成都建貓熊團隊開發的《猿公劍》于2024年7月上傳首個實機視頻后,以獨特的架空修仙世界觀獲得了不少玩家的關注。2026年6月13日,《猿公劍》團隊來到Bilibili游先看,為到場媒體與Up主公開了最新的開發信息,并提供游戲試玩。
《猿公劍》是一款由“虛幻5”引擎開發的架空修仙冒險游戲,主角為猿公弟子袁三娘。本作故事中,袁三娘需要解決百年前猿公泄露天書帶來的問題,帶領民間力量共同抵御天災。
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一個融合古代美學、志怪故事、女劍客、四川文化的奇觀世界
本次試玩會,我們體驗到了游戲核心戰斗機制“避青”與“入紅”。它們的設計靈感源于中國傳統劍法技法“乘虛蹈隙,避青入紅”,指的是不畏懼敵人,不使硬力迎敵,而是閃身避開敵人的兵器,借勢反擊。游戲中,輕盈的戰技結合主角袁三娘颯爽靈巧的姿態,構成獨特的打擊體驗。
每位敵人都有特殊的“避青入紅”機制,玩家在實際戰斗中,需要根據角色的動作或臺詞決定方向,方向正確時可施展反擊“入紅”,反之只能“避青”,回避敵人造成的傷害。多樣的敵人攻擊動作組成不同的進攻方式,降低了戰斗的重復性。此外,部分角色(如主角的師父猿公)亦可進入青鋒蹈隙狀態,對玩家施展避青入紅。玩家挑戰高難度敵人時,需要針對性地施展技能,減少戰損。
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主角與猿公戰斗時,可從猿公的臺詞知曉“避青入紅”的正確方向
相較于2024年7月發布的第一版實機演示,本次試玩內容不僅畫面更加豐富精致,打擊感和動作設計也有了顯著提升。特色玩法“避青”與“入紅”的特效已經實裝,玩家能夠在操作中充分感受中國劍術的飄逸靈動。
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2024年7月公布實機演示(左)與最新實機畫面(右)對比
戰斗方面,除核心玩法外,劍匣和耐久度系統也會影響戰斗體驗。本次試玩版本共有12把兵器可以體驗,每把兵器都有獨門絕技,戰斗中,當前所持兵器耐久度耗盡后,兵器立即損毀,損毀后無法格擋和攻擊;劍匣可以快速熔鑄兵器,熔鑄期間玩家可更換兵器進行戰斗。在高難度戰斗中,玩家需要考慮到兵器耐久與獨門絕技,在戰斗前對兵器進行構筑。
故事方面,《猿公劍》的一大亮點是結合魏晉南北朝至唐宋時期各類志怪民俗創造出的獨特修仙世界。游戲中重要導師“猿公”的設計原型是白猿公,最早源于東漢《吳越春秋》中白猿和越女的傳說。
游戲劇情中,猿公在千年前曾私泄天書被罰,天書泄露造成妖災和各類自然災害,游戲中的每一位角色都需要以個人之力抵抗天災,故事整體傳達出不懼自然災害和妖魔的“中式無畏精神”。
為體現游戲世界觀,游戲中加入了很多四川本土元素,如四川話配音、川渝道觀、吉祥物小熊貓等等。游玩過程中,我們看到了不少令人會心一笑的四川話臺詞,可見制作組對于傳播川渝文化的用心。這些元素可以增加玩家的代入感,迅速融入制作組創造的中式志怪傳說世界之中。
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本作吉祥物“緋頭子”是一只說四川話的小熊貓
雖然仍處于開發階段,但《猿公劍》的戰斗設計與視覺效果已經飽含對東方武學的傳承與創新。我們也期待游戲完整版上線后,能給海內外玩家帶來全新的國產ARPG體驗。
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