以《寶可夢》系列聞名全球的開發商Game Freak,其全新動作RPG《輪回之獸》自公布以來便因極為寫實的畫面風格引發了廣泛討論——這與人們印象中色彩明快、卡通渲染的“寶可夢”風格形成了鮮明反差。
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在接受日本媒體《電Fami》采訪時,本作總監古島康太坦承,團隊最初看到這個方向時也感到有些“違和”。“我第一個想法就是‘這好像不太符合我們的風格吧?’(笑)我們這家工作室本來不是做寫實畫風的。”
但他話鋒一轉,解釋道:“不過我們并沒有執著于某一種特定風格。就概念而言,我覺得本作的核心主題與Game Freak過往的作品并沒有太大差異。”
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古島康太表示,團隊在創作之初并未預設特定的美術方向。但隨著原型的不斷打磨,他逐漸意識到——寫實風格才是最能表達本作核心理念的選擇。
他補充道:“當我們第一眼看到畫面時,我覺得這是一款很難讓人一眼看出是哪個國家制作的游戲。所以我認為,一個重要的看點在于‘這是Game Freak做的’。”
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除了《寶可夢》系列之外,Game Freak還開發過《轟隆鉆頭》《壞象坦博》和《小鎮英雄》等多款畫風較為簡潔明快的作品。與上述作品相比,《輪回之獸》的美術風格顯得獨樹一幟。
古島康太將此視為一次全新的挑戰:“對我們來說,最大的意義在于這是Game Freak的一次新嘗試。”
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