在索尼宣布自2028年起全面停止發(fā)行實體游戲光盤的背景下,玩家開始自發(fā)對比PlayStation平臺實體版與數(shù)字版游戲的價格差異——結(jié)果令人震驚。
以《最后生還者》為例,根據(jù)已公布的價格對比,該游戲?qū)嶓w版的價格遠(yuǎn)低于PlayStation Store中的數(shù)字版售價。在部分案例中,實體版與數(shù)字版之間的差價甚至達(dá)到了90%。
![]()
造成這一現(xiàn)象的核心原因在于實體版的定價機(jī)制更加靈活。實體游戲的價格會因零售店之間的競爭以及二手市場的存在而自然下降,而PS商店的數(shù)字版價格則長期維持在高位,缺乏有效的降價動力。
在索尼的放棄實體盤決定曝光后,這份價格對比迅速在社交媒體上引發(fā)熱議。玩家普遍認(rèn)為,實體版價格更低并不是偶然——正是零售店之間的競爭和二手市場,迫使實體游戲價格不斷下降。一旦索尼全面轉(zhuǎn)向數(shù)字發(fā)行,PlayStation Store將幾乎壟斷游戲銷售渠道,定價權(quán)完全掌握在索尼手中。
“數(shù)字版沒有競爭,所以索尼敢定高價。實體盤之所以便宜,是因為有商店在互相殺價,還有二手盤在壓價。”一位用戶在社交媒體上寫道。“索尼要做的不是消滅光盤,而是消滅競爭。”
你們對此怎么看呢,認(rèn)為此次事件會以索尼滑跪收尾嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
![]()
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.