索尼本月早些時候宣布,自2028年1月起將全面停止為PlayStation的新游戲生產實體光盤,僅2027年及之前發售的游戲允許追加生產實體版本。
這一決定在玩家群體中引發持續抗議后,英國娛樂零售協會(ERA)近日正式發聲譴責。
ERA首席執行官金·貝利在一份聲明中直言:“PlayStation宣布主流游戲將不再推出光盤版本,這是企業便利凌駕于消費者選擇的勝利。”
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她強調,每年仍有數百萬玩家選擇購買實體游戲,因為他們珍視“真正的擁有權”。“一張光盤可以與家人分享、交易、收藏、保存,關鍵在于多年后依然可以游玩。而數字下載許可往往無法提供這些自由。”
據ERA提供的數據,英國實體游戲市場去年總價值超過3億英鎊,且25歲以下消費者中有四分之一仍在使用光盤。“這證明實體游戲依然擁有龐大且忠實的受眾群體,”貝利表示。
她還指出,零售商每天都能感受到這一需求。“實體游戲持續為門店引流,通過禮品、收藏和二手交易為消費者創造真實價值。行業應該擁抱每一種合法的消費方式,而非不斷收窄選擇。”
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貝利強調,數字發行確實變革了游戲產業并廣受歡迎,但它應當作為實體格式的補充,而非替代品。“剝奪消費者的選擇權不代表進步——僅僅是在消除選項。這對玩家不利,對零售商不利,最終對游戲產業的長遠健康與作品保存同樣不利。”
盡管反對聲音強烈,索尼最大的光盤生產基地已在籌劃轉產。位于奧地利的生產工廠已投入約3000萬歐元購置新設備,用于制造光學微透鏡,并已開始對員工進行轉崗培訓。
與此同時,歐盟司法與消費者保護專員邁克爾·麥格拉斯上周表態稱,索尼及其他游戲公司有權自主決定游戲的發行形式,只要符合相關法律規定即可。
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