過去兩年,VLA(視覺 - 語言 - 動作)模型的爆發,讓整個具身智能行業沉浸在一種前所未有的樂觀中。機器人開始聽懂人話、識別物體,在實驗室里跑出一個個令人驚嘆的精彩 Demo。然而,當這些模型走出精心搭建的 “劇本環境”,真正面對光照變幻、視角漂移以及人類隨意的干擾時,脆弱的泛化性往往讓繁榮流于表面 ——全行業都在心照不宣地面對一個難題:如何拒絕用 “任務表” 來冒充世界,讓機器人真正走向開放的現實?
今年 2 月,原力靈機發布了第一代原生具身基礎模型 DM0。根據官方介紹,DM0 驗證了在可控環境下,通過正確的數據、有效的優化和可靠的評測,VLA 模型可以學會一系列復雜動作任務。
今天原力靈機正式發布的 DM0.5 往前推進了一步。它不只是繼續提高某些固定任務上的表現,而是圍繞真實世界里的泛化問題做了一次系統突。
原力靈機將 DM0.5 的核心提升總結為五個方面:Zero-Shot 能力涌現、Fine-Tuning 更高效可靠、長達 60 秒的記憶能力、面對干擾更魯棒的動作表現,以及跨機型的遷移能力
如果深入分析,就會發現 DM0.5 這幾個核心提升,都是想解決一個問題:如何讓具身模型從可控環境里的能力演示,走向開放環境里的穩定執行。
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視頻詳見原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Mu73vHlFi_I7iVsPFW
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視頻詳見原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Mu73vHlFi_I7iVsPFW
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視頻詳見原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Mu73vHlFi_I7iVsPFW
圍繞真實機器人任務中的長程依賴、語義理解、數據噪聲和動作連續性問題,DM0.5 引入了多項關鍵設計:模型支持長歷史輸入,將過去一段時間的關鍵視覺信息與當前觀測共同建模;訓練中加入具身推理任務,使模型在動作預測之外持續學習任務階段、環境變化和未來動作意圖;動作生成在 Flow Matching 的基礎上,優化了動作匹配監督,減少遙操作節奏差異帶來的時間對齊噪聲;同時,高效的數據清洗管線支持對多來源、多機型、多任務機器人數據進行更精細的清洗、對齊和采樣設計,提高動作監督信號的穩定性。
這些設計共同提升了 DM0.5 在開放環境中的指令理解、長程記憶、動作魯棒性和跨任務泛化能力。模型不僅能夠在 zero-shot 場景下完成更多未見指令,也能在下游 fine-tuning 中更高效地適應真實任務,并在相機變化、人為干擾和不同機器人本體上保持更穩定的執行表現。
高質量數據 + 模型架構創新,讓泛化自然涌現
具身智能行業很容易被新概念吸引:更大的模型、更長的上下文、更復雜的架構。
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但真正讓模型變強的,很多時候不是某一個概念,而是大量基礎工作疊加之后形成的結果。
大模型行業已經出現過類似情況。很多領先模型并不一定來自最花哨的架構創新,而是來自更扎實的數據工程、更嚴格的數據標準、更穩定的訓練體系,以及對模型失敗案例的持續反饋。表面上看,大家都在訓練模型;實際上,差距往往發生在訓練之前。
具身模型只會更明顯。
因為機器人數據比文本數據更臟、更復雜,也更難外包。一次機器人遙操作數據里,不只有圖像和語言,還有機械臂狀態、相機視角、關節動作、任務階段、物體變化、操作者節奏,以及環境里的各種偶然因素。
如果數據里有錯誤標注、靜止片段、動作不到位、圖像和狀態不同步,模型并不會自動知道這些是噪聲。它會把這些東西一起學進去,最后在真實部署時表現為抓偏、放錯、重復動作,或者任務中斷。
所以,做具身基礎模型,最關鍵的工作反而不是訓練模型。更難的是:先定義什么是好數據,識別什么是壞數據,把不同來源、不同機器人、不同節奏的數據處理成模型可以學習的穩定信號。
這是理解 DM0.5 的關鍵。
它的幾個技術點看起來分散:歷史記憶、具身推理、軌跡對齊、數據清洗、多機型訓練。但這些點其實都指向同一個目標:減少模型對偶然相關性的依賴,讓模型真正學到任務進展、物體狀態和動作規律。
數據質量,系統性工程
DM0.5 的訓練數據覆蓋了多類來源,包括機器人操作數據、具身導航數據、第一人稱人類操作數據,以及通用多模態視覺語言數據。
機器人本體也不只一種。官方技術報告中提到,數據覆蓋松靈 ALOHA、Galaxea R1 Lite、AgiBot G1、Franka Emika Panda、UR5、ARX5,以及 Dexmal 自研雙臂移動操作機器人。
這些數據的意義,不只是規模更大。對泛化來說,更重要的是它提供了足夠多的機器人本體、任務形態、視覺條件和操作方式,讓模型有機會從不同數據之間抽象出更穩定的規律。
但前提是,數據質量必須過關。
所以,DM0.5 在數據治理上做了幾類關鍵處理。
第一類是去掉明顯錯誤的數據。比如 ROS 記錄中偶爾出現的異常值、突變值、不滿足物理連續性的片段,以及圖像畫面和機器人狀態不一致的數據。
第二類是去掉低信息量數據。比如長時間沒有有效狀態變化或動作變化的靜止幀。這類數據如果大量混進訓練,會降低動作監督密度,讓模型在該響應的時候變得遲鈍。
第三類是去掉低價值動作。比如執行不到位、目標不明確,或者與當前任務目標無關的操作片段。這些數據看起來也是 “真實數據”,但對策略學習來說是噪聲。
第四類是統一動作表示。部分機器人平臺存在冗余自由度,不同關節組合可能對應相近的末端執行器運動。如果不處理,模型會在多個等價但不一致的關節模式之間搖擺。
第五類是重新標注。DM0.5 構建了自動化管線,對錯誤任務標注進行跨模態一致性校驗和修正,讓標簽更貼近真實操作過程。
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視頻詳見原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Mu73vHlFi_I7iVsPFW
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視頻詳見原文:https://mp.weixin.qq.com/s/3Mu73vHlFi_I7iVsPFW
毫米級高精度 3D Landmark 生成
這些工作不如發布一個新架構醒目,但對具身模型非常關鍵。因為機器人失敗往往不是一個宏大的理論問題,更常見的是某段數據錯位、某類動作標注混亂、某個任務階段沒有被正確表達。
當行業都在談數據量的時候,DM0.5 更值得看的地方,是它把數據質量當成了模型能力的一部分。
三大技術提升,增強泛化能力
數據打好了地基,模型還需要有能力從數據里學到真正有用的規律。
DM0.5 延續 VLA 架構,以 Gemma3 4B 作為多模態主干,搭配 680M 參數的 Action Expert 生成連續機器人動作。相比 DM0,它的重點不是單純堆大模型參數,而是圍繞泛化做了三類增強。
第一類增強,是歷史記憶。
傳統 VLA 策略經常只看當前圖像、當前狀態和當前指令。這對短時任務夠用,但真實任務經常依賴過去發生過的事情。
比如,機器人先拿起杯子擦桌子,最后要把杯子放回原位。杯子被拿走后,當前畫面里已經沒有它的初始位置。如果模型沒有歷史信息,就很難知道原位在哪里。
DM0.5 引入 Context Abstraction Layer,把過去一段時間的視覺信息壓縮成歷史 token,與當前觀測一起輸入模型。官方技術報告中提到,模型最長支持約 60 秒歷史信息。訓練時,歷史幀會經過時間采樣和空間抽樣,并使用隨機歷史長度和歷史增強,讓模型既能利用長歷史,也能在歷史缺失時退化到當前觀測策略。
這讓模型不只是對當前畫面做反應,而是能理解任務進程。
第二類增強,是具身推理。
機器人動作不是孤立的。抓取、移動、對準、放置,背后都有任務階段和目的。如果模型只擬合動作軌跡,很容易學到操作者節奏或環境里的偶然路徑。
DM0.5 在機器人數據中加入 11 類自回歸具身推理任務,覆蓋任務規劃、事件與環境預測、動作生成等方向。模型不僅要預測下一段動作,也要學習現在做到哪一步、接下來會發生什么、當前動作在任務里承擔什么作用。
這相當于讓模型在動作預測之前,先建立對任務邏輯的理解。
第三類增強,從對點到對齊。
遙操作數據有一個很現實的問題:同一個任務,不同采集員的執行速度不同,停頓位置不同,調整動作也不同。如果訓練時把模型輸出和固定時間點強行綁定,模型學到的可能是采集節奏,而不是任務進展。
DM0.5 引入 Trajectory Alignment Layer,把監督從 “固定時間點對齊”,改成 “軌跡進展對齊”。模型輸出固定長度的未來動作片段,訓練時為每個預測動作在真實軌跡中尋找合適錨點,并要求錨點保持單調遞增。
這樣既允許不同演示之間有速度差異,又能保持動作順序不亂。匹配過程還會考慮相鄰錨點之間的軌跡連續性,減少模型跳過抓取、接觸、釋放等關鍵階段的風險。
把這三點放在一起看,DM0.5 的模型設計并不是各做各的功能,而是在解決同一個問題:讓模型從復雜、噪聲很重的機器人數據中,學到更穩定的任務結構。
真實場景評測
DM0.5 的技術報告里列了很多結果,包括 Zero-Shot、Fine-Tuning、仿真基準、導航基準、記憶實驗和魯棒性測試。
這些數字不需要逐項展開。對這類模型來說,更重要的是看它們是否共同指向同一個結論:模型有沒有在不同任務、不同條件和不同環境下表現出更強泛化。
在 Zero-Shot 評測中,原力靈機構建了包含 8 類基礎動作原語和 7 類語義條件約束的任務集。測試對比了 Franka 平臺上的 π0.5-Droid 與 DM0.5-Droid,以及 Dexmal-Mirror 平臺上的 DM0 與 DM0.5。
結果顯示,DM0.5 在大多數動作類別和條件維度上優于對比模型。
相關數值:
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這說明它不只是記住固定任務,而是在一定程度上能理解新的動作組合和語言條件。
在 Fine-Tuning 能力上,DM0.5 參與了 RoboChallenge Table30 v2 真機評測。這個評測覆蓋長期記憶、多步順序執行、精細抓放、工具交互和雙手協同等任務,并采用一個模型覆蓋多任務的 Generalist 設置。DM0.5 取得 42% 整體成功率和 61 綜合得分。
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這說明它作為基礎模型,能通過微調遷移到更復雜的真實任務里。
這些結果可以作為能力參考,但比榜單更重要的是兩個真實場景實驗。
一個是記憶實驗。機器人需要在 “拿起杯子擦桌子” 任務中記住杯子的初始位置,也需要在 “人類示范放電池” 任務中記住早期示范規則。這直接驗證了歷史信息能否變成后續動作約束。
另一個是魯棒性實驗。在 Franka 平臺的 9 組相機位姿變化測試中,模型整體成功率只有輕微波動,并呈現出 “全局粗定位 + 腕部相機局部精調” 的兩階段策略。面對人為移動目標或短時遮擋,DM0.5 也能根據新的視覺狀態重新調整動作,而不是機械地沿著原始軌跡繼續執行。
這些實驗比單一榜單更有價值。因為真實機器人場景最常見的失敗,不是標準測試集上差幾個點,而是環境一變、物體一動、視角一換,模型就失去控制。
如果 DM0.5 的這些結果成立,它真正釋放出的信號就是:具身模型的泛化能力正在從 Demo 層面,進入可以被系統驗證的階段。
具身模型的競爭,會越來越像系統工程
DM0.5 的意義,不在于它提出了一個完全不同的 VLA 路線,而在于它把具身模型下一階段的競爭重點暴露得更清楚。
早期大家比的是誰能更快做出一個能看的機器人 Demo。接下來比的會是:誰能持續獲得高質量數據,誰能定義清楚任務標準,誰能把真實失敗案例轉化成訓練信號,誰能讓模型在不同本體、不同場景、不同擾動下穩定工作。
這不是單純訓練一個模型的問題,而是一整套系統工程。
模型架構仍然重要,但它只是其中一環。更重要的是訓練前的數據治理,訓練中的任務設計,訓練后的真實評測,以及部署后的反饋閉環。
從這個角度看,DM0.5 最值得關注的不是某一個單點能力。它試圖回答一個更難的問題:當機器人離開可控環境之后,基礎模型如何繼續可靠地工作。
這也是具身智能真正進入深水區的標志。
因為越往后走,行業越會發現,通用機器人不是靠一個漂亮概念堆出來的,也不是靠幾個 Demo 證明出來的。它需要大量不顯眼但關鍵的基礎工作:采集、清洗、標注、對齊、評測、反饋,再把這些工作一輪輪變成模型能力。
這些臟活累活,可能正是泛化能力最真實的來源。
開源地址
- GitHub:https://github.com/dexmal/opendm
- Hugging Face:https://huggingface.co/Dexmal/DM05
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