年過去了,當(dāng)初的漲幅現(xiàn)在看來居然還算溫柔的。業(yè)內(nèi)本來就有聲音說這波由AI搶資源引發(fā)的存儲(chǔ)芯片危機(jī)至少要到2027年才能緩過來,過了六個(gè)月再看,這預(yù)測都算樂觀了。
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現(xiàn)在想裝一臺(tái)體面的游戲主機(jī),預(yù)算得往天上打。就拿最近發(fā)布的Steam Machine來說,這玩意兒的定位明明是入門級(jí)配置,結(jié)果不含手柄直接要價(jià)1049美元。我知道,看到這個(gè)價(jià)格不少老哥心都涼了半截,但說真的,在整個(gè)硬件市場集體漲價(jià)的大背景下,這價(jià)格并不讓人意外。
而且最扎心的是,這波漲價(jià)潮還沒到頭,才剛剛開始。
上周末,彭博社的Jason Schreier跟Valve的工程師聊了聊,對方透露的實(shí)情讓人更坐不住了。Valve工程師Yazan Aldehayyat的原話是:大家現(xiàn)在在零售貨架上看到的價(jià)格,其實(shí)是滯后的。按他們的觀察,零售端的價(jià)格比大宗采購那邊慢了三到六個(gè)月。翻譯成人話就是,咱們現(xiàn)在嫌貴的價(jià)格,已經(jīng)是人家廠子幾個(gè)月前的老黃歷了,后面還會(huì)有更狠的等著咱們。
不光Valve發(fā)愁,連微軟這樣的大廠也在咬牙硬扛。微軟CEO Asha Sharma放話說,照這個(gè)勢頭發(fā)展下去,到2027年底,制造Xbox主機(jī)的成本會(huì)比現(xiàn)在高出大約五倍。如果把剛才Aldehayyat說的那個(gè)三到六個(gè)月的滯后時(shí)間算進(jìn)去,到今年年底,Xbox Series X的價(jià)格搞不好就要跟Steam Machine看齊了。這可不是瞎猜,1TB版的XSX剛剛漲到了800美元。
眼下真的很難樂觀起來,游戲硬件似乎要徹底告別"平價(jià)"時(shí)代了。當(dāng)然,也不是完全沒有轉(zhuǎn)機(jī)。加州那邊剛有人對三星、美光、SK海力士這三大內(nèi)存巨頭提起了集體訴訟,告他們搞價(jià)格合謀。這種事兒其實(shí)以前發(fā)生過。要是這場官司真能撼動(dòng)現(xiàn)在的供應(yīng)危局,那當(dāng)然好,但即便有戲,真正傳導(dǎo)到咱們買家的錢包里,估計(jì)也是幾年后的事了。
放在往年,遇到顯卡缺貨或者內(nèi)存條漲上天,我的建議通常是一個(gè)"等"字訣。該擴(kuò)容擴(kuò)容,該湊合湊合,熬過短缺期又是一條好漢。可現(xiàn)在這情況不一樣,AI這波搶資源的架勢,搞得GPU、CPU甚至SSD都在漲,根本沒給普通玩家留什么喘息的空間。對整個(gè)PC游戲生態(tài)來說,這恐怕不是一句"先等等"就能跨過去的坎。
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