前幾天,剛剛結(jié)束的BilibiliWorld 2026(BW2026)現(xiàn)場,大部分人都會對一個“菜雞”袋子印象深刻——超大的方正雙肩包,可愛、顯眼又實用,幾乎可以說是人手一個。即使到現(xiàn)在,你都能看到不少人在社交平臺分享回味:“這個雷霆大包完全盾牌來著”“一定要領(lǐng)這個包,硬蛇皮材質(zhì),容量特別大,還有魔術(shù)貼翻蓋,拿回去給家里老人都挨夸”。
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“本屆BW最好的雞蛋”
這個人人都夸“大”的包是《藍(lán)色星原:旅謠》(下文簡稱《藍(lán)色星原》)展臺的預(yù)約周邊,包身上圓滾滾的“菜雞”是這款游戲的吉祥物奇波。實際上,在整個BW現(xiàn)場,你都能在各處看到菜雞和《藍(lán)色星原》宣傳圖料——展館入口處正中心的吊旗,巨大的地面立牌廣告點,中庭的阿比巨型氣模,給不少玩家和路人留下了深刻印象。
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幾乎能在任何顯眼的地方看到《藍(lán)色星原》的元素
這也是本次BW《藍(lán)色星原》展臺給人的直觀感受,“大”且出圈。
去年的BW現(xiàn)場,作為啟宣后的首次線下試玩展出,《藍(lán)色星原》的展臺同樣有一只顯眼的菜雞模型,官方搭建了一片游戲中的村落,試玩區(qū)在帳篷里,體驗感相對私密。有玩家告訴我,那次的試玩資格相當(dāng)搶手,“需要一早就過來領(lǐng)手環(huán),9點半以后基本就玩不上了”。當(dāng)時,很多玩家都是為了盡快知道這款游戲到底是什么樣而特意來到現(xiàn)場的。
今年的氛圍則相當(dāng)不同。一年的時間過去,《藍(lán)色星原》已經(jīng)經(jīng)歷了兩輪測試,初步顯露出了有自己特色的產(chǎn)品內(nèi)容和玩法,并且在BW首日(7月10日)開啟了第三次測試招募,可以說游戲整體都在穩(wěn)定而扎實地推進(jìn)中。
可以說,現(xiàn)在是個適合回顧的節(jié)點:我們能從這次BW發(fā)現(xiàn)官方在當(dāng)下的節(jié)點希望傳遞的東西、官方如何理解玩家,比如希望能更自然地讓老玩家們在這個“大派對”上玩起來,同時吸引更多此前不了解這款產(chǎn)品的新玩家;也能從玩家們對已經(jīng)開啟招募的“旅跡測試”的反應(yīng)中,感受到玩家們對這款游戲的想法。
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在這次的展臺布置上,甚至還有過山車、旋轉(zhuǎn)木馬之類的設(shè)施,而且是真的可以游玩
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大部分玩家都對三測非常期待
“感覺今年更‘好玩’了!”一位去年也在現(xiàn)場的玩家說,“去年其實是更偏重試玩嘛,今年感覺從形式上要豐富很多。”他這次在BW的規(guī)劃是兩天的行程,第一天在《藍(lán)色星原》展臺打卡領(lǐng)周邊,第二天則去圍觀游戲舞臺的嘉賓表演。
“我之前沒聽過這款游戲,就是為了領(lǐng)菜雞包來排隊的。”另一位排隊間隙的游客對我說,“主要是這個展臺也特別顯眼,一進(jìn)館就看到了。這次后肯定就對這個游戲有印象了。”
“今年最大的感受是清閑了一些,去年真的很有緊迫感。”在BW現(xiàn)場,我見到了折虛,他的B站賬號是“中二不會壞”,折虛參與過《藍(lán)色星原》的一測二測,而且一直在為這款游戲持續(xù)地產(chǎn)出內(nèi)容,比如制作情報解析視頻、組織茶話會分享測試體驗。去年,他和幾位同樣關(guān)注《藍(lán)色星原》的UP主在BW現(xiàn)場組織了一場“拼好藍(lán)”活動——通過嚴(yán)密的安排,號召數(shù)十位玩家有計劃地試玩游戲內(nèi)容,再回來共享記錄和整理,拼湊出當(dāng)時的《藍(lán)色星原》的面貌。
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去年“拼好藍(lán)”的總結(jié)視頻
“因為今年其實大家都知道《藍(lán)色星原》到底是什么樣的了。”折虛對我說,“所以今年氛圍會比較輕松。去年任務(wù)還是很重的。”
在BW現(xiàn)場,折虛的裝備看起來十分專業(yè),一個中號行李箱,雙肩包,搭配手機(jī)支架、麥克風(fēng)和錄音設(shè)備。他告訴我,這幾天,他的打算是在《藍(lán)色星原》展臺的隊伍里隨機(jī)采訪一些玩家,“之前玩過或者沒玩過都可以,我準(zhǔn)備了兩套問題。”這是個更具備隨機(jī)性和趣味性的計劃,和去年很是不同。
“去年我們的想法是很明確的,就想把和游戲有關(guān)的信息都挖出來。”折虛對我說,“當(dāng)時也是看完首曝PV后感覺渾身癢癢,我們都想,‘蠻啾怎么放出了那個PV后就沒什么別的消息了?’,實在是各種不得勁兒,然后到BW說可以試玩,就被點燃了一些創(chuàng)作欲和挖掘的勁頭,搞了那個‘拼好藍(lán)’計劃。”
我很早就聽說過去年那次“拼好藍(lán)”,也看過當(dāng)時流傳出來的表格,那份表格非常詳細(xì)和周密,包括大世界探索、戰(zhàn)斗、奇波、角色、家園系統(tǒng)、NPC的總體框架,再到具體的戰(zhàn)斗觸發(fā)、養(yǎng)成機(jī)制、場景和建模表現(xiàn)等等細(xì)節(jié)。想到這些內(nèi)容是由玩家們在限時10分鐘、不能攝像的試玩條件下記錄和整理出的,總感覺很是不可思議。
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“拼好藍(lán)”共享表格中的一部分
我是在一個多月前和折虛取得聯(lián)系的。當(dāng)時,我還接觸到另一位UP主阿贊,他的賬號名是“贊是免費的”。他們都深度參與組織了那次“拼好藍(lán)”。阿贊告訴我,這個想法的最初誕生非常簡單粗暴:“我們想官方限制每個人只能玩10分鐘,那如果我們有60個人,每個人盡量不重復(fù),不就玩了600分鐘?”
“但實際上還是很難的。籌劃‘拼好藍(lán)’的時候,我們發(fā)現(xiàn)對于游戲的很多內(nèi)容都要靠猜測,比如根據(jù)PV的信息、官方的說法還有自己的經(jīng)驗去猜測。”阿贊說,“我們想肯定有的是大世界和戰(zhàn)斗系統(tǒng),然后奇波,那會不會有屬性克制的內(nèi)容?家園玩法可能是怎么樣的?然后我們就設(shè)計了很多板塊,慢慢在里面填補(bǔ)。”
在他們的試玩規(guī)劃中,流程非常嚴(yán)密:官方組織的試玩流程是12人一組,他們根據(jù)每位參與玩家領(lǐng)到的試玩時間段進(jìn)行分工,第一批的玩家大致體驗所有內(nèi)容,回來完善初步的框架;第二批玩家根據(jù)框架去具體補(bǔ)充玩某些部分,如此反復(fù)調(diào)整著完善。一共3天的BW,前面記錄內(nèi)容,后面查漏補(bǔ)缺,每天都很緊張。
“我還記得我當(dāng)時做了一個元素克制的表格,然后去找現(xiàn)場的工作人員確認(rèn)。本來那個工作人員非常放松的,可能以為我就是普通的玩家,結(jié)果我問題一個個問出來,他的臉色就不對了,說‘啊這個不能告訴你’,只能說蠻啾的保密要求確實相當(dāng)高。”阿贊對我回憶。
“這也是為什么我們當(dāng)時那么努力,因為真的很好奇《藍(lán)色星原》,也真的感覺好難得到信息,所以我們想可能那次線下試玩是唯一的機(jī)會了吧?結(jié)果,也就是那幾天,官方發(fā)了一測的招募……哎呀真的是,早知道不費勁了!”他用一種玩笑的語氣說,“不過我們共同努力的過程還是非常開心的,也很有紀(jì)念意義。”
“這個過程特別需要大家真的很關(guān)心這款游戲,而且愿意為了這個計劃犧牲一點自己的體驗,就不是想玩什么就玩什么,而是為了幫助別人。”折虛說,“所以我當(dāng)時還自己做了一些小周邊,給愿意參與的人發(fā)。好在最后取得的結(jié)果我們都覺得是很棒的。”
他向我展示自己手里忒拉拉和阿比的鑰匙扣,今年他也帶了和去年相同的周邊,“今年來的比較匆忙,沒來得及做新的,還是沿用了去年的。我在這邊隨機(jī)采訪,采訪完就會送接受采訪的玩家一個。”
我在現(xiàn)場跟著折虛一起隨機(jī)采訪。他身邊還有另外兩位同伴,也都是因為那次“拼好藍(lán)”熟悉起來的朋友。交談間,其中一位男生告訴我,他不僅參加了之前的一二測試,甚至日韓服的測試也都有參與。這次BW展正式開始前,《藍(lán)色星原》也在7月2日公布了CBT3測試即將開始招募的信息,所以現(xiàn)在,他最關(guān)心的是三測會不會有更多劇情內(nèi)容的釋出。
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折虛準(zhǔn)備的面向參與過一二測玩家的采訪問題
“印象最深刻的就是角色的建模非常精致,劇情演出也非常靈動,尤其是剛開始那個章節(jié),我覺得做得真的非常好了!”一位玩家正在回答折虛的問題,“我其實還沒有搞懂它到底是開放世界設(shè)計還是箱庭,但是感覺也不重要了,因為空間真的很大。”
“那現(xiàn)在三測開始招募了,首先也祝你能抽到資格,我想問問你有什么想對《藍(lán)色星原》的許愿呢?”折虛問。
“嗯……怎么說呢?就希望《藍(lán)色星原》越來越好吧,能出更好看的角色,然后加強(qiáng)璐璐卡!”這位玩家笑了起來。
“我沒玩過這個游戲,也可以被采訪嗎?”旁邊的一位玩家說。
“當(dāng)然可以,如果你沒玩過的話,我們準(zhǔn)備了一個小互動。”折虛說,他打開手機(jī)相冊調(diào)出了一張人物圖,“你看這個角色,她叫佩佩,你可以根據(jù)她的外觀啊服裝啊,猜猜她是什么樣的性格。”
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折虛準(zhǔn)備的立繪和插圖
“啊,我感覺她穿得很可愛,包子頭,應(yīng)該是比較活潑可愛、善良的性格吧?”玩家說,“我猜得對嗎?”
“謝謝你的回答。不過,其實這個角色還沒有實裝啦……”折虛把他做的周邊遞給這位玩家,“我們也都在猜測她可能是什么性格。所以現(xiàn)在做了這個采訪,以后實裝了再看,應(yīng)該會很好玩。”
BW的第二天,7月11日上午,我和折虛還有另外幾位玩家在5.1H館的游戲舞臺圍觀《藍(lán)色星原》的舞臺表演。現(xiàn)場的氛圍非常活躍,幾位UP主正在進(jìn)行“祖贊卡之梯”的比拼活動——這是不少玩家又愛又恨的一個疊疊樂小游戲,需要看準(zhǔn)時機(jī),拋下祖贊卡雕像,在搖搖晃晃中把它們一層一層壘起來,高度越高,分?jǐn)?shù)越高,也是游戲二測時人氣最高的小游戲。
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正在游戲舞臺進(jìn)行的祖贊卡之梯小游戲環(huán)節(jié)
“我們都在問卷里寫了。”一位玩家告訴我,“這次BW還沒開始之前,我們就在想,官方一定要在現(xiàn)場也搞一下祖贊卡之梯,絕對會很有節(jié)目效果。”
現(xiàn)場也確實如此,從這一點來說,《藍(lán)色星原》的官方很多時候與玩家之間的想法是互通的。游戲舞臺的好幾個環(huán)節(jié):比如Coser和菜雞的上臺互動,UP主抽獎,都得到了玩家們的一致好評。我和折虛身邊的兩位同伴都被抽中了禮物,折虛對我后悔莫及:“我應(yīng)該把菜雞包拿出來舉著的,都塞進(jìn)行李箱里了。”
不過實際上,他看起來也沒有那么難過,我們一起重新走向展臺那邊。路上折虛忽然喊了起來——那是一位Cos成《藍(lán)色星原》主角星臨者的男生,他沖過去拉住了對方,兩個人交談起來。后來我發(fā)現(xiàn),這也是一位很早就參與了《藍(lán)色星原》測試的UP主,他的B站賬號是“社交達(dá)人高松燈”。
“我們其實之前完全沒見過!”折虛對我說,“但是他提前預(yù)告了說自己要出星臨者,整個BW場館,我想除了官方會出一個官方的星臨者,剩下的肯定就是他了。”
他高興地又拿到了兩份新的采訪素材,來自社交達(dá)人高松燈和他身邊的同伴。雖然坦率地說,大部分玩家們的回答都很接近,關(guān)心更多的玩法內(nèi)容、劇情和游戲未來的付費體驗,但是在這個過程中我也能很明顯地感覺到,《藍(lán)色星原》的玩家似乎整體氣質(zhì)都有點相似,比如都很平和,都喜歡做一些二創(chuàng)內(nèi)容,都很純粹地喜歡角色。
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Coser表演依然是最吸引玩家和路人聚集的時刻
之前,在線上交流的時候,阿贊對我講過喜歡《藍(lán)色星原》的原因。對他來說,一開始,是因為那則實機(jī)演示視頻,“感覺真的很好,就像身臨其境一樣,之前沒有游戲給我這種感覺”。后來則可能是創(chuàng)作過程中不斷積累,“有點老夫老妻的意思”。
“之所以想做采訪,是因為我覺得玩家們會有需求的變化。到了現(xiàn)在這個節(jié)點,玩家們對《藍(lán)色星原》的信息需求其實很少了,那么我們就轉(zhuǎn)向重點記錄他的情緒。”折虛說,在他看來,雖然《藍(lán)色星原》還沒有正式上線,但很多玩家都對這款游戲有了一些感情,不管是對角色、奇波還是游戲本身。這些感情可能還沒有那些運營了很久的二游所具備的厚度,但是非常純粹。
“那你為什么會喜歡《藍(lán)色星原》呢?”我詢問折虛。根據(jù)我的感受,這兩天的BW下來,折虛的行程可能是最充實的了,他一共采訪了23位玩家,還完整拍攝了展臺的布置和游戲舞臺的表演(并且飛快地剪輯和上傳到了平臺),幾乎是一個不在編的工作人員了。
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折虛已經(jīng)發(fā)布了這次的“BW《藍(lán)色星原》展臺情報速遞”
“可能有的人是喜歡消費一款游戲的內(nèi)容,有的人會喜歡創(chuàng)作?”他有點困惑地回答,“但是如果這么說,我也只對《藍(lán)色星原》有這種感情。上一次是《碧藍(lán)航線》,有一點點相似,《碧藍(lán)航線》讓我有一種‘回家’的感覺。”
在BW現(xiàn)場,我們沒有得出這個問題的具體答案。直到BW結(jié)束那天的晚間,折虛給我發(fā)消息,他剛下飛機(jī),正在回家的路上,“白天你問我那個問題,說為什么這么喜歡《藍(lán)色星原》,到了想為它做視頻、研究它的程度,我剛才飛機(jī)上又想了一下。”
“我覺得放在我個人層面,這應(yīng)該是一種‘一見鐘情’,那是種從第一個PV和實機(jī)演示開始,就非常想要體驗、想要了解它的全部的心情,不管是用來消費的內(nèi)容還是偏游戲設(shè)計的玩法、系統(tǒng)。”他說,“這種感覺一直延續(xù)至今,盡管它的濃度會在過程中發(fā)生變化。”
“比如,現(xiàn)在的我不會像一些重度沉迷玩家愿意把二測玩上好幾遍,也會在玩到一些不成熟的內(nèi)容或者欠佳的玩法時知道《藍(lán)色星原》其實并不完美。但這些偶爾的疲倦或者一點點負(fù)面的體驗,都沒有影響到這種‘愛’的狀態(tài)。”
我想起在BW的這幾天,我也遇到了一些其他《藍(lán)色星原》玩家還有折虛和阿贊群友。他們告訴我,在《藍(lán)色星原》的玩家社區(qū)里,有很多人都是類似的狀態(tài):想要知道與《藍(lán)色星原》相關(guān)的更多,為了獲得穩(wěn)定的測試資格而開始學(xué)習(xí)做二創(chuàng)內(nèi)容,然后成為創(chuàng)作團(tuán)中的一員。這是一種在測試期二游里罕見的,但非常健康和正向的循環(huán)。
“我在其他游戲社區(qū)確實非常少見這種現(xiàn)象。其實《藍(lán)色星原》最開始曝光后,很多人建了交流群,剛開始這些群里面吵架非常多——這可能才是一個沒有公測二游的常態(tài)。而現(xiàn)在變成了這樣,大家關(guān)系很好,只關(guān)心游戲本身。”折虛對我說,他其實也不知道這個過程的具體變化,但結(jié)果上確實如此,“包括這次三測開啟了,我和我身邊的人都是比較興奮,想玩、期待、想拿到測試資格,很單純的情緒。”
“我想,可能如果只有個別的人這樣,那可能是巧合,但是如果有十幾個非常關(guān)注這款游戲、愿意為此開始創(chuàng)作、抓住一切機(jī)會去游玩的玩家,還能匯聚到一起,那應(yīng)該還是黃雞做對了什么事情吧?”折虛說,這里的“黃雞”是玩家們對蠻啾的親昵稱呼。
“也許是某種提煉到極致的二游味道?我這次隨機(jī)采訪,很多人的答案都是因為角色被吸引。也可能是從《碧藍(lán)航線》衍生出來的潛移默化的影響。也可能是《藍(lán)色星原》的創(chuàng)作者門檻非常低,有時候我也會想,官方是不是看到了我們在做這一切?”他補(bǔ)充,“我說不清楚,但這種難以形容的感覺,讓黃雞的游戲總是吸引著我。”
后來,我也和一些《藍(lán)色星原》展臺的工作人員交流。從他們的表述中,我也能感受到,官方在現(xiàn)場想要提供的內(nèi)容是明確的,其中最重要的就是玩家的體驗——比如之所以如游樂園一般的布置,是為了讓玩家們快樂地玩起來,也適配菜雞給人的歡快感覺;比如為了讓玩家們感受足夠好,他們在表演安排、排隊動線和打卡要求上都做了很多設(shè)計,打卡要求要簡單、表演要豐富和密集,這樣玩家們才可以沒有壓力地游玩。
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整個展臺都是圍繞著“派對”和“樂園”的氛圍設(shè)計的
《藍(lán)色星原》做對了什么呢?我想,答案可能是相互的,獨特的官方和獨特的玩家社區(qū)一起,在這個當(dāng)下的二游環(huán)境中,形成了一種罕見的正向循環(huán)。
在和玩家們接觸的過程中,我也能感受到,兩屆都去了BW的玩家,也會感到兩次的氛圍有些不同。今年,明顯大家都更放松、活潑,喜歡玩,即使是路人也能感到這里的氛圍是輕松舒服的。這是因為到今年,《藍(lán)色星原》的進(jìn)度更加穩(wěn)定,官方也很懂玩家想要什么,愿意整一個有排面、很“大”的派對和玩家們玩到一起。
在這個過程中,官方的努力至關(guān)重要。我們總是能夠從線下到活動中看到游戲的另一個切面和氣質(zhì),這也是一款游戲帶給玩家們期待和信任的來源。很顯然,蠻啾和《藍(lán)色星原》在重視玩家的同時,也對游戲本身品質(zhì)的打磨有著自己的要求,盡管社區(qū)里總是有玩家在期待更快玩到游戲,但他們總是“很有定力”地穩(wěn)步推進(jìn)著一切的節(jié)奏。
玩家們當(dāng)然也非常重要,畢竟一款游戲就是為了這些玩家而誕生的。而在《藍(lán)色星原》里,一個更寶貴的事情是,這些玩家們能夠感知到官方的態(tài)度,從而改變自己的想法和行動,并且和官方之間達(dá)成一種奇妙的呼應(yīng)——就在前幾天,折虛把自己這次BW隨機(jī)采訪的視頻剪輯完成,發(fā)布到了B站。在評論區(qū),我看到有玩家說:“現(xiàn)場去展臺的大部分都是純路人嗎?看來黃雞去BW的企劃起作用了呀。”
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折虛隨機(jī)采訪視頻下方的評論
我想到之前阿贊對我講述的感覺。在二測期間,他的狀態(tài)是每天穩(wěn)定地打開《藍(lán)色星原》,“就像做日常一樣,偶爾才會突然想起來,哎呀,還在測試階段呢。這種心態(tài)真的很奇妙”。而在三測開啟招募的這段時間里,他飛快整理了新的情報,并且還貼心地為關(guān)注、想拿到這次測試資格的玩家整理了獲取資格的渠道。
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阿贊整理的三測情報
“我覺得這可能是不斷變化的感覺,《藍(lán)色星原》已經(jīng)陪了我們很久了,從單純的捕風(fēng)捉影,飄忽不定的進(jìn)程,反復(fù)地猜測,組織‘拼好藍(lán)’,到現(xiàn)在去現(xiàn)場采訪玩家的心情,等待三測,一切變得很穩(wěn)定。”阿贊說,在這個過程中,官方從來沒有讓他們失望過。這也是幾次測試以來,玩家們始終保持期待的原因。
“所以現(xiàn)在就是以一種認(rèn)真又平穩(wěn)的心態(tài)去做準(zhǔn)備,做一些地圖攻略,更好地幫助其他玩家三測開荒。安心等待接下來的時光了。”
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