Valve 掌機(jī) Steam Deck 搭載基于 Linux 打造的 SteamOS 系統(tǒng),全新 Linux 驅(qū)動補(bǔ)丁在早期測試中實(shí)現(xiàn)明顯性能優(yōu)化,能夠?qū)⒃O(shè)備的 1% 低幀率數(shù)據(jù)最高提升 31%,讓這款上市已久的掌機(jī)迎來新的性能提升空間。
本次性能增益主要來自 AMD P-State 驅(qū)動新增的 epp_boost 功能,由 Meta 的 Linux 內(nèi)核開發(fā)者 David Vernet 主導(dǎo)開發(fā)。該特性為 AMD 處理器實(shí)現(xiàn)單核獨(dú)立能效性能偏好(EPP)調(diào)節(jié)。目前這套補(bǔ)丁尚未經(jīng)過 AMD 內(nèi)核工程師審核,開發(fā)者在 Linux 內(nèi)核郵件列表中表示,該功能的開發(fā)目標(biāo)專門面向游戲負(fù)載優(yōu)化。
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開發(fā)者解釋了現(xiàn)有調(diào)度機(jī)制存在的短板:游戲場景經(jīng)常出現(xiàn)單線程高負(fù)載、頻繁短暫休眠的工作模式。線程每次休眠都會造成硬件性能信號衰減,線程喚醒后 CPU 初始運(yùn)行檔位偏低,拉長尾部延遲。游戲每幀主線程、渲染線程常會短暫等待 GPU 同步指令,CPU 頻率下滑直接引發(fā)畫面卡頓、幀時(shí)間波動。
最簡單的解決方案是全局強(qiáng)制開啟高性能模式,但這種方式功耗過高,對于 Steam Deck 這類便攜掌機(jī)并不適用。因此開發(fā)者另辟蹊徑,推出可選的單核獨(dú)立 EPP 增強(qiáng)方案,兼顧游戲性能與續(xù)航表現(xiàn)。
知名測試媒體 Phoronix 使用《文明 6》進(jìn)行基準(zhǔn)測試,開啟補(bǔ)丁后設(shè)備 1% 低幀率提升 31.8%,幀時(shí)間改善 4.1%。除 Steam Deck 之外,新一代 AMD 銳龍平臺同樣有機(jī)會受益于這套內(nèi)核修改方案。
不過普通玩家使用門檻較高:獲取補(bǔ)丁之后,需要手動設(shè)置amd_pstate.epp_boost=1啟用功能,并通過系統(tǒng)路徑查看功能激活狀態(tài),暫時(shí)沒有圖形化一鍵開關(guān)。外媒表示,對于已經(jīng)服役多年的 Steam Deck,任何能夠改善卡頓、穩(wěn)定幀率的優(yōu)化都具備很高價(jià)值。
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