Reddit上 gaming 版塊一條帖子直接把玩家圈炸了——微軟為了把《潛行者2:切爾諾貝利之心》摁在Xbox生態里,并且保證發售后整整一年不登陸PS5,付給開發商GSC Game World的獨占費,居然比他們做整款游戲的開銷還高。
消息來自爆帖里的一張截圖,視覺上還是那股熟悉的末世銹蝕味。雖然帖子里沒有甩出具體的合同金額,但“獨占費 > 研發預算”這個對比本身就已經足夠魔幻。要知道《潛行者2》開發耗時不短,當中還受過戰火波及,研發成本絕不低,能在它上面砸出一筆比開發成本更“狠”的鈔票,微軟這口咬著不放的勁頭,讓大伙不得不重新打量它在主機大戰里的打法。
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商業邏輯倒不復雜:把備受期待的生存射擊續作鎖在自己平臺,就是沖著拉新和穩訂閱去的。但代價如此離譜,難免讓人琢磨——這算不算一種新時代的“付費跳票”,直接買斷競爭對手一年的入場券?PS5玩家看到的只有一句“再等一年”,而Xbox玩家調侃:這錢夠再開發一部《潛行者2.5》了。
從帖子評論區流出的情緒看,心疼錢包的有,蹲打折的也有,更多人是當樂子看。畢竟游戲行業里花錢買獨占不算新聞,但獨占費用超過開發成本,屬實是把商業操作玩成梗了。一條高贊評論甚至說:“這賬算得,是不是可以先讓微軟直接投錢把續作也開發了。”
當然,目前還只是Reddit爆料,微軟和GSC方面都沒有證實具體的資金細節。不過按微軟近期對XGP陣容的護盤力度,這種級別的投入并非不可能。至于那筆巨款到底是多少個零,恐怕得等財報或者法庭文件才能見光了。在那之前,這件事最大的價值,就是給玩家添條吐槽素材,順便提醒PS5老哥:別急,你們的廢土探險,至少要排到一年后的某次更新里。
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