![]()
自從 Openclaw 火起來后,直接帶動了全球掀起了 token 消耗熱潮,國內的幾家大模型,開始在 token 價格上內卷起來,先是小米降價,DeepSeek V4 隨即在發布后把 token 降到原先的四分之一。
![]()
而現在更狠的角色來了,騰訊發布最新的混元大模型 Hy3,直接放出“token 限時免費”的大招,以 Workbuddy 上為例,我要是選擇其他大模型,即使再便宜,也需要付費,而選擇 Hy3,是不要錢!
![]()
只能說有騰訊這個富爸爸,真好!
如果大家想要體驗 Openclaw 衍生的桌面 agent,了解前沿 AI 能力,又不想花錢,現在可能就是體驗這類智能體最好的時機。
那 Hy3 現在能發揮哪些作用,體驗如何呢?老狐用 Workbuddy 做了多個前端網頁的生成測試。
先說結論,我們在多個任務場景里,都取得了不錯的效果。
比如,我們設定在課堂場景,要生成一個動畫模擬化學反應生成過程,并且帶有交互能力,以促進學生對化學知識的理解。
![]()
雖然這只是一個 2D 的動畫,但對大模型的多項能力,包括代碼能力,數理能力,畫面布局能力都提出了要求。
Hy3 對任務進行了拆解,包括網頁要如何布局,交互如何設計,化學反應過程如何進行,試劑物理性質等等。
這是最終的動畫演示效果。
可以看到,畫面布局邏輯清晰,控制面板有倒入溶液體積量的預設,并且有一個自動演示的按鈕。
試劑倒入燒杯的過程中,試劑是 1:1 發生化學反應,過量的試劑不會產生沉淀, 還會用顏色表示哪種溶劑過量,直到另一種試劑再加入才會有沉淀析出,符合化學原理。
![]()
唯一的不足是試劑瓶在傾倒時直接穿過了燒杯壁,而不是在燒杯上方,這可以在后續給出優化指令。
大伙兒中如果有化學老師,是否會開始嘗試用大模型來做網頁動畫,并且放在課堂上演示給學生使用呢?歡迎大家交流,并且在評論區留下你的觀點。
我們還基于自身需求,讓 Hy3 給我建立了一個體重管理網頁,不同于健康管理 App 復雜的項目,我只需要體重、攝入熱量、消耗熱量這三個核心板塊,并且攝入熱量能根據食物熱量和飲料熱量分別計算總熱量,以及將這三個數據變化可視化。
![]()
經過簡單一兩輪迭代優化,這是生成的效果。
![]()
如果大家有需求,還可以對它進行進一步的微調,比如在食物選項上加入自己喜歡,但不常見的食物。
我們還嘗試用 Hy3 制作了一款第一人稱 3D 射擊游戲,要求游戲原型參考我很喜歡,但很久沒玩過的 CS1.6,并是沙漠 2 風格的地圖,對玩法,武器等系統提出了要求。
![]()
Hy3 對游戲需求進行了拆解,這是最終的結果。
作為一個 CS1.6 的老玩家,我一眼看出地圖更接近雪地圖(IceWorld),并非結構更復雜,線路更豐富的沙漠 2 ,但其他方面,效果都在我的預料之中。
雖然沒有精美的建模,但在完成度上,這個“4399 版”的 CS1.6 ,核心玩法已經非常成熟,跳躍的動作、武器切換、換彈時間、玩家的血條設計等等,都是符合游戲玩法的。
![]()
此外我們還發現,Hy3 基于單機游戲,給不同的關卡設置了不同的難度,隨著關卡數的提升,除了人數增加,敵人的閃避能力也隨之提升。
體驗上唯一的缺點是,沒有被擊中的提示,玩家如果不注意自己的血條,就會突然陣亡。
別的大模型會如何呢?我們用相同的提示詞,讓 DeepSeek 生成了相同的 CS1.6 游戲,在游戲體驗上,有較大差距。
雖然二者地圖基本一致,但是 DeepSeek 版 CS1.6 難度陡然上升,游戲難度的梯度設計不夠合理,而且經常出身地就有敵人,開局就被打殘。
除此之外,沒有槍支的模型,重力參數設置不合理,玩家跳躍時仿佛置身月球;ak 掃射后坐力導致的彈痕是向下偏移,也不合理。
不得不說,在游戲這一塊,騰訊還是要更權威。
在提示詞比較少的情況下,我們要求 Hy3 生成一張火箭發射的 SVG 動畫圖。
![]()
它也能給出更多的細節,比如發射時震動的效果,發射前后光線的對比,還有光線暗淡后,背景出現的星星。
![]()
以上結果,不知道大家覺得如何,老狐看來,新的騰訊 Hy3 模型,能力確實非常強大。
根據官方的說法,Hy3 相比于 4 月份發布的 Preview 版本,在推理、智能體、長上下文等任務上有了顯著進步,能夠比肩國外的大模型。
![]()
在軟件開發、辦公生產、金融建模等方面,也有了顯著進步。
我們也讓 Hy3 生成了一份針對 430 分考生的《廣東高考志愿填報研究報告》,從多個方面對考生的成績和報考方向給了建議,包括分數、填報策略、院校推薦清單和重點院校優勢專業詳解,還有專升本建議。
(滑動查看全文)
![]()
除此之外,PDF 文檔的排版也非常優秀,字體顏色、表格的使用恰當且合理,對辦公來說,AI 已經逐漸成為我們離不開的效率工具。
騰訊內部自己對 Hy3 的能力進行了測評,元寶在接入 Hy3 后,文檔生成綜合分提升了 7%,網頁制作與自動化腳本提升了 6%。任務解決率提升到了 90%,多輪問題率從 17.4% 降至 7.9%。
在我們體驗時,Hy3 確實還會遇到任務跑偏的情況,但瞎做任務的情況得到了改善,在提示詞不明確時,模型會主動讓用戶確認版本。
![]()
本次 Hy 3 的能力的進步有目共睹,也讓騰訊重新站在了國產 AI 大模型頭部的位置,不過如今的大模型向來是你方唱罷我登場,競爭對手下一次更新,又會是怎樣一番局面呢?坦白說,老狐還是很期待的。
當然了,我覺得 Hy3 大模型最重要的是,首發限時免費使用兩周,免費期結束后,Hy3 的 API 價格每百萬 Tokens,輸入 1 元,輸出 4 元,輸入命中緩存 0.25 元,在如今的大模型市場,這個價格非常有競爭力。
![]()
AI 大模型的賽道,如今卷的不只是能力和規模,還要卷運營,卷成本,誰能讓消費者用上好用、性價比高的大模型,誰就能獲得更多的市場。
還沒有嘗試使用 Workbuddy 這類工具的小伙伴,都可以在 Hy3 免費這幾天去嘗試,也許你就會發現,有一些意外的驚喜。
編輯:木易、夏清
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.