“ 《加拿大零售商PNP Games已經(jīng)啟動了“別殺光盤”立場,試圖改變索尼的想法。》 ”
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01 隨著索尼計劃在2028年1月終止所有PlayStation光盤生產(chǎn),一家加拿大零售商做了大家可能都想做的事:通過請愿書敦促該公司改變主意,該請愿書已獲得超過22萬個簽名。
7月1日,就在索尼宣布計劃在2028年停止所有新PlayStation游戲光盤生產(chǎn)之際,PNP Games發(fā)起了一項名為“不要殺死光盤”的請愿活動。該使命聲明很簡單:“簽署通知索尼在2028年以后繼續(xù)讓光盤游戲繼續(xù)存在,這樣下一代才能擁有他們所玩的游戲,而不僅僅是租用游戲,”根據(jù) Change.org 請愿頁面。”如果我們現(xiàn)在不發(fā)聲,光盤就會消失,選擇也隨之消失。”
自請愿發(fā)起以來,已有超過22萬人簽署了呼吁;基本上告訴索尼,實體媒體不僅對玩家重要,對整個娛樂愛好者都很重要。在7月6日的IGN采訪中,PNP Games首席執(zhí)行官Jade Pearce談到了實體媒體對企業(yè)和消費者的重要性。
02 PNP Games首席執(zhí)行官Jade Pearce還告訴記者:“我們并不反對數(shù)字化,我們反對讓數(shù)字版權(quán)成為唯一的選擇。但是整個龐大且充滿熱情的社區(qū)仍然希望擁有一款真正實體的游戲,而索尼正在剝奪這個選擇。”
Pearce說本希望我們能收集到數(shù)千個簽名,但現(xiàn)在已經(jīng)超過23萬人了,是近年來簽署最多的請愿之一;當(dāng)然這也有助于證實我們的信念。
Pearce再次強調(diào)公司并不反對數(shù)字銷售。事實上,皮爾斯說數(shù)字游戲有存在的權(quán)利。他們只是不希望數(shù)字媒體成為消費者唯一的選擇,因為實體媒體的需求依然存在。
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