曾在Epic任職12年之久,擔任虛幻引擎的首席理念布道師,Sjoerd De Jong日前接受采訪時表示,正在招募志同道合的業界人材,溝通打造全新游戲引擎,代號“Immense Engine”。
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Sjoerd De Jong在入職Epic Games前就已經與Unreal Engine有很深關系。他作為Unreal Engine的資深元老,參與1998年發表的『Unreal』和續篇『Unreal Tournament』的開發活動,也參與Unreal Engine的等級設計社區和教程網站的運營,推廣了Unreal Engine。本人于2014年加入Epic Games,以歐洲為中心,在世界各地繼續支持Unreal Engine4和5,直至今年6月離職。
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·面對如今業界主流的虛幻引擎,De Jong意在將Immense Engine打造成虛幻引擎的替代版,另外,開源的游戲引擎Godot Engine的市場占有率也在不斷增加,其認為這兩大主流游戲引擎的市場壟斷導致了游戲開發的“停滯”。
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