幾天前,索尼互動(dòng)娛樂(lè)的前首席執(zhí)行官吉姆·萊恩在接受外媒采訪時(shí),拋出了一個(gè)讓不少玩家意外的觀點(diǎn):Xbox不能倒,而且它必須重新支棱起來(lái)。說(shuō)實(shí)話,看到這條消息的時(shí)候我愣了一下——這話從PlayStation前掌門人嘴里說(shuō)出來(lái),味道確實(shí)不太一樣。
萊恩講得很直白。在他看來(lái),Xbox能不能逆襲成功,不只是微軟一家的事,而是直接關(guān)系到整個(gè)游戲行業(yè)的前景。哪怕眼下Xbox在各種戰(zhàn)線上都顯得有點(diǎn)吃力,游戲市場(chǎng)也絕對(duì)需要一個(gè)能打的對(duì)手來(lái)維持良性競(jìng)爭(zhēng)。他特別提到了Xbox 360時(shí)代的那種狀態(tài)——當(dāng)時(shí)兩大平臺(tái)在硬件、獨(dú)占內(nèi)容和訂閱服務(wù)上相互死磕,結(jié)果就是玩家成了最大贏家,好游戲一茬接一茬。
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回看眼下的局面,萊恩的擔(dān)憂其實(shí)很有指向性。他原話差不多是:如果市場(chǎng)只剩一家公司占據(jù)絕對(duì)主導(dǎo)地位,創(chuàng)新的動(dòng)力和追求差異化的意愿都會(huì)逐漸削弱。換言之,如果索尼長(zhǎng)期獨(dú)占鰲頭,整個(gè)行業(yè)在創(chuàng)造力上的那股勁兒,很可能被慢慢磨平,甚至一步步縮水。
而翻看Xbox近期的動(dòng)作,裁員、業(yè)務(wù)調(diào)整的消息一直沒(méi)斷過(guò),不少玩家也開(kāi)始嘀咕微軟是不是要放棄硬件、徹底轉(zhuǎn)向訂閱制了。但萊恩顯然不贊成放任這種局面。他給微軟提的建議相當(dāng)直接:重新重視獨(dú)占游戲策略,別再讓第一方大作首發(fā)就跨平臺(tái);同時(shí),下一代Xbox主機(jī)的購(gòu)買門檻必須降下來(lái),要讓玩家更容易入手,而不是被高價(jià)勸退。
有意思的是,微軟那邊似乎也在悄悄轉(zhuǎn)舵。有消息稱,Xbox內(nèi)部已經(jīng)在反思過(guò)去一段時(shí)間的經(jīng)營(yíng)路線,開(kāi)始加大獨(dú)占內(nèi)容的布局力度,并且確實(shí)在研究怎么做出一臺(tái)更親民的下一代主機(jī)——既要保留核心性能,又要在售價(jià)上拿出誠(chéng)意。
作為玩家,看到這些信號(hào)心里其實(shí)挺踏實(shí)的。主機(jī)大戰(zhàn)這事兒,說(shuō)到底就是鯰魚效應(yīng):雙方打得越兇,我們手里的游戲才越香。萊恩這番話雖然是從對(duì)手嘴里說(shuō)出來(lái)的,但反而讓人覺(jué)得他對(duì)行業(yè)的焦慮是真的。如果Xbox真能借著下一代主機(jī)的機(jī)會(huì)重振旗鼓,讓那個(gè)旗鼓相當(dāng)、你追我趕的時(shí)代重新回來(lái),那對(duì)所有人來(lái)說(shuō),絕對(duì)是個(gè)好消息。
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