《霧影獵人》無疑會(huì)是一部相當(dāng)特殊的作品。
在近年來“搜打撤”品類大火、在FPS賽道百花齊放的今天,《霧影獵人》卻以另一種方式吸引到了不少玩家的關(guān)注。作為一款主打“黑暗奇幻題材”與“動(dòng)作搜打撤”的新品,游戲在歷經(jīng)近一年的持續(xù)打磨與不斷測(cè)試下,也終于要以正式版的姿態(tài)與所有玩家見面。
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就在不久前,游戲正式版的更多細(xì)節(jié)也終于公布:《霧影獵人》將于7月30日全球發(fā)售,其中標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)88元,豪華版定價(jià)138元,并且將迎來為期兩周的九折首發(fā)折扣。
所以,《霧影獵人》到底是一款怎樣的游戲?游戲正式版本相比此前的幾次測(cè)試,又有了那些改進(jìn)與優(yōu)化?
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全新的黑暗奇幻動(dòng)作搜打撤
拋開玩法不談,我對(duì)《霧影獵人》的第一印象,大概還是游戲那套獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,以及在搜打撤賽道中,較為少見的黑暗奇幻題材設(shè)定。
事實(shí)上,在UE5的寫實(shí)渲染下,《霧影獵人》所呈現(xiàn)的“劍與魔法”的這個(gè)世界,更接近北歐中世紀(jì)的黑暗風(fēng)格,但實(shí)際又多了些奇幻色彩。比如在設(shè)定中:諸神隕落,金霧侵蝕大地,地圖整體冷峻灰暗的主色調(diào),搭配上鎏金色的視覺錨點(diǎn),在蒼涼壓抑的氛圍中又多了點(diǎn)史詩(shī)感。
這實(shí)際上,也正契合了游戲“行于至暗,逐獵微光”的主題。
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圍繞這套世界觀與美學(xué)風(fēng)格,《霧影獵人》所設(shè)計(jì)的整套“動(dòng)作搜打撤”系統(tǒng),可以聊的東西無疑就更多了。比如游戲內(nèi)相當(dāng)豐富的職業(yè)系統(tǒng)與動(dòng)作設(shè)計(jì),無疑就是本作的亮點(diǎn)與特色之一。
畢竟在類似題材作品中,我會(huì)點(diǎn)耍點(diǎn)刀弓盾之類的冷兵器,或者干脆想玩點(diǎn)魔法與靈媒,其實(shí)也很正常吧?
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圍繞搜打撤過程中的各個(gè)環(huán)節(jié),《霧影獵人》在動(dòng)作爽感與戰(zhàn)斗策略方面,同樣做出了自己的特色。
游戲目前有6大基礎(chǔ)職業(yè):傭兵、影梟、黑箭、巫師、先知以及凋零騎士,玩家可以根據(jù)不同定位進(jìn)行組隊(duì)。更重要的是,每個(gè)職業(yè)都會(huì)有各自不同的兩把專屬武器以及分支流派,這在可玩性與戰(zhàn)斗策略上,無疑也大大豐富了玩家的操作與選擇。
以十分適合新手的“傭兵”職業(yè)來說,玩家既可與用劍盾走常規(guī)的彈反流或強(qiáng)斬流,也可以選擇用大錘走爆發(fā)與眩暈控制......在實(shí)戰(zhàn)與組隊(duì)中,玩家的選擇無疑會(huì)更加靈活多樣。
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每個(gè)職業(yè)還有不同的技能體系專精,可以衍生出更多BD
更重要的是,《霧影獵人》不同職業(yè)的之間的動(dòng)作與技能設(shè)計(jì)也十分多樣。比如凋零騎士的新武器“槍盾”,也將在發(fā)售時(shí)與玩家正式見面。不同于之前雙手劍的力大磚飛,槍盾在設(shè)計(jì)思路上對(duì)預(yù)判與戰(zhàn)斗節(jié)奏有了更高的要求:較長(zhǎng)的攻擊距離優(yōu)勢(shì)與格擋積蓄效果,保留騎士基礎(chǔ)特性同時(shí),在玩法上也明顯有著更具差異化的定位與職能。
而更多流派技能與專精操作,不僅補(bǔ)充了其在團(tuán)隊(duì)輔助維度的玩法價(jià)值,同時(shí)也更考驗(yàn)玩家的熟練度與大局意識(shí)。不夸張的講,《霧影獵人》中的每一種職業(yè)與武器,確實(shí)能給予玩家一種全新的體驗(yàn)。
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當(dāng)然,說回搜打撤的體驗(yàn)上,在歷經(jīng)多輪的測(cè)試與打磨,游戲正式發(fā)售時(shí)也將上線一批全新內(nèi)容與系統(tǒng),持續(xù)豐富玩家的體驗(yàn)。比如在PVE方面,全新的“神圣武器”將有著專屬的玩法詞綴,它們實(shí)際由不同的對(duì)應(yīng)地圖首領(lǐng)所產(chǎn)出。從設(shè)計(jì)上來講,其目的無疑是為了拓展玩家配裝體驗(yàn)與玩法思路的。
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再比如,除了核心的長(zhǎng)線玩法外,神木林地圖專屬“祖靈樹”玩法也將在S1賽季中期更新,整體類似搜打撤中“風(fēng)浪越大魚越貴”的全新機(jī)制。此外,S1賽季的一系列賽季任務(wù)與活動(dòng)、布蘭德要塞災(zāi)厄難度模式、排位系統(tǒng)革新等更多內(nèi)容,包括S1賽季免費(fèi)贈(zèng)送的戰(zhàn)斗通行證,也將在7月30日與大家正式見面!
無論對(duì)于新老玩家來說,這些內(nèi)容都將支撐起S1賽季的更多新鮮體驗(yàn)。
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不難看出,歷經(jīng)接近一年時(shí)間的測(cè)試與打磨,《霧影獵人》確實(shí)逐漸向“完整體”的形態(tài)不斷靠近,同時(shí)在長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)與聽取玩家反饋上都展現(xiàn)出了一定的誠(chéng)意。包括S1賽季的職業(yè)性平衡調(diào)整與全場(chǎng)景性能優(yōu)化在內(nèi),制作組同樣承諾將持續(xù)聽取社區(qū)反饋,將玩家呼聲較高的優(yōu)化與新內(nèi)容,優(yōu)先安排到后續(xù)的更新計(jì)劃中。
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從這個(gè)角度看,《霧影獵人》的確會(huì)是一部充滿潛力的作品。如果你也對(duì)“黑暗奇幻題材”與“動(dòng)作搜打撤”感興趣,想要體驗(yàn)更獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略性與操作深度,也可以直達(dá)Steam商城:《霧影獵人》7月30日正式發(fā)售將迎來兩周九折的首發(fā)折扣,相信它一定能帶給你更加新穎的搜打撤體驗(yàn)!
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