當全球票房超6.87億美元的現象級動畫被搬上真人舞臺,外界最大的質疑聲浪正集中在這部新作是否只是對原版的“逐幀復制”。對此,執導該片的《漢密爾頓》名導托馬斯·凱爾給出了明確的答案——他們從一開始就沒打算走這條路。
凱爾在采訪中透露,團隊從未以“逐鏡復刻”為目標展開創作。他坦言,面對原版動畫中那些令人驚艷的段落,他們的態度更像是“脫帽致敬”,并嘗試讓某些畫面與之產生一種遙相呼應的韻律感,但絕非機械照搬。全片包含超過2200個鏡頭,而在整個剪輯過程中,從未有人說過“這個必須像原來那樣”。凱爾強調,一旦進入剪輯階段,所有的預設都會自然演變,最終呈現出全新的面貌。
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主創團隊的獨特構成,為這次改編注入了更深層的理解。影片的編劇賈里德·布什和達娜·勒杜·米勒本身就是《海洋奇緣2》的編劇與導演,布什還深度參與創作了這部續集。凱爾回憶,當他第一次收到劇本時,最直接的感受就是,這些對莫阿娜世界了如指掌的創作者,已經在巧妙地重新編排故事的核心元素。他敏銳地意識到,這絕非一次簡單的文字轉換,而是一場有意識的重新構建。
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談到具體的改編處理,凱爾舉了一個關鍵例子。在2016年的原版動畫中,有一場莫阿娜在水邊與父親激烈爭論、發出挑戰的重頭戲。而在此次真人版中,團隊選擇了完全不同的處理方式:將這場核心沖突置于另一個場景,讓來自部落社區的其他成員共同發聲。凱爾解釋說,這種移調手法給了影片一個難得的機會——在真人環境下,觀眾與村莊社區一同沉浸其中的體驗,與動畫帶來的感覺絕然不同。
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影片在開場方式上的革新同樣印證了這種理念。原版動畫以塔帕畫風呈現故事的起源,營造出一種美麗的民間傳說質感。而真人版則直接以真實的水面作為敘事的起點,隨后將觀眾引入一種全新的視覺語言來講述這個故事。凱爾描述道,觀眾將看到大地之母特菲提從水中崛起,而特菲提、螃蟹怪塔馬托阿與熔巖惡魔特卡等元素,在這一版本的講述中,以未被定義的全新方式存在,等待著觀眾去重新發現。
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