點贊加關注,游戲不迷路~
大家好,我是游戲曉弟。
最近有小伙伴問曉弟,自己玩打野并不多,但有的時候玩到打野位,往往都不知道先開暴君還是先開主宰,看到主播、職業們都是暴君優先,但自己在中低端局打,隊友好像更喜歡打主宰。相信這一定是不少小伙伴都在糾結的問題,那么這期曉弟就來聊一聊暴君和主宰到底該怎么選,一起看看吧~
![]()
暴君為何更受高分段青睞?
暴君從4分鐘首次刷新,到10分鐘時會進化為黑暗暴君,而提供的始終是戰斗屬性,一直都是增加全隊傷害。對優勢方來說,這個戰斗增傷buff可以說是如虎添翼,本來就領先經濟,再多個增傷buff,那么打團基本是碾壓狀態,而且暴君buff也不會影響推塔節奏,畢竟把對面團滅了,該推塔還是可以推塔,一點不耽誤。
![]()
對劣勢方來說,暴君的價值同樣不可忽視。逆風局經濟落后,團戰打不過是很正常的事,但如果此時能抓住機會偷一條暴君,增傷buff能在一定程度上彌補經濟的不足,讓劣勢方在團戰中多一分勝算,尤其是在當前節奏偏快的大環境下,有時候暴君提供的那點額外傷害加成往往就是決定團戰勝負的關鍵因素。
主宰為什么在中低端局更受歡迎?
主宰也是4分鐘首次刷新,10分鐘后進化為暗影主宰,提供的主要是龍兵推線,當然暗影主宰還是暗影之境的加成,之所中低端局的打野偏偏更偏愛主宰,原因其實挺現實的。
![]()
首先從打野自身節奏來看,現在的打野大多是公式刷野思路,從發育路刷到對抗路,主宰的位置剛好就在對抗路的那一邊,這時候打野刷完一圈野剛好路過主宰坑,那顯然對于這個分段沒有那么多的博弈,如果繞路去打暴君還要耽擱時間,不如順手就開主宰,這個心理在中低端局非常普遍,而且打完主宰還能順手蹭下一波兵線,再回去刷野,節奏完全不耽誤。
![]()
然后,還有比較關鍵的一點,就是中低端局的隊友往往不太會利用暴君buff,可能很多時候打完暴君之后,隊友該干啥還是干啥,并沒有集合去團戰的意識,那么此時的暴君buff等于白打。而主宰的龍兵就不一樣了,龍兵一旦出現在兵線上,隊友就算意識再差也知道跟著龍兵去推塔,而且如果對方此時敢放線的話,那么比如會掉塔。
![]()
所以,主宰暴君其實都可以打,不過有一點要注意,20分鐘前的最后一波主宰和暴君,優先級最高的一定是暴君。因為后期的射手有了暴君buff之后,輸出直接上一個大臺階,即可以在風暴龍王團中發揮巨大優勢,更能拿下這波關鍵團戰。
以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨點個贊支持下,如果還有什么想說的、想問的、想看的,評論區留下足跡,都會看哦~
無游不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!
【本文已申請原創,受到版權保護,未經許可謝絕轉載】
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.