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《Kena:Bridge of Spirits》
游戲快報
最近一款新的游戲進入了大家的視野,同時這款游戲也是Ember Labs的異想天開的冒險游戲處女作。不過也被譽為Ember Labs的“穩(wěn)定”處女作。
其實在今年的6月份索尼E3展上進行過展放,并且也確認為是一個非常漂亮的謎題+探索+戰(zhàn)斗+冒險的一款塞爾達氛圍的一款戰(zhàn)斗游戲。
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《中規(guī)中矩》
目前游戲已經(jīng)在PlayStation 4、PlayStation 5和PC端已經(jīng)上市,給人的感覺沒有什么驚喜也不那么差勁,中規(guī)中矩沒有什么可圈可點的地方,對于游戲開發(fā)商來說也算是一件不錯的反饋,并沒有想象中的那么糟糕。
《基納:靈魂之橋》
在游戲的發(fā)售之初,負責人也對游戲進行了說明,稱這是一個有新的和令人興奮的想法但粗制濫造的游戲,也可能是一場災難,但是一個主要依賴熟悉的、磨損的釘子和釘子的游戲不矢為一個好的時機。所以就誕生了《Kena:Bridge of Spirits》這款游戲。
游戲中除了一兩個例外,游戲中的任何東西都沒有原創(chuàng)性,熟悉的機制和結(jié)構(gòu)取材于多種靈感,但是它在執(zhí)行過程中從未失敗,并且通過一些有趣的曲折,打造了一場引人入勝且身臨其境的冒險。
《精美的世界》
當然,除了沒有亮點還是有亮點的,《基納:靈魂之橋》最大的優(yōu)勢而是它所處的世界,基納游戲的世界是一種非常獨特的地方感,不乏是通過游戲的視覺效果來實現(xiàn)的。世界中郁郁蔥蔥的環(huán)境,加上生機勃勃的植被和豐富的自然美景,人物角色也是通過精美的設計。這不得歸功于開發(fā)商Ember Labs過去有做動畫的經(jīng)驗。
《出色的配樂》
游戲確實沒有什么新的技巧和玩法,但是環(huán)境的出色和音樂的搭配補充了游戲的美麗世界。在整體的游戲結(jié)構(gòu)上和塞爾達游戲很相像,經(jīng)典的軸幅式設計讓你每隔一段時間,就會收獲新的能力以及新的武器,能夠讓你探索游戲世界中的每個角落,從而解鎖新地方。
除了這些,游戲里面的謎題、拼圖和戰(zhàn)斗都是來源于塞爾達游戲中的場景,讓游戲玩家在回味塞爾達游戲還能體驗新的地圖和場景以及新的視覺效果體驗。怎么樣,這樣的游戲你喜歡嗎?
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