關(guān)于進(jìn)階坐騎的必要性,不同的玩家有不同的看法,有人認(rèn)為是平民玩家的福音,也有人認(rèn)為這純屬是割韭菜,而我個(gè)人理解,99%的玩家都去進(jìn)階坐騎,哪怕不花錢也要去做,具體原因如下,有問(wèn)題的話請(qǐng)大佬來(lái)指正。
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我的理解是,99%的玩家都適合進(jìn)階,理由如下,包括屬性點(diǎn)、成長(zhǎng)、技能、造型、方便程度5個(gè)方面:
屬性點(diǎn):這是必賺的,相比老坐騎只多不少,哪怕完全不洗,當(dāng)前主屬性也比老坐騎高。全洗好成本上萬(wàn)提升坐騎幾十點(diǎn)主屬性,轉(zhuǎn)化到人物面板再打個(gè)折其實(shí)也沒多少,這和99%的玩家無(wú)關(guān),僅限于1%PK玩家。
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成長(zhǎng):穩(wěn)賺不虧。對(duì)于99%玩家而言,無(wú)論老版新版,都要吃1顆福祿丹才滿,花費(fèi)200塊。例如老版須>1.2933,新版須>1.3,因?yàn)楦5摰ざ际?0.05。若成長(zhǎng)太低重殺就好,應(yīng)該不會(huì)有人傻到去吃2顆福祿丹吧?唯獨(dú)對(duì)那1%的天選之子虧了,因?yàn)檫@1%可能老坐騎初始成長(zhǎng)就是1.3433,不用吃福祿丹,而新坐騎至少吃1顆才能到1.35。
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技能:不虧,對(duì)于99%玩家來(lái)說(shuō),物理寶寶沒區(qū)別畢竟不缺速度,唯一區(qū)別在于須彌,因?yàn)楹芏嗳硕际琼殢洿钆渲艺\(chéng)技能+速度裝飾,而新版只能忠誠(chéng)或速度技能2選1,我覺得選速度就行了,反正那個(gè)減忠誠(chéng)也沒啥實(shí)際作用。至于吃壽命,老版新版都要靠切坐騎來(lái)吃,新版也一樣。唯獨(dú)1%PK玩家攻寶寶可能涉及輸出+銅墻鐵壁,這就略虧。額外技能學(xué)滿10級(jí)那就更不用糾結(jié)了,就好比幫派技能全滿能有融匯貫通一樣,和99%老百姓壓根不沾邊。
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造型:穩(wěn)賺的。進(jìn)階之后方便多了,想要啥造型、顏色、飾品都能隨便切,而且不用管飾品具體屬性和流通。
方便程度:技能和屬性都在一個(gè)坐騎上,想怎么弄怎么弄,不像以前學(xué)個(gè)技能還得看坐騎,而且每只都得把額外成長(zhǎng)啥的吃滿,成本肯定比現(xiàn)在高。
總的來(lái)說(shuō)我覺得無(wú)腦進(jìn)階就行了,有問(wèn)題感謝指正。
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