去年11月發售的《潛行者2:切爾諾貝利之心》在商業上取得了驚人成績,48小時內賣出100萬份,總玩家數已突破600萬,Steam同時在線峰值高達12.1萬人。然而,一手促成的Xbox限時獨占協議卻留下了一個巨大疑問——微軟這筆投資真的值嗎?開發商GSC Game World負責人近日透露了交易中的意外細節,讓這場看似雙贏的合作蒙上了更多不確定性。游戲雖首發加入Game Pass沖擊了買斷制銷量,但玩家口碑依然堅挺,Steam上4.2萬條評價拿下“多半好評”。當PC與Xbox玩家搶先進入20個無縫區域的開放世界時,索尼玩家卻只能苦等一年。一邊是驚人的玩家基數,一邊是難以量化的訂閱制回報,這筆Xbox獨占賬或許遠比想象中復雜。
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